提前声明一下:本帖主旨并不在于谴责大卫社,更多的是出于对24分钟制动画局限的遗憾吧。
看过新的一集之后,我逐渐确定了自己的想法。JOJO第五部目前的节奏紊乱并不仅仅是由于赶进度,更多时候是因为了让一整集断在完美断点而做出的牺牲。我可以说前几集,除了被献祭的babyface战断的不那么完美,其他的都是非常完美的接近高潮戛然而止嗨到极致的断点。而为了能够在这个断点停下来,付出的代价的则是动画整体节奏的混乱。
节奏是从列车站开始紊乱的,早期的几场战斗虽然塞了很多原创,提前很多剧情,但到镜中人战结束都是断的很干净的。可以说其实早期的那些填充对列车战后的节奏影响不大。但动画集数问题迫使后面无法像最早几集那样缓和,所以动画节奏最终暴走,而这种暴走并不一定是快,有时候是拖。我们从十四集列车战开始一集一集分析动画节奏和完美断点之间的关系。
列车战前两集14集和15集的总体节奏和早期的节奏一样,都是平稳细致的,气氛塑造的非常好,但这样的节奏演完全程三集半肯定是要的。在赶进度的情况下,列车战后半段被牺牲了。
先来具体说说14集(列车战1),这一集是缓和的,很注重塑造氛围,成果也是显著的。但仔细感受一下会觉得其实里面甚至有点注水,有很多部分参照后面删改的情况其实也是可以删除的(比如纳兰迦的反应太多太拖了),甚至把贝西吃冰的反应也提前到这一集,所以这一集其实有点拖有点满,而这么做的目的则是为了达到这一集的完美断点:米斯达被钓钩缠上。这个断点相对来说比较完美,因为刚开始打就断比打到一半断还是好很多。但是为了达到这个断点就需要在前面注一点水。
第15集(列车战2)的节奏和第14集差不多,也有一点点为了达到完美断点做出来的注水(大哥拖半天才会变回原型),这一集的断点:大哥和布加拉提摔下火车断的可以说相当完美。但是如果想要在三集之内结束列车战,这个断点明显太早了。大家可以想想,如果列车战前两集再紧凑一点,这一集的断点应该断在哪里?
第16集(列车战3)为了在一话内结束节奏飞驰,观感可以说非常之差。观众代入角色的时间太短促,无法带入角色导致这一集更像流水账。并且造成了目前最大的删改争议:贝西细分被删。在这样的情况下,OP和ED都保留着,甚至没有小脚战时边放打边放ED人员表的待遇。这也就算了,没想到居然把梅洛尼的出场(40秒)硬塞到结尾了???虽然这个断点也挺好,但是明明可以在特利休质问布加拉提时断掉。这已经可以看出制作组对完美断点有点病态的讲究了。
第17集(Baby Face)毫无疑问是被献祭的一场。不过由于打戏为主,后半段看起来还是很畅快的。而制作组为了赶进度在这一集也没有追求完美断点,这个待遇简直是后妈级别的。这集有两个地方我不太满意。女人那一段过的太快氛围塑造得不是很好(未能完全沉浸),而且女人被分解也没有漫画里那么震撼。这一段与打戏相比很注重氛围,所以崩坏也没有办法。(奇怪的是我发现这个女人头被撞了一个包的细节被保留下来,后来还提了两次。这个细节可以但没必要。)第二则是把babyface伪装成影子变成了伪装成汽油,这一段直接让那句经典的“闭嘴梅洛尼”灰飞烟灭,让我非常不爽。结合最新一集我更不爽了。
第18集(白色相簿1)内容也很多,两场战斗中间还夹着贝里克罗自杀,所以babyface后半场被压地惨不忍睹,极速结束。不过后半场的加丘登场非常棒,虽然删了很多主角的心理活动,但是由于这场战斗本来就很急促,所以观感倒没有列车战那么差。这一集的断点也很完美,断在开车下桥。本来是不错的断点,但结合第十九集就让有人有点唏嘘。
第19集也就是最新一集。出现了很显眼的问题。在前几集节奏飞快的情况下,这集居然要靠注水达到完美断点???原创的米斯达回忆长达两分半钟!虽然为了强调觉悟,通过回忆缓和节奏是可以的,但是完全可以在布姐见米斯达之后就结束(1分钟~1分半钟),后面加的吃饭见组员除了拖时间毫无用处。最后面纳兰迦那里也有莫名其妙的8秒盯着乌龟看的画面。相对的,这一集删除了米斯达在水中想对策的大量心理活动。虽然不知道为什么宁可加一分钟给回忆也不赛点进战斗,不过白色相簿战由于战斗相当紧凑,所以观感很好,甚至要到由于太快要注水的地步。那么问题来了,假设这一集不加回忆或加的很少,重新选择上一集的断点,白色相簿战又应该断在哪里呢?
