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Blender eevee的3S材质,有反色的问题,根据他们
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Cy次音
Senior
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Blender eevee的3S材质,有反色的问题,根据他们的教程说是bug,把所有材质都加上了微量的3S效果就可以解决了,可是还是会出现反色。
自己研究半天:无解
群里问人:无解
百度,谷歌:无解
搜索贴吧,B站:无解
发个帖子问问,看看有没有人能帮我解决。
杏核小猫
Learner
7
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(´◑д◐`)blender跟mmd有什么关系喵喵
2025-12-11 10:51:33
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不感兴趣
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Naifeh
Designer
12
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你这个应该发到隔壁吧去,脱离MMD了
新杨很无聊
Rookie
5
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请问楼主现在找到解决方法了么,遇到相同问题
warrior_ch
Viewer
2
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我的也会,皮肤变绿
贴吧用户_7EED8J4
Producer
11
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SPS式模型好漂亮...
TeamoTeng
Rookie
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皮肤的话就把皮肤的纹理图片去掉,换一张纯色的纹理就能解决这个问题
TeamoTeng
Rookie
5
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但然如果你会PS的话,可以自己修改纹理图片
2025-12-11 10:45:33
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RedialC
Learner
7
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这个不是BUG啊。。。这是次表面下的AO。。是特性,开发者故意做成这样的。。。
解决方法很简单——对齐比例,缩小次表面距离。
次表面和模型大小比例是有着密切关系的,对照比例尺将模型调整为“真实大小”。(这里不得不夸一下八猴,拥有人物比例尺和参照比例系改动真的很方便)
老冰輥
兵器所
Learner
7
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全上3s你是想cpu煎蛋吗
-SKLK-
Trainee
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听说勾上这个会好些??
身未动-心已远
Rookie
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学MMD只有死路一条
txtyb
Viewer
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楼主我也是遇到这个问题,国内国外四处搜索均无解
,能否跟我稍微详细地讲讲或是给我指个路关于模型比例和次表面距离的关系以及操作呢,万分感谢
yukipili
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1
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咦,我现在来解决是不是太晚了,次表面半径跟次表面颜色的RGB数值对应一样,就不会出现偏色的情况
2025-12-11 10:39:33
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莪是傻苽
Learner
7
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把次表面半径xyz都调为1,再把次表面那啥开到32这样就行了,虽然来晚了但我还是要说一下
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