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如果当年恶魔们给主角的不是恶魔版本的儿子的话是不是就没有这些事

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这样的话剧情会更加刺激
主角的儿子在见到主角后因为他本身就是暗夜守卫的后代肯定知道它们一直以来守护的是什么,并对他父亲这种背叛者肯定十分失望和愤怒
他在见到他父亲后便抢了他父亲的武器并大骂他是叛徒并指责他出卖了自己族人与神灵然后独自离去。
而主角在再想起自己的所作所为,现在就连好不容易回来的儿子也不认他了他的精神彻底崩溃了。
最后他只能独自一人在被地狱吞并的努尔之环游荡可他没有了元素精灵们的庇护,寡不敌众某一天他被一大群强大的恶魔打成重伤并被变成了名为罪恶象征的巨大恶魔。
而他的儿子在离开他父亲后不断的在地狱屠杀恶魔,偶然他听说他父亲被恶魔们抓走了于是他便找到地狱祭祀并乞求可以在见一面自己的父亲,而那名地狱祭祀它则是一口答应并把他带到了恶魔版本的主角面前
看着眼前变成恶魔的父亲他跪在地上悲痛欲绝。
或许是因为看着他悲痛的面庞很有趣,恶魔们放过了他,他们让这个已经悲痛欲绝,失去自己父亲的弱小暗夜守卫活下来。
后来按照原剧情发展主角的儿子得到了萨拉弗的力量并得到无名恶者的执政官盔甲后变成了毁灭战士!


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2019-06-09 07:30回复
    其实我在想这次永恒会不会像老版一样和德军总部世界观串联起来?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-06-12 15:26
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      2025-08-07 17:41:31
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      不感兴趣
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      也行,这样我们操纵的主角就没有黑历史了。但是现在这个设定更能感觉到主角心中的绝望和怒火,更能体现灵魂被磨砺的模糊不清的复仇机器的感觉。


      来自Android客户端3楼2019-07-02 14:17
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        我觉得可能就没这么刺激了,要的就是玩家体会到的爽快还有主角本身设定中的赎罪产生碰撞才更带感,除了愤怒,更多是刻在灵魂里的自责


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2019-07-09 13:20
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