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【攻略贴】论新版本各种设定,怎么玩,怎么玩的爽。

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1L挖个坑。


IP属地:四川1楼2019-10-02 17:20回复


    IP属地:四川2楼2019-10-02 17:24
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      2026-04-23 23:53:53
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      目录
      1.职业
      2.生物
      3.传送以及重生点
      4.任务信息
      5.装备
      6.圣物
      7.神器以及神器副本
      8.联机交流


      IP属地:四川3楼2019-10-02 17:26
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        先说一下新版本感想吧,爽,玩的非常爽,比A版爽多了,而且从游戏大小和作者之前博客更新内容上看,很多东西目前还没加进来,坐等作者更新,至于现在被人诟病的等级以及装备锁区,我想谈谈我的看法。
        首先,我们要了解一个环境,在A版,国外服务器修改成风,虽然国内也多,但是不至于遍地走,而作者所处的地区正好是国外,国外有个共公服,去过的朋友都知道是什么情况,你想想,你身为一个游戏作者,看到这样的游戏风气,你难道不会想办法处理吗?这也是作者最聪明的地方,他把你游戏的经历和经验全部变成了你在这个世界的所得,现在想要知道一个玩家的水平和对游戏的理解,看的不在是身上的装备和等级,而是你开过的飞行点,探索过的地图,收集过的神器,而且现在的装备是分为真装和假装,真装指的是在地区通用的带+的装备,现在橙装的爆率很高,而且有可能通过随机事件开局就获得橙色装备,这样会把游戏节奏拉的太快,减少游戏的寿命,但是作者通过这样一个方法,很巧妙的让游戏既不会在你努力肝爆之后一无所获,同时也不会让你过快毕业感到无聊,我个人是十分支持这样的设定和系统,这样的设定也让真装更具有价值,更值得人们去肝去刷。
        再说难度,这版本游戏基本没有一点难度,我玩起来有种宝藏世界的感觉,没有一点苦逼的时刻,进度都是如丝般顺滑,因为现在取消了加点机制,所有角色上来就是全技能,在以前技能点它也可以通过修改获得!从这点上你就可以感受到作者是多痛恨修改党了,包括以前的赶路技能,也全没了。
        整体上讲,在之前版本的基础上,做了很多的优化,游戏玩法也算丰富,后续作者应该也还会更新游戏,虽然设定上跟以前有较大差别,但游戏玩法还是原汁原味的。


        IP属地:四川7楼2019-10-02 19:08
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          1.职业
          因为我本人是玩战士,所以暂时不对别的职业做过多评价。就说说大概把,首先是狂战士,我总感觉作者有点矫枉过正,玩过以前版本的人都知道狂战是个很废的专精,基本没人玩,而现在,经过一番修改,加了一个被动技能和一个主动技能,狂战我可以说是这版本最*的开荒职业,独一档,其他职业都得往后稍,狂战目前集合所有所有这个游戏技能的优点于一身,续航,位移,控制,伤害,基本上你要啥他有啥!至于技能,详细如下:
          被动:一定攻击次数(随机)后,自身叠加一个BUFF,增加攻速和吸血效果。
          点评:灵魂技,直接把狂战跟其他职业隔出来一档就是因为这个被动,首先你要知道,他是没有CD的,没有CD!
          并且它的持续时间还十分高,配上高额攻速,很容你让你的这个被动基本不断!除了一些BOSS放大招或者被控,
          基本上你就是无敌不死的。
          石拳:超长距离的位移冲刺,将敌人击飞并且眩晕。
          点评:。。除了无敌和NB,我还能说什么
          旋风斩:AOE技能,伤害一般,不如跳劈,会消耗耐力,适合小杂碎多的时候用,释放时会带格挡效果。
          点评:中规中矩的技能,但是配上吸血,加上自带的格挡,又是无敌。。
          跳劈:前作的战士核心技,集控制位移爆发于一身,因为有石拳的存在,我个人觉得这个技能略逊一筹,但是他的
          伤害十分可观,并且能提供二段控制和强力打断,缺点也很明显,就是需要满体力才能释放,释放完会有一个真空
          期,打BOSS可能因为这一点体力闪不开大招导致GG,并且手法不好可能会放空掉,不像以前那么好瞄准。
          点评:锦上添花,但是还是防战的核心技。
          武器选择:狂战的武器选择,我个人建议两把单手武器为最优选,单手武器配盾为此,而双手武器伤害固然高,但是机动性灵活性过差,不过他只需要一把武器,上面的两种因为是两把武器可能比较看脸和难凑, 大部分时间都是再用双手武器,不过效果也不弱。


          IP属地:四川8楼2019-10-02 19:21
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            联机去了,明天继续写!