看了jojo第五部动画后,我深深感受到24分钟动画是种多么麻烦的形式。不但有赶进度崩坏节奏的风险,也有为了追求完美断点而打乱节奏的情况。动画目前如此,以后可能更为夸张。
不过JOJO第五部对动画党来说应该非常好看的,只是漫画党希望动画能有完美的展现,所以拥有极高的期待,但是由于动画本身的局限,我们注定已经无法享受十全十美的第五部了。
根据我的结论,我们可以通过判断下一集的完美断点来确定下一集的节奏。因为制作组实在是太太太注重完美断点了。
看过新的一集之后,我逐渐确定了自己的想法。JOJO第五部目前的节奏紊乱并不仅仅是由于赶进度,更多时候是因为了让一整集断在完美断点而做出的牺牲。我可以说前几集,除了被献祭的babyface战断的不那么完美,其他的都是非常完美的接近高潮戛然而止嗨到极致的断点。而为了能够在这个断点停下来,付出的代价的则是动画整体节奏的混乱。
节奏是从列车站开始紊乱的,早期的几场战斗虽然塞了很多原创,提前很多剧情,但到镜中人战结束都是断的很干净的。可以说其实早期的那些填充对列车战后的节奏影响不大。但动画集数问题迫使后面无法像最早几集那样缓和,所以动画节奏最终暴走,而这种暴走并不一定是快,有时候是拖。我们从十四集列车战开始一集一集分析动画节奏和完美断点之间的关系。
列车战前两集14集和15集的总体节奏和早期的节奏一样,都是平稳细致的,气氛塑造的非常好,但这样的节奏演完全程三集半肯定是要的。在赶进度的情况下,列车战后半段被牺牲了。
先来具体说说14集(列车战1),这一集是缓和的,很注重塑造氛围,成果也是显著的。但仔细感受一下会觉得其实里面甚至有点注水,有很多部分参照后面删改的情况其实也是可以删除的(比如纳兰迦的反应太多太拖了),甚至把贝西吃冰的反应也提前到这一集,所以这一集其实有点拖有点满,而这么做的目的则是为了达到这一集的完美断点:米斯达被钓钩缠上。这个断点相对来说比较完美,因为刚开始打就断比打到一半断还是好很多。但是为了达到这个断点就需要在前面注一点水。
第15集(列车战2)的节奏和第14集差不多,也有一点点为了达到完美断点做出来的注水(大哥拖半天才会变回原型),这一集的断点:大哥和布加拉提摔下火车断的可以说相当完美。但是如果想要在三集之内结束列车战,这个断点明显太早了。大家可以想想,如果列车战前两集再紧凑一点,这一集的断点应该断在哪里?
第16集(列车战3)为了在一话内结束节奏飞驰,观感可以说非常之差。观众代入角色的时间太短促,无法带入角色导致这一集更像流水账。并且造成了目前最大的删改争议:贝西细分被删。在这样的情况下,OP和ED都保留着,甚至没有小脚战时边放打边放ED人员表的待遇。这也就算了,没想到居然把梅洛尼的出场(40秒)硬塞到结尾了???虽然这个断点也挺好,但是明明可以在特利休质问布加拉提时断掉。这已经可以看出制作组对完美断点有点病态的讲究了。
第17集(Baby Face)毫无疑问是被献祭的一场。不过由于打戏为主,后半段看起来还是很畅快的。而制作组为了赶进度在这一集也没有追求完美断点,这个待遇简直是后妈级别的。这集有两个地方我不太满意。女人那一段过的太快氛围塑造得不是很好(未能完全沉浸),而且女人被分解也没有漫画里那么震撼。这一段与打戏相比很注重氛围,所以崩坏也没有办法。(奇怪的是我发现这个女人头被撞了一个包的细节被保留下来,后来还提了两次。这个细节可以但没必要。)第二则是把babyface伪装成影子变成了伪装成汽油,这一段直接让那句经典的“闭嘴梅洛尼”灰飞烟灭,让我非常不爽。结合最新一集我更不爽了。
第18集(白色相簿1)内容也很多,两场战斗中间还夹着贝里克罗自杀,所以babyface后半场被压地惨不忍睹,极速结束。不过后半场的加丘登场非常棒,虽然删了很多主角的心理活动,但是由于这场战斗本来就很急促,所以观感倒没有列车战那么差。这一集的断点也很完美,断在开车下桥。本来是不错的断点,但结合第十九集就让有人有点唏嘘。
第19集也就是最新一集。出现了很显眼的问题。在前几集节奏飞快的情况下,这集居然要靠注水达到完美断点???原创的米斯达回忆长达两分半钟!虽然为了强调觉悟,通过回忆缓和节奏是可以的,但是完全可以在布姐见米斯达之后就结束(1分钟~1分半钟),后面加的吃饭见组员除了拖时间毫无用处。最后面纳兰迦那里也有莫名其妙的8秒盯着乌龟看的画面。相对的,这一集删除了米斯达在水中想对策的大量心理活动。虽然不知道为什么宁可加一分钟给回忆也不赛点进战斗,不过白色相簿战由于战斗相当紧凑,所以观感很好,甚至要到由于太快要注水的地步。那么问题来了,假设这一集不加回忆或加的很少,重新选择上一集的断点,白色相簿战又应该断在哪里呢?
看了jojo第五部动画后,我深深感受到24分钟动画是种多么麻烦的形式。不但有赶进度崩坏节奏的风险,也有为了追求完美断点而打乱节奏的情况。动画目前如此,以后可能更为夸张。
不过JOJO第五部对动画党来说应该非常好看的,只是漫画党希望动画能有完美的展现,所以拥有极高的期待,但是由于动画本身的局限,我们注定已经无法享受十全十美的第五部了。
根据我的结论,我们可以通过判断下一集的完美断点来确定下一集的节奏。因为制作组实在是太太太注重完美断点了。