2年多没碰这个东西了!花了2天的时间重新写了敲了代码!另外参考了另外一个大神写的修改器!
功能挺多就是有个筐BUG,他把力之果的数值锁定为FF了!导致一放下筐,筐就会消失
照着他的界面功能添砖加瓦!最喜欢的还是一件整地成熟功能!碉堡了有木有!
简单功能介绍
体力,疲劳,金钱,出货箱,鸡牛羊饲料,木材等实时显示!
矿石镇的某些数值计算真的是让人头大!
之前发布的几个辅助也好和修改器也好!一直有体力显示BUG,因为当体力为0的时候回触发某段代码,体力的值就会从255依次往下递减,循环然后增加疲劳!一旦疲劳大于0,体力显示的就不在是体力值了而是疲劳的计数!所以我加了这次加了判定当疲劳大于0的时候 体力只会显示为0.
还有鸡牛羊饲料!读出来的值小的几百,大的几千,游戏里上限也就999,怎回事呢 ,这个值必须对2048取余以后再除以2才是游戏里显示的数值!同理木材是兑1024取余就是游戏里的木材数!
还有个游戏的年份才是真的让人又爱又恨!原来的辅助里有星期,年份一旦对不上星期就会错!
这个游戏的里年份没到第7年 实际数值会加2 第7年也就是8,到第14年的时候实际数值就是16,反正很头疼就对了!
具体功能你们看图吧!
链接放二楼希望不要再被吞了!







功能挺多就是有个筐BUG,他把力之果的数值锁定为FF了!导致一放下筐,筐就会消失
照着他的界面功能添砖加瓦!最喜欢的还是一件整地成熟功能!碉堡了有木有!
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体力,疲劳,金钱,出货箱,鸡牛羊饲料,木材等实时显示!
矿石镇的某些数值计算真的是让人头大!
之前发布的几个辅助也好和修改器也好!一直有体力显示BUG,因为当体力为0的时候回触发某段代码,体力的值就会从255依次往下递减,循环然后增加疲劳!一旦疲劳大于0,体力显示的就不在是体力值了而是疲劳的计数!所以我加了这次加了判定当疲劳大于0的时候 体力只会显示为0.
还有鸡牛羊饲料!读出来的值小的几百,大的几千,游戏里上限也就999,怎回事呢 ,这个值必须对2048取余以后再除以2才是游戏里显示的数值!同理木材是兑1024取余就是游戏里的木材数!
还有个游戏的年份才是真的让人又爱又恨!原来的辅助里有星期,年份一旦对不上星期就会错!
这个游戏的里年份没到第7年 实际数值会加2 第7年也就是8,到第14年的时候实际数值就是16,反正很头疼就对了!
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蓝天白云









