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科普一下剑三即将上线的“战令”系统

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IP属地:江苏1楼2019-09-27 09:26回复
    gkd


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2019-09-27 09:27
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      2025-08-12 02:31:47
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      这是未来14级大神在用流量帮你暖贴,不准对我发 这些没礼貌的表情,尤其是
      ﹏₯㎕﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
      “这么说,我是第一个和你分享喜悦的人?
      谢谢,我很开心。
      那……你打算怎么谢我?
      我可以要求的谢礼吗?
      可以把你周末的时间借给我吗?
      一起去散心、分享美食、浪费时间……通俗意义上好像称为——“约会”。
      暂时保密。周五下班之前,我联系你。
      我很期待。
      周末见。”


      来自Android客户端3楼2019-09-27 09:27
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        gkd


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2019-09-27 09:28
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          吃鸡那种多少级就给奖励的吗,这倒也无所谓,最怕来个冲钱领会员奖励那种


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2019-09-27 09:28
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            来自Android客户端7楼2019-09-27 09:29
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              “战令”系统最早的原型是DOTA的TI本子系列,后来被堡垒之夜发扬光大,被各大手游完美继承,去年的时候天刀上线了战令玩法,应该是全球第一个明确采用战令系统的MMORPG游戏了


              IP属地:江苏8楼2019-09-27 09:29
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                花钱买个任务榜单?做任务做的越多奖励越丰厚?怕不是又要有战令代练了


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2019-09-27 09:30
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                  2025-08-12 02:25:47
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                  就是又氪又肝


                  IP属地:吉林10楼2019-09-27 09:31
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                    gkd


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2019-09-27 09:32
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                      所谓的战令系统,说白了就是另一种形式的“日常给奖励”,只要你上线玩游戏,完成简单的挑战任务,就可以获取积分、解锁奖励。
                      战令大多出现在MOBA和FPS游戏中,因为这类游戏纯粹以“乐趣”吸引玩家上线,真·爱玩玩不玩滚,厂商为了促使玩家上线,通过这种另类的日常任务和大量奖励吸引玩家固定上线游戏。


                      IP属地:江苏12楼2019-09-27 09:32
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                        DOTA的TI本子和堡垒之夜的战令区别在于付费,DOTA的本子是强制要求付费的,你不买就没有任何奖励,但是只要你愿意肝,花几十块钱买个本子,你就可以解锁大量良心物品,比如这次TI9本子的小小不朽,小牛至宝,斧王不朽、小卡尔等,如果按价值算,是你60块钱买本子,获取了价值超过500的奖励。并且这些奖励是绝版的、其他任何方式无法获取的。
                        划重点,本子OR战令的奖励最大吸引人的点是绝版。


                        IP属地:江苏13楼2019-09-27 09:36
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                          IP属地:江苏14楼2019-09-27 09:36
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                            堡垒之夜推出的、被大量采用的“战令系统”区别在于,并不是强制付费。
                            战令往往分两档奖励,免费版奖励基本上可以忽略不计,和通达券X3没什么区别。
                            付费版奖励就丰厚了,基本就是上线完成每日挑战、赛季挑战等,升级战令,获取奖励。付费价格不一,比如手游吃鸡的价格就是198.


                            IP属地:江苏15楼2019-09-27 09:40
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                              2025-08-12 02:19:47
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                              来自iPhone客户端16楼2019-09-27 09:41
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