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游戏新dlc的平衡真的无力吐槽

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价格其实还好,进去玩的话可以说这个模式是不错的,你也不会觉得这个18块亏了,到问题是这个平衡性,举个例子,第一关的厨师,我玩了快10把,大概率他都是在boss前,29血,第一回合肯定秒不了他,但是他第一个回合一定是增伤加多次,直接10血,所以打赢他如果没有触发特殊对话,拿第三个回8血,你就只能半血去打boss,不是说半血没有赢boss得几率,而是整个流程下来基本都是半血到70%内和怪物打,在没有删牌和自行选择祝福的情况下,想赢只能靠运气。但是爬塔类游戏不是策略加运气的吗?纯看运气你你要不做个骰子,投到大下一关,小直接死?还有那个猫,没有护甲或者寒冰你就是等死。
从早上到现在,就药剂师调和过了,最后boss sl了三次才过,可以说游戏体验极差


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2019-07-26 13:56回复
    骑士还好,噩梦过了,另外两个晚点试试


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-26 14:07
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      2025-08-05 17:25:35
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      不感兴趣
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      日记女巫噩梦过了...真的心酸。感觉拿女巫扫帚好过点。 疯狂拿法术预言。 然后强力牌清扫时刻 很猛


      来自iPhone客户端4楼2019-07-26 14:16
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        餐叉骑士前期爆发高,可以一回合秒29血的厨师


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2019-07-26 14:21
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          黑天鹅复制4把锤子,每回合一次,对面只能普攻,5回合都打不死那就别想了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-07-26 14:22
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            刚扫把女巫过的噩梦


            来自iPhone客户端7楼2019-07-26 15:56
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