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自己统计的二阶兵种克制表

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竖排兵种攻击横排兵种,杀死所需要的回合数.未考虑兵种特技的影响.
绿色代表可以很快杀死,红色代表很难杀死.
近战兵种攻击远程兵种时,都使用了加成,远程兵种攻击近战兵种时,都没有考虑惩罚.


1楼2019-05-15 23:13回复
    辛苦了


    来自iPhone客户端2楼2019-05-15 23:23
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      2025-08-08 07:52:54
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      根据以上数据,做出的,战斗力排名.仅从战斗力上来讲,步兵稳稳排名第一,看来,主角默认步兵,是有原因的.


      4楼2019-05-16 06:16
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        因为在维护,无聊,所以,对数据做个总结吧.
        步枪骑三元老,综合战斗力最强,枪兵偏重防御,骑兵偏重攻击,步兵攻守平衡.但这三兄弟,机动力差,攻击距离短,要想发挥战斗力,并不容易.
        水兵是最不用担心被秒的存在,相对的,也秒不了人.除了水兵,还有一个额外的兵种,武僧,也是个生存奇迹.
        远程单位,女巫输出最为稳定,弓兵可以秒杀飞兵,女忍生存能力最好,伏击者性能最佳.相反,上了传教士,就安心回血,不要考虑打人的事情了.
        飞兵有着最好的机动力,战斗力也不输给骑兵,只要没有太多弓兵的图,飞兵都应该是最佳的选择.
        如果对面全是近战,上个守护,远程兵白打,会是最佳的解决方案.相反,对面都是远程的话,就没有白打的机会了.还是上近战强推吧.
        所以,最好每一个兵种都保留一到两个,根据敌方配置进行针对,才能轻松战斗.
        最后,不得不感叹一下,每一个兵种都有自己的存在价值,这游戏策划,真的厉害.


        5楼2019-05-16 06:54
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          守护是什么


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2019-05-16 07:27
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