第一章 起源
早些时间,heroes是不存在平衡的,强的强,弱的弱。封印和威吓地位几乎为0。而后出现了谋策系和紫烟系,谋策系出现较早,代表人物阿尔维斯,现在也存在着[魔防数值膨胀、debuff数值、人数,走位限制]的问题。而紫烟系则可以说是大放异彩,现在的使用度也极高(专指攻击紫烟),而紫烟系的问题在它是战斗后触发的,在debuff体系外生存极佳,而在体系内相性还是差了些。
普武开放锻造+杖系大加强使得游戏的平衡性第一次迎来质的改善,而debuff方面,暗器和杖debuff却没有得到好的表现。暗器系1是当时普遍攻速较弱,2是战斗后debuff是自我为核心的体系,和debuff体系相性尴尬。杖系则是重压和疼痛的实用性几乎完爆debuff杖。
而debuff体系的真正意义上的第一人,则是在万众期待下,在梦中出场的 梦中的微笑-斯丽兹。

斯丽兹作为第二位绿骑法,传承英雄,开创性的负刃书和专属技能,以及不错的人设,得到了她应有的关注。专属武器暴风雪是完全依靠debuff体系存活的武器,不在debuff体系的话,暴风雪如同一白板,而斯丽兹作为一个攻速尚可的绿骑法如果不在debuff体系完全可以使用刃书。冰之封印是回合开始时debuff效果,在当时是极强的debuff能力了(对比谋策威吓)。唯一的问题变成了,要怎样才能组一个斯丽兹适合的队伍?很遗憾的是,当时debuff体系依然贫弱,在一个神器无法发挥巨大作用的时代,斯丽兹的作为变成了1.骑兵队里塞老师的刃书上位替代2.辅助。
好消息是,从此开始debuff体系终于开始了它在heroes的旅程。