            IP属地:四川9楼2019-10-02 19:22
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              2.生物
              在上古版本,怪物是分为白绿蓝橙红名的,并且在这个基础上有了+1+2+3+4 难度也依次划分,并且副本也是按照怪物的名字表示难度,现在版本取消了+1-4的说法,怪物按照星级定义难度,也就是单纯按照白绿蓝橙红的设定来,但是因此也降低降低了游戏难度,现在的怪物目前普遍都简单好打,但是还是有一点例外,在五星副本里,BOSS依然难搞,尤其是一些特定boss,比如飞来去,激光法,这两个对近战十分不友好,尤其是你防御装备相对弱势的时候,很可能BOSS一波小技能来不及躲导致灭团。
              我个人推荐一波到新地点的打怪选择,绿装武器可以打动三星,蓝装可以打动四星,以此类推,强势职业例如狂战,都是可以越级打怪,但是目前打怪是没有经验加成,他只有金币和随机掉落的装备,导致目前打怪收益降低,有的时候没必要为了打怪而打怪。
              在此说一个这个游戏极度骚包的BUG,怪物判定,说直接点就是,一星怪物掉落物品有一个区间,二星掉落有一个区间,我说这个的原因是。。
              商店的炸弹,他居然被判定成一个二星生物,也就是说,你打二星的别的怪,跟打二星的炸弹是一样的!除了没有金币,掉落一毛一样!随机掉落1-3星装备,随机掉落宠物食品! 这是什么意思?这就是个刮刮乐! 我们走到新区域,再也不用看着自己一身的灰装**了!去商店买他几组炸弹,放在地上用技能打爆,直接绿装开局,运气好点拿到蓝色武器,更是直接可以越级去打四星副本,导致游戏节奏提爆,可以直接毕业!而且可以用这样的方法刷宠物食物,麻麻再也不用担心我抓不到口水怪了!
              提示:小赌怡情大赌伤身


              IP属地:四川18楼2019-10-03 10:04
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                刷点装备!


                IP属地:四川19楼2019-10-03 10:06
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                  2026-04-23 23:47:53
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                  放个这个副本的攻略,大部分人都是卡凹槽,我教一下怎么正面打吧。。近战特供


                  IP属地:四川20楼2019-10-03 12:51
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                    变异雪怪 ⭐⭐⭐⭐⭐
                    攻击方式:战士双手武器
                    应对方法:对付这种双手武器,一定要注意节奏,战士的双手第一下是砸,有一个前摇,这时候可以打两下然后闪开,之后会有一个后摇可以打一下,之后他会快速的戳一下,趁着后摇摸两下,戳完之后会进行一个挑击,这个一定要躲开,不然会被击晕然,如果你带盾这个时候满蓄力可以把BOSS弹晕。
                    技能:
                    1.捶胸顿足: 蓄力一点时间然后左右手互换砸地板一段时间,造成眩晕和伤害。
                    应对方法:这是福利时刻,在怪砸的时候跳起来就可以躲掉伤害全力输出。
                    2.石拳:跟狂战士一样,不多赘述。
                    应对方法:释放会有一个前摇,可以闪避躲开。
                    3.跳斩:跟战士一样,不多赘述。
                    应对方法:同样有前摇,闪避躲开,这是个高伤技能,躲不开很可能就灭在这儿了。


