
Q跑的原理:
原理1:披风怪在跑动状态下按Q(近战攻击键),会在近战动作的时间内有一个额外的加速位移,此位移速度比心肺技能略慢,但比正常跑步速度略快。
原理2:如果你不带心肺(或者重甲),那么你跑动的速度会根据你跑动的“时间”的累积,从最快的心肺速度下降到最慢的重甲跑步速度。而跑动中按Q除了原理1中的额外加速位移之外,还有一个重要的原理就是Q实际上是会取消你的跑步动作,换言之就是Q可以取消你跑动“时间”的累积,从而理论上可以达到和心肺跑差不多的速度。
原理1:披风怪在跑动状态下按Q(近战攻击键),会在近战动作的时间内有一个额外的加速位移,此位移速度比心肺技能略慢,但比正常跑步速度略快。
原理2:如果你不带心肺(或者重甲),那么你跑动的速度会根据你跑动的“时间”的累积,从最快的心肺速度下降到最慢的重甲跑步速度。而跑动中按Q除了原理1中的额外加速位移之外,还有一个重要的原理就是Q实际上是会取消你的跑步动作,换言之就是Q可以取消你跑动“时间”的累积,从而理论上可以达到和心肺跑差不多的速度。
