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个人的圣女战旗全兵种评价

只看楼主收藏回复

女主镇楼,我还是喜欢初版,看着披风版总觉得哪里不对。


IP属地:北京1楼2019-08-31 12:25回复
    因为对于任何一个人,哪怕是迪昂,如果有等级压制(高过敌人5级以上),再把各种属性喂给他,那么他的发挥都能提高一档,所以这里先说一下个人的评价环境:
    无刻意练级(不刷练级关,不吃经验书,只在主线、支线战场中获得经验);
    平均练级(除了特别弱的人之外,大家轮流上阵,不无双只让一个人吃经验,保证团队等级平均);
    每场战斗等级基本与敌人持平或低1~2级;
    不吃属性。
    再说一下个人的评价等级。
    S:团队灵魂,有他没他整个战场难度都是两个等级。
    A;中坚干将,虽然不如S级人物逆天,但也是每场战斗不可或缺的主力。
    B:尴尬鸡肋,论硬实力不比A级差多少,让他(她)顶替A级人物上战场其实也没啥问题,但就是这么些许差距导致常年板凳,只有出战人多时才有露面的机会。食之无味,弃之可惜。
    C:牢底坐穿,太弱了,不想给任何登场机会。
    最后说一下时期的划分,大抵是以敌我双方装备2射程线膛枪划分前后期,前期都没有,后期都有,过度算中期。


    IP属地:北京2楼2019-08-31 12:26
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      2025-08-14 12:55:26
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      线列步兵
      优点:肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技。
      缺点:腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1、2,所以前期还能跟上大部队当主力输出,然而后期轻骑散兵有迂回(攻击后再动3格)、散兵卡宾有英勇再动,实际单回合移动距离超线列一倍左右,再加上线列的远程枪弱,强的枪都是1格近战枪,于是线列基本上打不到人。
      另一方面,本作没有ZOC,线列的伪ZOC技(敌方回合开始时2格内敌军移动距离-1)其实很难限制敌人的骑兵与远程,而ai优先攻击脆皮导致线列后期既不能卡位也没有嘲讽,光肉怎么能当MT?
      技能配置:
      看家本领两个回血技必带。
      几个线列的人物技都很强也得带。
      20级领悟的职业技能也凑合。
      剩下的随意,都是看起来很强但其实就那么回事的。
      比如50士气以上+1移动,因为有英勇后士气破百会消失导致极不稳定(这点真是强烈建议要么能攒多个英勇,要么破百之后恒定100,消失是什么鬼)。
      反扑前中期还可以用用,后期线列要么没人打,要么打了没法反,反扑★能反个卡宾也不疼不痒,就没什么意义了。
      杀人2格加士气挺好,但你能杀几个?何况还有溢出问题。
      转职:两个转职差不多,一周目建议转掷弹,肉一些;二周目有罗丝长期随队,转速度多的近卫就比较有意义了,配合饰品可以连击更多人。
      饰品:随意,攻防两端的都可以带。
      波莉娜
      前期S,后期A
      如前文的总评,前期女主既能单兵上阵无双,还能鼓舞全军,妥妥的S。后期基本打不着人,士气不好攒鼓舞技一场战斗也开不了几次,就只有A了。当然女主要能恒定打王后时的神技圣女的战旗,那就是SS。
      拿破仑
      S
      光环2格内+2攻防+1移动,回合开始无消耗自动放,拿皇全靠这个上的S,否则……参见下文拉纳。
      拉纳
      前期A,后期B
      没有团队技的线列就这样喽。拉纳特技单兵作战极强,不能因为纸面数据低而贬低。然而拉纳后期的鸡肋是线列自身的兵种特性导致的,区区一个单兵技无力回天。


