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很好奇,当时腾讯是如何选择了刺激,放弃了全军?

只看楼主收藏回复

两个都玩了,刺激动作是硬伤,很不连贯。这个是我一直无法适应的一点。在就是草是真的高,手游和端游,要有一定的不同环境认知,端游屏幕那么大,看的也清晰,草的高度无所谓。端游屏幕那么小,本身就不够清晰,人趴下就完全看不到了,这个是不能完全抄袭端游的。如今这个和平就不说,完全不想玩。


IP属地:辽宁1楼2019-07-24 11:30回复
    你的意思是腾讯应该放弃刺激选择全军?凭什么?


    来自iPhone客户端3楼2019-07-24 12:26
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      2025-08-13 18:39:11
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      刺激战场是真的看不见热认


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-07-24 13:15
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        主要是和平精英玩家流量太多了


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2019-07-24 14:19
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          很好奇,你们怎么就选择了全军


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-07-24 20:25
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            人多,过审之后继承一切,可以开放充钱,我感觉他们也没什么,想想就知道了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-07-25 23:53
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              首先,你喷刺激动作比全军僵硬不连贯就搞笑了,一个真人捕捉一个3d制作,根本没的比
              接着给你科普一下为什么腾讯选择刺激战场
              第一、两款游戏动作方面刺激明显更靠近端游,因为来玩手游的很多都是端游玩家
              第二、全军出击是匆忙上架,上架的时候就是一个半成品,地图楼层删减、防御大部分窗户都是封死的不能跳窗、探头、机瞄、等等都没有,甚至不支持键位自定义,其他不谈单独不支持键位自定义就让人放弃了,还有全军初期画质就是一坨稀饭、优化的跟屎一样,陀螺仪都是反的,所以当别人同时体验这两款游戏以后,很多人都选择了刺激战场,虽然后面全军越做越好,但是大局已定,刺激玩家人数已经是全军的好几倍了。
              如果是你玩到前期的全军出击,你也会选择刺激战场的。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2019-07-26 13:56
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                俺也不知道


                IP属地:河北9楼2019-07-26 14:18
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                  2025-08-13 18:33:11
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                  两款游戏出来的时候都下了,第一次玩的全军,地图相比端游改了很多,所以就算后面把海岛重做了也没什么新玩家进入全军


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-07-28 17:00
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                    不用多bb了,就一个原因,人气


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-07-28 17:47
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                      因为玩刺激的人多啊,如果全军从一开始地图就是新绝地岛,那情况就不好说了,现在活着的可能就是全军了,然而!哪有那么多的如果。


                      IP属地:北京12楼2019-07-28 23:30
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