收益嘛,物品等级摆在那,所以有变数的就剩套装属性了。
个人分析,仅有德鲁伊的加速移动无可替代。
套装属性,如果是对于基本属性或技能的再加强,那也只能是等于物品等级提高的意思,哪怕因为套装属性的缘故,多出了一个技能。
但一些因为游戏机制带来的变数却是无可替代的,早期的机制,对移动速度的分类不像现在这种2次判断(移动速度只分为基本移动和加强基本移动),而是4次判断(基本移动,特殊移动,基本加强移动,特殊加强移动)。
德鲁伊套装属于绝无仅有的特殊加强移动,它可以在一切移动速度强化后,继续以这个为基础,再次加强。
理论最高奔跑速度可达100%速度马的1.4倍。也就是马刺什么的全部手段齐全的100%马也无法追上。
关于这点,我想很多官服当年你们所在的服务器,已经见识过这样的德了,所以是正常的合法属性。直到80级年代改为2次判断之前,官方也从未改过这点。
这个我当年玩猎人的时候,战场见过蛮多的,挂着我打上去的震荡,结果盗贼开疾跑还是追不上。