最好不要用点子作开始写科幻,这么多年,说实话能写的点子基本被写完了。要从哲学开始构思科幻,在这之上很容易有对应的故事,世界观和科幻点子。而且要是寻找现在哲学的缺陷和问题,那你就能写成具有颠覆和震撼力的科幻,如三体所做的那样,它找到了人类中心论和道德中心论的毛病,用唯物主义对它们进行了改造。三体很多点子背后都有深刻的哲学后盾,而且大家能看到这些哲学问题是大刘一贯思考的,因为在他的前作都有原型。当然这很难,大刘自己都又卡住了,所有开始看奇点临近,未来简史之类的介绍联系最前沿的新视角书籍。但从点子出发就容易陷入一些网络出生的科幻作家比如宝树所陷入的陷阱,《三体X》和《时间之墟》都是噱头很足,前面部分也写的无敌强无敌好看,但后面写着写着世界观构建不起来或者构建的很小气,故事崩坏,走向虚无主义