      IP属地:北京3楼2019-08-31 12:27
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        散兵
        优点:
        速度高能连击大部分人;
        闪避高又脆皮,对这里脆皮反而是优点,是吸引敌人火力再闪掉成为闪T的重要因素;
        6移动+英勇再动+迂回,后期散兵才是跑得最快的人;
        另外后期线膛枪有2射程完爆滑膛。
        缺点:
        攻击低,连击了也秒不掉人,后期尤为明显,甚至面对一些特别肉的线列(如安妮、免费dlc第一关),哪怕兵种克制都是单枪个位数双击打不了一半血。
        技能配置:
        英勇装填★没的说。
        地形适应大部分时候要带的,方便钻草丛。
        迂回要带,强化机动。
        削攻防建议带上,打boss很好用。
        闪避后+士气因为士气爆表会消失的原因不建议带,这个系统如果改了建议带。
        战斗后+30闪避可以带,有些时候靠自身硬躲闪不够的。
        诱敌不建议带,拉人不易控制用起来太麻烦,能拉人出草丛,但也能把人拉进草丛;能让自己退回草丛,也能让自己退出草丛。
        饰品:当然是+闪避的。
        迪昂
        C
        老爷子属性差,特技也不行,唯一行的就是开局等级高,过了开局就养老吧。
        阿德莱德
        前期S,后期A
        前期不用多说,正面作战不是强项早就是梗了。后期敌方重骑带命中技(免费dlc第一关里面炮兵也带上了),闪避被限制不少;另外我方卡宾能秒人,散兵不行;综合导致散兵的优势有前期那么大,从全图无双降到局部无双,评价就到不了S了。
        欧内斯婷
        A
        前期与阿德莱德比差个特技,导致闪避没有那么稳,评价不到S。后期与阿德莱德相差无几,黑白双煞之名不是白来的。


        IP属地:北京4楼2019-08-31 12:28
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          猎兵
          优点:攻击高、射程远、速度高能连击、特技英勇再动,输出端爆表的兵种。
          缺点:脆,除了线列之外,尽量不要被任何人摸到,一下残两下死什么的很正常。然而一群卡宾枪冲上去之后……对面还有人?所以这个缺点也就不是缺点了,卡宾也就成为本作王牌兵种,4个全上都不觉得多。
          技能配置:
          英勇装填必带,不着急学英勇装填★替换,大部分关卡1个人2次英勇再动足够了,大家轮着再动,别只让一个人无双,等最后高级书不缺了再换。
          地形适应大部分情况要带。
          削弱技前期没有好技能的时候可用来充数,其实对猎兵来说意义一般,因为卡宾出手基本上不死也残,死了不用削弱,残了不削弱也能补刀死。再说有散兵带1、2个削攻防打boss也够了,没必要猎兵也带。
          打能反击敌人+2攻+15命中的技能前期可以带,后期基本都是远射无反了,改为带远射+3速。
          几个猎兵的个人特技都不错,建议带上。
          剩下的看情况,如果速度拼不过可以考虑带+3速保证连击。
          饰品:几个猎兵各有特色,速度低的补速度,攻击低的补攻击。
          珂赛特
          A
          小云雀的速度是几个猎兵里最高的,连击有保证,特技打平地敌人额外3,连击就是额外6伤害,这样输出也能和攻击最高的洛儿一拼。当然能给A的评价。
          洛儿
          A
          攻击最高的猎兵,后期各种秒杀满血,英勇一下连重骑都能秒。自带特技加射程在特定场合也很有用(比如有些关要隔墙打人)。因为防守端的原因导致和珂赛特一样给不到S只有A。
          妮可莱特
          A
          这位肯定转职卡宾,就放到这里来说了。属性是线列底版,大大弥补了卡宾防守端的弱点。如果是早期能学英勇回血的版本,配合反扑单人无双,评价能到S。但现在英勇回血被削了,只剩下击杀回血,无双能力降低。而如果集群作战的话,只考虑攻击端是和公主差不多的。所以综合来看现在是给A。
          特蕾兹
          B
          公主是典型的没特色卡宾,输出不如珂赛特、洛儿,防守不如妮可莱特,因此肯定到不了A。但再怎么说也是卡宾,这个职业的优势就在那,如果出战人数多的话,还是有她一席之地的,所以有B评价。


