三 弹道相关
*重點聲明,M14EBR赤血龍魂不開鏡相比原版沒有任何變化,而我們的亞種武器評測是不列舉和原版相同部分的數據的,所以下面的彈道參數均為開鏡後的彈道參數。
1 初始精度相关

小评:这点相对于不开镜有劣化,甚至劣化到了M4以下的水平。開鏡後精準度反而降低的設定確實令人眼前一亮......
2 横向后座回复速度
开镜姿态

小评:这点相比原版總體來說更差了。
3 横向后座衰减速度
开镜姿态

小评:横向后座相对于不开镜会更快的衰减到极限。
4 纵向后座回复速度
开镜姿态

小评:这点相对于不开镜反而进行了劣化…
5 纵向后座衰减速度:
开镜姿态

小评:开镜后的纵向后座比不开镜更慢的上扬到最大后座,而這一條與第4條共同造成了,開鏡後的M14EBR的上揚速度極快,快到連M14EBR的“前連發近似一點”的遺傳自M4系列的優勢也蕩然無存,簡而言之就是二連發的打法在開鏡後徹底報廢,而且小連發的能力也有的削弱。
6.极限横向后座数据
开镜姿态

小评:
不開鏡的彈道與原版完全相同,無任何優化。
开镜后极限横向后座缩小了很多,縱向極限後座等於原版。
7.單組彈道圖參考(開鏡後)
弹道图提供者:@贝希摩斯之爪

8.弹道部分总评:开镜后的横向后座比原版有所優化,雖然達不到AK的水平,至少優於M14EBR不開鏡彈道和M4A1系列。
但是除此之外,開鏡後的彈道便沒有什麼可圈可點之處了,反而到處都是致命傷。
比原版更差的橫縱向後座回覆和衰減讓這個武器開鏡後不止二連發功能徹底爆發,連小連發也沒法打了。
開鏡後的M14EBR,彈道上揚的更加筆直,T字型彈道很多,所以很多朋友就問了,是不是落點間隔有優化啊?更容易停留在中區間啊?
並不是。因為這個武器開鏡的後座回覆和衰減兩項能力相比不開鏡的削弱,導致這武器無論橫向還是縱向,都會更快的上昇的極限後座,所以你看上去他不太容易在前期發生左右偏移,實際上是:他往往還沒等發生左右偏移就已經達到極限後座了,也就是在上面的極限後座處左右飄了......
總的來說,開鏡後雖然射速不減,而且優化了橫向極限後座,但是橫縱向後座衰減和恢復的削弱,讓他連二連發,小連發這些最基本的優勢都喪失了,換來的是略強的後期掃射能力。
然而問題是,你喜歡後期穩定的掃射能力,為什麼不用更穩定的AK系列呢?而且這種實體瞄準鏡,雖然對於“游戲代入感”比AUG那種單純的放大要高的多,但是對於競技來說,盡是負面影響:不但阻礙視野,而且紅點並沒有普通的十字瞄準鏡那種極限後座的參照物作用。
所以,開鏡後的赤血龍魂,並不是沒有優化,而是劣化的部分完全遮蓋了那一點點的優化。
而且我至今也沒明白,開鏡後優化後期掃射彈道,劣化二連發,小連發彈道這是一個什麼樣的設定......
總之,赤血龍魂的開鏡實用性實戰中幾乎為0。