                    IP属地:四川21楼2019-10-03 13:33
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                      3.传送及重生点
                      新版本增加了一个飞行管理员NPC,效果是可以把你传送到任何地方,没去过的地方需要100左右的金币,很方便实惠的设定。
                      再说说重生机制,现在版本的重生不再像以前一样采用就近原则,而是根据你探索解锁的重生点,在你死后传到最近的解锁点,解锁方式是,站到台子上,按E吹笛即可,激活之后可以随时在地图上传送到任意重生点。
                      这样设定的好处就是探索当前地形,在信息获取较少的情况下可以大幅度缩短跑路时间,每次走到新的地形和副本,建议第一件事就是去找附近重生点。


                      IP属地:四川25楼2019-10-03 17:46
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                        4.任务信息
                        这是跟以前最不同的设定,
                        以前版本在地图上会给你标记一些副本,
                        玩家只能机械的一个本跑过来一个本跑过去,
                        基本走的都是直线,而NPC基本除了商店其他都是划水的,
                        而现在版本增加了跟NPC对话获取信息的设定。
                        所以一般的新地区探索流程就是,找到村庄附近的重生点→进入村庄→逐个对话NPC→探索副本
                        然后我在这里说一下各种信息的作用,
                        首先是圣物信息,圣物副本是没有怪的,直接就可以拿到圣物,
                        和成书信息,合成书跟装备一样分为各种档次和等级,完成副本后获得,可以通过制造系统做出相应合成书等级的装备。
                        救人信息,大部分是让你去一个副本拯救地精,救了之后商店会解锁更上一级的装备,也就是说你救够一定数量NPC可以直接在商店买橙色装备,价格上比买钻石自己做实惠很多,但是制作出来的装备效果会稍微好一点。
                        还有一种比较特殊的,阵营信息,一般都是祭坛房屋或者山顶,效果是增加相应阵营的信息进度,信息进度满了之后会在地图上将一些五星副本直接标记出来。


                        IP属地:四川26楼2019-10-03 17:59
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                          5.装备
                          锁区问题开篇已经说过,在此不多赘述,
                          谈谈获取难度吧
                          现在真的是橙装遍地都是,有时候甚至不用打怪,在一个山坡开个宝箱,拿圣物开个门,都能直接拿到可以用到五星本的武器,所以有时候到了新地区,不用着急打怪,多去探索可能收获更多。
                          并且在做了够多的任务打了够多的副本拿到合成书,救了地精商人也让橙装的获取途径更开阔,相对的,打怪的橙装掉落率大不如前,不过副本任务除了BOSS,完成任务还可以给一件本职业装备,综合来看,还是打副本掉落装备来的最靠谱。不过有时候BOSS总掉落一些跟你职业对绑的其他职业装备,比如我是战士,他总是也只给我游侠的装备,导致我在装备的获取上会更加困难和看脸,有时候辛苦打完一轮BOSS,别人是两件装备的提升,我这边只有一件。这也是作者优化欠缺的地方。


                          IP属地:四川27楼2019-10-03 18:21
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                            六.圣物

                            1.滑翔翼:跟前作一样,提供滑翔操作。
                            2.船:增加海上航行速度。
                            3.缰绳:可以骑乘宠物,对准按T。
                            4.竖琴:可以开类似于游戏王那个项链纹理的金门,每个地区必拿圣物,五星本很多这种门。
                            5.天空哨:天上和地下两个宫殿,有哨子可以对话下面宫殿的鸟型雕像,会把你带到上方,可选圣物,一般会给一些不错的奖励。
                            6.魂铃:把自己传送到灵魂世界,可以穿过一些铁门,效果类似竖琴,同样是必拿,不过看特效作者可能会有后续更新。
                            7.宝藏精灵:字面效果,接近有宝藏的地区时精灵会显示出来,朝着精灵面朝方向走可以找到宝物,一般会在大山的石头里,或者海底,海底的水帘洞,给的奖励跟天空哨大差不大。
                            8.钉鞋:提供无限体力的攀爬。
                            9.圣火:增加伤害的道具(?


                            IP属地:四川29楼2019-10-03 18:31
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                              2026-04-23 23:41:53
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                              先写到这儿,后面继续更新。


                              IP属地:四川30楼2019-10-03 18:36
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