          IP属地:北京5楼2019-08-31 12:29
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            轻骑
            优点:速度最快移动最高还有一定的闪避能力——这些是优点,但不是重点。本作散兵猎兵强势,而轻骑是克他们的,这才是重点。轻骑的定位就一个——快速清理敌方散兵猎兵,保证我军生存,同时避免我军散兵猎兵将火力浪费在敌军同行身上。
            缺点:防守端也就比猎兵好一点了,但脸一黑没闪掉也很容易残。
            技能配置:
            侧击一直很好用,攻防两端兼顾,必带。
            迂回降低走位压力使我军布阵更灵活,必带。
            两个轻骑的人物特技也很强力,必带。
            轻骑连击率我军最高,追击+2伤也不错,只是后期因为基础伤害上去了,而且转职后秒轻步绰绰有余,带不带也就那么回事了。
            乘胜追击杀人后+3速+10士气,建议带,有些散兵速度比较高,不加速还真双击不了。
            其它的技能聊胜于无,比如孤立、增加英勇伤害、对削弱敌人+3伤……有人这么评价:轻骑好多技能就是为了单挑拉法耶特用的,我觉得挺对的。
            饰品:就算带防御被揍也是疼,还是带点闪避吧,也就是单挑拉法耶特的时候才需要堆护甲。
            缪拉
            前期B,后期A
            前期武器伤害低,人物输出比较依赖个人能力,缪拉因为属性、特技都是防守向的,导致输出明显比夏洛特少。但到了后期,有转职特技、有高级刀,缪拉也是稳定双击秒散兵猎兵,而且特技加持下的生存能力更高,只是打轻骑线列不如夏洛特——然而我也不会用轻骑去打他们啊,所以缪拉评价不降反升。
            夏洛特
            A
            输出强化的轻骑,然而强化后也到不了无双的程度,还是不敢碰重骑,线列也秒不掉,综合输出端依旧不如卡宾,所以评价到不了S。


            IP属地:北京6楼2019-08-31 12:30
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              重骑
              优点:肉、有输出、移动高,这些同样不是重点,重点是克轻骑,能保护我军散兵猎人。
              缺点:对枪还是弱势,速度防御太低导致面对没有克制的卡宾也是被集火连击射死的份。
              技能配置:
              前期带拦截辅助卡位,后期不是我军秒对面就是对面秒我军,debuff就没啥意义了。同理英勇晕人也不大好用——我英勇打了那么多血,你要是死了哪用我晕?残了我不补刀还留你一回合晕着?
              后期概率连击挺好,辅助秒轻骑。
              其它就往肉了出吧——平地+防御护甲、减连击伤害、掉血+防御护甲,固守个人不喜欢,都花士气了还要掉攻击,前期没技能的时候可以带带,后期就没必要了。
              撤换也是前期用,后期轻骑散兵都有迂回,我军走位压力很低,而且迂回的走位效果也比撤换好。
              转职:转进攻型的,冲上去把人打死了=减少未来的伤害;转个防御型的,冲上去敌人没死,反击一刀不还是要多吃伤害?
              饰品:随意,或许可以带那个伤害+15%但士气增长-10的,重骑一刀打轻骑经常差点,带双击技又有些拼人品。
              德赛&姐姐
              前期B,后期A
              与缪拉类似,前期因为个人能力不如欧斯卡,导致发挥不好;然而中后期开始打轻骑就没差别了,咱们也不指望重骑能打别人,所以属性差距也就无所谓了。
              欧斯卡
              A
              个人属性、特技都不错,一直很强力的重骑。


              IP属地:北京7楼2019-08-31 12:31
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                乐手
                优点:唯一的纯辅助与奶,这点就够了。
                缺点:不能转职导致先天少一个装备格,只能带3首歌,好多有趣的东西用不出来,于是很多歌拿到手之后就扔仓库了。
                技能配置:乐手这些技能吧,装了肯定比不装好,但装了真正有用的也没几个。各种1格光环真心不好用——给2格能死啊,就回2血你也只能回1格的;抵抗个异常状态都1格了还是50%概率?最实用的怕不是爱梅的+1移动。
                饰品:+领导吧,能增加回血量,聊胜于无。
                爱梅&欧珍妮
                有凯旋S,没凯旋A
                凯旋配合英勇再动强得有些过分。4个看起来量少,其实也够用了。很多时候用行军就可以让后面打不到敌人的我军冲上去,这样可以有效节约凯旋的使用。
                欧珍妮的特技效果很强,但因为系统结算判定的问题不大好用——回血算一次战斗,先上减伤盾再回血会把减伤盾消耗掉,先回血又直接结束没法上盾,上盾之后又不能移动,所以必须要走到两个人中间,盾一个奶一个——这就很难受了。


