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关于目前游戏中的一些细节,我想和开发组说几句话。
1、游戏中的队伍状态显示,目前存在一点问题。具体表现在,在组队过程当中,玩家缺少能迅速“定位”到自己的方法。
例如,我们在组排游戏的时候经常会遇到这种情况:
“我这有多的4倍镜,你们有要的嘛?”“我没有,给我一个吧”“你是几号?”“啊……我是……3号,我是3号”。
每一次有这种情况的时候,几乎没有人能第一时间反应过来“我是谁?”“我是第几号?”“我是哪个颜色的代表来着?”。
为什么?为什么几乎每一局都会用到的队伍位置分配信息,在每一局都困惑着我们?而我们面对这样的情况却只能一次又一次的瞪大了眼睛在队伍列表里去找自己的名字,然后再告诉队友,我是谁,我是几号?
因为列表信息中虽然有这些信息,但你只是看一眼的话你根本无法瞬间清楚你是谁?你在哪?这样非常基础的问题。
我们要解决这个问题!而方法也非常简单,就是要完善队伍信息列表,要让所有的人都能靠这个一瞬间“定位”自己的位置,永不再出现上述的问题。
大致效果如下列图所示:
1:队伍信息中保留显示所有玩家的默认分配颜色。
2:默认分配颜色前有“自我”表示,提示玩家,这个位置的就是你自己,不用去费劲看名字了!
3:增加无人机状态提示,提示所有友军,这名队友已经进入无人机控制模式,暂时无法移动和攻击。
或知晓,友军无人机已经使用,准备进入观察无人机提示的坐标位置状态。或在发现有无人机的声音时,通过此提示知晓是否有友军正在使用无人机。

关于目前游戏中的一些细节,我想和开发组说几句话。
1、游戏中的队伍状态显示,目前存在一点问题。具体表现在,在组队过程当中,玩家缺少能迅速“定位”到自己的方法。
例如,我们在组排游戏的时候经常会遇到这种情况:
“我这有多的4倍镜,你们有要的嘛?”“我没有,给我一个吧”“你是几号?”“啊……我是……3号,我是3号”。
每一次有这种情况的时候,几乎没有人能第一时间反应过来“我是谁?”“我是第几号?”“我是哪个颜色的代表来着?”。
为什么?为什么几乎每一局都会用到的队伍位置分配信息,在每一局都困惑着我们?而我们面对这样的情况却只能一次又一次的瞪大了眼睛在队伍列表里去找自己的名字,然后再告诉队友,我是谁,我是几号?
因为列表信息中虽然有这些信息,但你只是看一眼的话你根本无法瞬间清楚你是谁?你在哪?这样非常基础的问题。
我们要解决这个问题!而方法也非常简单,就是要完善队伍信息列表,要让所有的人都能靠这个一瞬间“定位”自己的位置,永不再出现上述的问题。
大致效果如下列图所示:
1:队伍信息中保留显示所有玩家的默认分配颜色。
2:默认分配颜色前有“自我”表示,提示玩家,这个位置的就是你自己,不用去费劲看名字了!
3:增加无人机状态提示,提示所有友军,这名队友已经进入无人机控制模式,暂时无法移动和攻击。
或知晓,友军无人机已经使用,准备进入观察无人机提示的坐标位置状态。或在发现有无人机的声音时,通过此提示知晓是否有友军正在使用无人机。


















说与山鬼听









