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按键设置详细教程,所有游戏QTE释意,中英文对照,MMJ版游

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按键设置详细教程,所有游戏QTE释意,中英文对照,MMJ版游戏内按键自定义,一贴不求人!
一楼截图就是MMJ版游戏内下拉菜单:第一个照相机图标是“截图”,第二个芯片图标是“扩展功能”,第三个图标是选择手柄,第四个是即时存档(保存到statesaves文件夹的),第五个三个点是调整虚拟按键的布局,大小等,下面详细说


来自Android客户端1楼2019-01-21 10:20回复
    玩之前先要了解一下Wii原主机是什么样的,图一是用手柄在玩有氧拳击,为什么是这个姿势,需要详细介绍一下Wii的手柄:
    Wii手柄分为两段,俗称双截棍。图二是Wii右手直柄,粗粗一看大家都以为是普通电视遥控器,实际上就是!功能主要是红外线遥控(英文IR),重力感应,包括模拟游戏中的“挥舞(Swing)”、“平衡(Tilt)”、“晃动(Shake)”。
    图三是左手柄,因为长的像鸡腿,所以大家都叫它“鸡腿Nunchuk”,和右手直柄不同的是它没有红外线IR,但是有Nunchuk swing, Nunchuk tilt, Nuchuk shake。
    为什么要说这个,如果你这一层楼没看,下面就看不懂了毕竟很多人都没玩过Wii主机,就算玩过也不知道这些名词,更不知道怎么在模拟器上模拟这些按键和重力感应了。




    来自Android客户端2楼2019-01-21 10:40
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      2025-08-11 17:27:01
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      这里的两个手柄的体感 swing是指挥舞,有六个方向:上下左右前后。可以模拟游戏里出剑出刀,经典游戏天空之剑!tilt是指水平感应,所有赛车游戏!shack是指晃动,所有游戏的QTE!图一是指左手柄鸡腿Nunchuk shake;图二是指右手Wii shake。
      其实shake x就是swing up和swing down反复(中文意思是上下晃动手柄是和反复上下挥舞手柄一样的)shake Y就是左右swing反复,shake Z就是swing前后反复



      来自Android客户端3楼2019-01-21 10:52
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        应该加精


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-01-21 11:02
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          说回模拟器设置,这里的设置都是针对MMJ版的,点开游戏内下拉菜单的第二个芯片图标就出现这个,如图。振动反馈是指点击虚拟键手机振动,建议关闭省电。第二项也是MMJ版模拟器最强的一项,触摸屏幕模拟IR。模拟的是Wii右手直柄的红外线瞄准,直白的说就是“指哪儿打哪儿”。
          推荐使用该功能的游戏:生化危机黑暗编年史,生化危机安布雷达历代记,生化危机4,古墓丽影8,使命召唤等等。
          IR光标总是回到起点如果不勾选,当你手指放开时光标不会回到中点,可以在游戏中按x那个按键回到中心


          来自Android客户端5楼2019-01-21 13:10
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            下拉菜单第三个是替换手柄:
            NGC手柄是指在玩NGC游戏的时候用的,NGC是WII主机上一代产品,和PS2、3的感觉是差不多的,按键非常简单,不说了
            第二个是Wii经典手柄,也叫副手柄,Wii游戏需要用这个手柄的游戏并不多,甚至可以说很少,但是因为按键特别多,大家都用这个来修改按键映射来玩,改过或下过WiimoteNew.ini文件的一般都用这个虚拟手柄游戏
            第三个就是双截棍手柄,Nunchuk是指左手的鸡腿,Wii手柄是右手直柄。体感都是这两个手柄实现的。唯一的摇杆在左手鸡腿Nunchuk上(Nunchuk Stick),十字键在右手Wii上(D-Pad)。英文名很重要,很多萌新跳过不看就永远是萌新。以后改按键映射(WiimoteNew.ini)会用到。
            第四个是单Wii直柄,就是拔出了鸡腿Nunchuk以后的按键,用于玩超级玛丽奥等游戏,游戏内提示要求拔出Nunchuk,并且将Wii直柄横放。


            来自Android客户端6楼2019-01-21 13:30
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              第四个按键是即时存档(存档位置在statesaves文件夹里)就不多说了。
              第五个按键点出来就是如图这个界面:“编辑布局”是编辑按键的布局。“按键显示”可以隐藏一些暂时不用的按键。“调整比例”是按键比例。
              “摇杆模拟”是指在屏幕上新增加一个虚拟摇杆来模拟一些体感操作。
              “重力感应”是指用手机内置的重力感应器来模拟一些体感操作。


              来自Android客户端7楼2019-01-21 13:41
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                点出“摇杆模拟”和“重力感应”就会出现如图的目录:这些英文单词我在上面已经说过是什么意思了。再说一次对照:
                Wii Swing 挥舞右手直柄
                Wii Tilt 右手直柄水平感应(见于赛车游戏,还有马里奥系列)
                Wii Shake 不断晃动右手直柄(见于几乎所有游戏的QTE)
                IR 右手直柄红外线(有了前面的触屏模拟IR,这个功能几乎不用了)
                Nunchuk Swing 挥舞左手鸡腿
                Nunchuk Tilt 左手鸡腿水平感应
                Nunchuk Shake 不断晃动左手鸡腿
                Nunchuk Stick 左手鸡腿上的摇杆(话说重力感应模拟这个会玩的头晕)
                Wii tilt用重力感应模拟是最舒服的,尝试一下赛车游戏就懂了



                来自Android客户端8楼2019-01-21 13:56
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                  2025-08-11 17:21:01
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                  MMJ版的强大功能基本都介绍完了,不知道大家懂没懂。但是还是有他的局限性。比如古墓丽影8刚刚开始的开门,需要左手Nunchuk shake X和右手Wii shake X同时使用,但是MMJ版只能提供一个摇杆模拟。所以还要调整按键映射设置组合键。如何修改wiimoteNew.ini文件有转帖教程,请关注吧内精华帖,或者关注我看我的帖里有分享!


                  来自Android客户端9楼2019-01-21 14:07
                  回复(2)
                    顶,支持


                    来自Android客户端10楼2019-01-21 15:44
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                      我的模拟器是mmj7.0玩生4,怎么设置都卡,最低分辨率也有点掉贴,而且画质看着好难受,怎么办啊,骁龙820的


                      来自Android客户端11楼2019-01-21 17:24
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                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-01-23 10:20
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                          已收藏,很到位。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-01-23 12:14
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                            不错,科普很到位


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-01-25 13:47
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                              2025-08-11 17:15:01
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                              支持一下大佬


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-01-25 14:12
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