                IP属地:北京8楼2019-08-31 12:32
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                  2025-08-14 12:49:26
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                  炮兵
                  大写的尴尬1。
                  攻击高,但大部分时候秒不了人只能打残。
                  特技不动才有效,但我军基本上一回合换一个阵地打,少见炮能原地蹲的。
                  射程远,可惜不够远,这作没ZOC,你隔4格打到敌人了,下回合敌人也就打到你了。站炮点很厉害,但大部分时候我方是进攻方,敌人才有炮点。
                  有溅射伤害,然而用不上。溅射伤害太少,作为补刀用不大够,用来破重骑满血又没必要——破满血等重骑冲过来反击?一波卡宾直接弄死不好么……
                  英勇攻击能片晕。但敌人都被卡宾弄死了,晕谁去?
                  敌人如果多一些,我军防守战,炮兵是很厉害的,现在么……很多人都觉得自家的是假炮兵,敌人的是真炮兵。
                  个人忽发奇想,炮点效果是不是能和炮兵特技对调一下……
                  技能配置:马车运输肯定要有,不然跟不上队;
                  英勇晕、溅射是招牌技,虽然发挥机会不多,但偶尔还是能发挥出来的;
                  打高血量敌人加额外25士气挺好,有了他基本两炮就一个英勇;
                  破甲debuff配合轻骑那个有debuff则伤害+3非常搭,可惜没有敌人值得用这套;
                  饰品:炮的单发伤害比较高,又有额外加士气的技能,配合+伤害-士气的物品挺好的。
                  另外某些特殊关卡必须要用炮兵反敌炮,可以考虑带速度以便双击秒敌。
                  波莱特&拉斐
                  前期A,后期B
                  前期我军人少,远程少,炮兵有用武之地,后期就没了。
                  罗斯
                  S
                  全靠特技拯救,这特技比拿皇还强,居然全图有效。


                  IP属地:北京9楼2019-08-31 12:33
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                    猎骑
                    大写的尴尬2。
                    画风和本作不搭。看特技是个防反型兵种,然而本作的战场设计偏向我方回合主动进攻,而非防反。而且这个特技防守也没到逆天的程度,叫先发制人其实还是敌人先开枪,要是真能我方先开枪就厉害了。
                    猎骑进攻端太奇葩了,因为用枪而且速度低于轻骑,导致克制也秒不掉猎兵散兵;
                    然而你带了枪也不敢打重骑啊,所以你能打谁?
                    线列?散兵能秒你能么?
                    炮兵?一般的炮散兵也够了,免费dlc出的带命中的炮……两炮gg你敢防反?
                    技能配置:特色技能+1射程、打击气势必带,其它特技与轻骑一样。
                    饰品:还是闪避吧。
                    菲利普&勒克莱尔
                    A的底子,B的实际发挥
                    一块说了,这两位没有逆天特技,发挥的就是标准猎骑的水平,完全是和我军团战风格不符导致的板凳。


                    IP属地:北京10楼2019-08-31 12:35
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                      工兵
                      大写的尴尬3。
                      能回复其他人的武器耐久,然而大部分时候用不上,敌人还是不够多,耗不完我军的耐久,这特技也就没啥用了。免费dlc第三关开局耐久清零,说不定能用用。
                      攻防两端都不行。
                      攻,一来和线列一样腿短打不到人,二来破防技是遇强则强遇弱则弱,不打boss的话,破甲比不上连击,打boss的话,肯定是集火,然而工兵的破甲只能帮自己破,不像散兵猎兵的削攻防是全体享受,还能叠加,所以最后也就是补刀的命。
                      防,速度低没回血技不能闪避,遇上罗丝连炮都能双击你……
                      技能配置:破甲毕竟是特色,要用工兵还是得带,剩下的随意。
                      饰品:随意,反正就那么回事。
                      杜特尔
                      C
                      我知道你肯定不如拿皇,但特技也差太多了吧……这被完爆得三条街都不止了。所以你一个纯工兵有鬼用?
                      朱莉
                      S的底子,B的实际发挥
                      预言画神技,然而……我需要用?有几关需要我先站好位等一回合开预言画再冲上去的?标准屠龙技,然而敌人只是普通人。


                      IP属地:北京11楼2019-08-31 12:35
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                        一口气发完收工,期望尽早出新收费dlc,最后一关不给力啊,还不如巴黎决战王后刺激。


                        IP属地:北京12楼2019-08-31 12:37
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                          这么多字辛苦了,很中肯,还是兵种间平衡太烂导致的锅


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-08-31 13:08
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                            感谢楼主总结,应该可以帮到我推进二周目了


                            IP属地:浙江14楼2019-08-31 13:14
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                              2025-08-14 12:43:26
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                              5、9被隐了,我截图重发一个试试。



                              IP属地:北京15楼2019-08-31 17:09
                              收起回复