终于大方一些啦~之前应该人人发1W黑卡就完事了嘛~搞这么多有的没的。
游戏是个好游戏,但是玩法上还是很多不到位的地方,话说以前参加测试的玩家,都不能提一些游戏性的提议么?
1、没有视角锁定或者目标视角锁定或者攻击锁定功能。强烈建议调整
!切视角很难受,不可能全部都是单BOSS,以后加入双BOSS或者BOSS+强力小怪的话,没有这些功能,玩得真的要砸手机的啊
。(比如意识10)
2、资源类战斗时间太短,体力消耗过大。强烈建议调整
!每一个资源类都是进去打按三四下就结束了···好无游戏体验
,而且还特别耗体力····我情愿你把难度调高一些,起码打个1分钟那样把,30体力=5秒游戏体验···刷得想睡觉···要么你们干脆改成60体力,玩1分钟左右,奖励为现在的2倍如何?不然真的刷的很无聊啊
!
3、没有一键换装,或者类似铭文套件系统。建议调整
,不是每个人都是肝帝,前期不可能每个人物一套意识,能不能加入意识组合套装系统?一个一个拔下来,再一个一个装上去很麻烦啊!
4、宿舍系统增加一些游戏本体收益。建议调整
,宿舍的小人做的真好看~爱了,但是好像在宿舍玩了一段时间,发现又不增加角色好感(指待机画面点人物交流里的好感度),又没有对本体游戏有什么收益···所以就没怎么去玩了~只是每天搓搓小人玩。
暂时没有了~游戏很好玩,希望越来越好~


游戏是个好游戏,但是玩法上还是很多不到位的地方,话说以前参加测试的玩家,都不能提一些游戏性的提议么?
1、没有视角锁定或者目标视角锁定或者攻击锁定功能。强烈建议调整
2、资源类战斗时间太短,体力消耗过大。强烈建议调整
3、没有一键换装,或者类似铭文套件系统。建议调整
4、宿舍系统增加一些游戏本体收益。建议调整
暂时没有了~游戏很好玩,希望越来越好~













