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几条平衡建议

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如题,只为平衡发出的建议,靠不靠谱,你们说的算。
1、取消几率触发伤害机智,改成攻击次数达到要求或者达到时间时触发。避免了同等几率下,有的人打5下都没有暴击,别人5下全是暴击。
2、取消公会boss出货觉醒石,改成参加公会战的人员获得觉醒石碎片。碎片达到要求时合成一颗觉醒石成品。每个人员碎片的分量肯定是需要不同的,才能刺激大家追求欲望。(此条目的只有一个,避免玩了一个月的公会同伴各种为了追求石头而分开,这样会刺激很多人离开了同伴后,无聊就容易动了脱坑念头,请重视)。
3越级打怪,怪会变强,这条很完美,为什么就不能在玩家角色的pvp上呢?比如打超过10万战的玩家,伤害削弱10分之一,超过百万战斗力都减少十分之三。(十分之一最低,最高不超过十分之三)。
同样,目的只有一个,现在是无法做到pvp平衡,也难以做到的,这是所有游戏的致命伤,是没法追求完美的。那何不如在战斗力上做文章,这样同样可以几个低战但伤害上不弱的同样可以与高战耍耍单挑(1队打一人)。也能让高战的人不用天天吃苍蝇,能在利用战斗力方面上得到单挑的高优势。
机制上大家同等待遇时,低战的人绝对服输,不会让其认为是输在职业上,因为他们也同样是受益者,相信他们跟更低战pvp能找到投资后那鼓噪般的会心一笑。)
战斗力代表时间和价钱,谁都不会乐意输给一个花钱少,装备不行的鸡你太美。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-08-08 03:40回复
    **吧你,打不到觉醒才会脱坑 **


    来自iPhone客户端2楼2019-08-08 04:06
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      2025-08-12 10:56:15
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      楼主,睡醒没?睡醒了的话,隔壁一车砖要卸


      来自Android客户端3楼2019-08-08 04:11
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        你写这么多不就是为了让人喷的嘛


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-08-08 04:29
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          第三条完全**玩意……


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-08-08 21:24
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            你第一条是要取消所有Xx一击?


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-08-08 23:54
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              是个明白人,官方为了平衡绞尽脑汁,结果换了一而再再而三的削战士,导致大批人吐槽,脱坑


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-08-09 00:09
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                取消商城 变点卡不就好了 靠肝 让土豪失去虐菜的优势 美滋滋


                来自iPhone客户端11楼2019-08-09 00:16
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                  2025-08-12 10:50:15
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                  手机肝帝就算了,伤不起。


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-08-09 00:36
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                    智战扛着40米大刀来砍你来了攻击次数意味着攻速


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-08-09 00:38
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                      我好像没把第二条说清楚。公会战是每日2次的那个,与周日的那个攻城战没有关系。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-08-09 00:38
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                        不如去找个外挂买来用


                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2019-08-09 00:47
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