(以下内容皆为楼主刚才看完第三季16话后的即时观感)
还是老生常谈的与前两季对比
举两个例子,一个是第一季艾伦堵门,另一个是第二季莱纳跳狼。在这两处情境的展现上,制作组至少使用了半分钟的环境描写(包括配角的行为),并让BGM充分的展开进而有效实现了情绪的推动,此外,配音的每一句话都能“说完整”(指有间断有节奏),一句话结束后至少有一秒钟的时间间隔(即一个能让人明显感到的暂停)再接下一句话或转场。个人感觉这种表达方式更为自然且利于情绪递进。
然后来看第三季。同样是两个例子,一个是王政篇里对于萨内隆的拷问,另一个是最新一集里整个外门作战线的人物对话节奏。不是说这两处表现得不好,而是楼主有明显的感觉,就是“配音的说话节奏和整体镜头的切换节奏都变快了”。具体来说,比如萨内隆最后的坦白,原本我以为会在坦白后留下一个二到三秒的静景释放情感,结果画面直接一黑切走;再比如弗爵爷跪地的绝望发言、团兵对话、团长演讲几处,整体的对话节奏和语速都比我原本预计的要快(没有快多少,但感觉每一个可以留下一两秒延长的地方都被压缩了),这一点在团长冲锋时体现得更为明显,原本的漫画表现节奏是“怒吼吧!士兵们!”,动漫表现节奏是“怒吼吧士兵们!”,有明显的加快(小小吐槽一句,感觉像赶着念台词……),原本个人预计的几处情感延长都被压缩了(当然这可能是配乐的锅,从我的观感来说,最新集的配乐可以更进一步)。
当然该吹爆的还是要吹爆的

还是老生常谈的与前两季对比
举两个例子,一个是第一季艾伦堵门,另一个是第二季莱纳跳狼。在这两处情境的展现上,制作组至少使用了半分钟的环境描写(包括配角的行为),并让BGM充分的展开进而有效实现了情绪的推动,此外,配音的每一句话都能“说完整”(指有间断有节奏),一句话结束后至少有一秒钟的时间间隔(即一个能让人明显感到的暂停)再接下一句话或转场。个人感觉这种表达方式更为自然且利于情绪递进。
然后来看第三季。同样是两个例子,一个是王政篇里对于萨内隆的拷问,另一个是最新一集里整个外门作战线的人物对话节奏。不是说这两处表现得不好,而是楼主有明显的感觉,就是“配音的说话节奏和整体镜头的切换节奏都变快了”。具体来说,比如萨内隆最后的坦白,原本我以为会在坦白后留下一个二到三秒的静景释放情感,结果画面直接一黑切走;再比如弗爵爷跪地的绝望发言、团兵对话、团长演讲几处,整体的对话节奏和语速都比我原本预计的要快(没有快多少,但感觉每一个可以留下一两秒延长的地方都被压缩了),这一点在团长冲锋时体现得更为明显,原本的漫画表现节奏是“怒吼吧!士兵们!”,动漫表现节奏是“怒吼吧士兵们!”,有明显的加快(小小吐槽一句,感觉像赶着念台词……),原本个人预计的几处情感延长都被压缩了(当然这可能是配乐的锅,从我的观感来说,最新集的配乐可以更进一步)。
当然该吹爆的还是要吹爆的














