轻击基础伤害:1206
强力一击基础伤害:1809
重击基础伤害:2412
一段基础伤害:10249
二段基础伤害:60288
大招基础伤害:149522
第一条被动效果具体解释为:
我方或敌方的某一个角色被击倒时,黑鹰会获得总实际生命值的15%;
第二条被动效果具体解释为:
黑鹰的黑灯队友或者黑鹰自己被击倒时会复活,复活后的生命值是总实际生命值的20%;
此效果不能与第四世界的套装效果进行叠加,只能激发第四世界的套装效果复活一次而已,但如果是黑灯队友的话,却可以复活两次;
平A特性:锤子感觉变轻了有木有?平A速度、手感都两个旧鹰女更好,而且重击手感比轻击手感更好,至于连招方面,轻击三次后不划出强力一击,再接二段,这种连招方式的命中率比较高;
一段特性:输出低、有一定的昏眩率而已,实用价值很低,不建议使用一段;
二段特性:输出高、分8次攻击,主要考虑提高二段暴击率,达到秒人效果;
强力一击基础伤害:1809
重击基础伤害:2412
一段基础伤害:10249
二段基础伤害:60288
大招基础伤害:149522
第一条被动效果具体解释为:
我方或敌方的某一个角色被击倒时,黑鹰会获得总实际生命值的15%;
第二条被动效果具体解释为:
黑鹰的黑灯队友或者黑鹰自己被击倒时会复活,复活后的生命值是总实际生命值的20%;
此效果不能与第四世界的套装效果进行叠加,只能激发第四世界的套装效果复活一次而已,但如果是黑灯队友的话,却可以复活两次;
平A特性:锤子感觉变轻了有木有?平A速度、手感都两个旧鹰女更好,而且重击手感比轻击手感更好,至于连招方面,轻击三次后不划出强力一击,再接二段,这种连招方式的命中率比较高;
一段特性:输出低、有一定的昏眩率而已,实用价值很低,不建议使用一段;
二段特性:输出高、分8次攻击,主要考虑提高二段暴击率,达到秒人效果;













