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【长期】RPGMAKER MV插件介绍与笔记——新手上线,一同学习

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各位好,这里是燃鲤,也是猫酱。(我目前同时用两个号)
打算新开个帖子,以前的帖子顺序有点乱,让大家看得一头雾水。
不过以前的帖子,侧重点是插件,这个帖子的侧重点则是学习。
楼主和很多人一样是零起点。
所以打算一起学习大神们的插件。
欢迎大家一起讨论游戏插件相关的脑洞、知识点、逻辑等等。


1楼2019-01-27 16:27回复

    ### 渴望
    要开坑是分分钟钟都有冲动,但是做一个完整的游戏是不容易的。做一个被玩家认可的游戏更加不容易。
    在所有的准备工作中,觉得内心的世界是最重要的。
    故事在你心里,图像在你心里,设定在你心里,奇妙的构思在你心里,每个人都恨不得立刻把他们全部具现化。
    这份想做一个好游戏的冲动,也许就是初衷吧。
    当然更深层次的原因也有,比如说想要被人认可,单纯对游戏感兴趣,想借用游戏向心上人告白之类的。
    不管如何,现在都是有着渴望的。
    那么无论何时,都别忘记这份渴望。
    ### 坚持
    开坑了,要做的事很多。每一件事都会占用时间。原本说七夕发布的,结果拖到了中秋,再后来圣诞节,再后来明年。
    这其实很正常,我们希望尽早完成,但是也会渴望更完美一些。
    虽然到了后期很多时候都在做减法,但总会有很多时候在细节上纠缠着,甚至有时候想要暴跳如雷。
    但是如果放弃了的话,以前的付出就付之东流了。
    能做的唯有坚持,即使可能要大删大减,也比咕咕咕好点。
    ### 信心
    虽然楼主是个0起点的新手,但也看到了不少大神。但是大神是大神,你的故事和构思在你心里,不在大神心里。
    唯有你能把你的故事和构思展现出来,这就是你的独一无二之处。
    因此请稍微有信心一些。


    2楼2019-01-27 17:11
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      2026-04-24 06:52:30
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      不感兴趣
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      好像发不上,截图。





      5楼2019-01-27 18:59
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        6楼2019-01-27 19:17
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          8楼2019-01-27 20:55
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            7楼被吞了!!!汗啊!!!


            来自Android客户端14楼2019-01-28 17:28
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              去掉7楼的一部分,看还会不会吞。


              17楼2019-01-28 19:24
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                因为这个很重要,我单独备份一楼:


                18楼2019-01-28 19:25
                回复
                  2026-04-24 06:46:30
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                  在介绍插件之前,先放一下这个笔记。




                  19楼2019-01-28 19:40
                  收起回复





                    20楼2019-01-28 19:51
                    收起回复
                      接下来是PartB





                      21楼2019-01-28 20:02
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                        之前好像没有从简单的入手,很抱歉,补一下。
                        题记
                        这里大致是讲述如何使用插件的。适合第一次接触MV的萌新。图比较多。
                        创建新项目
                        想要开始创作一个游戏,首先要新建一个工程或者说是项目。
                        方法有3个:键盘按下ctrl+N<
                        点击左上角文件→新建项目
                        点击文件下面那个白色像是页面的图标。
                        填写基本新游戏的基本资料
                        弹出的框框里只有三个需要填的。
                        决定的是项目的位置,文件夹和标题的名称。后期都可以改。所以不用紧张。
                        按下确定就开始新建了。
                        新建完成之后,你得到的是一个模板项目。
                        可以运行看看。
                        新建好了之后,如果对名字不满意
                        还可以再数据库中修改。
                        打开数据库的方式:按下F9,或者鼠标点击齿轮那个图标。
                        在系统里修改游戏标题。

                        插件使用
                        按下拼图图样的按钮,或者F10,会弹出插件管理器。
                        这个插件管理器一开始就有一些插件。是新版本自带的。

                        名称就是在plugin文件夹中JS文件的名称,状态为on才起作用,描述是给使用者看的。
                        目前暂时只有状态可以在最外层操作,选中插件按右键,可以改变状态。打开,关闭等。支持批量操作。
                        双击其中一条,打开插件的详细信息。

                        双击参数区域的参数,或者按下enter,会弹出对话框,修改对应的参数。
                        而help区域是会注明如何使用插件。
                        如果不会用的话,可以仔细阅读一下。
                        另外有些插件有授权规则,也要注意一下。有部分插件可能是免费游戏可用,但商业不允许的。
                        如果只想用别人的插件,不做任何修改的话,只要了解以上就足够了。
                        其他
                        暂时就是以上。


                        25楼2019-01-29 21:00
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                          这两天没更新,是去找作者请求授权了。
                          今天得到了授权,我可以继续了。


                          26楼2019-02-01 19:23
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                            因为很多都是新手,决定先过一遍PartA,然后再慢慢地补充PartB
                            AdditionalDescription额外描述PartA




                            27楼2019-02-02 18:41
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                              2026-04-24 06:40:30
                              广告
                              不感兴趣
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                              AdditionalSkillMessage额外技能信息PartA



                              28楼2019-02-02 20:46
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