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将SEUS Renwend E2的云搬进SEUS Renwend 1.0.0里
只看楼主
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heartmce
敛锷韬光
10
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相信大家看的SEUS Renwend E2的云已经流口水了吧,但是自己又买不起,况且SEUS Renwend E2的玻璃是黑色的。
那么今天让我来叫大家如何把SEUS Renwend E2的体积云搬进SEUS Renwend 1.0.0里。
楼下开讲:
送TA礼物
1楼
2018-12-22 20:17
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heartmce
敛锷韬光
10
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在讲之前,我先放几张图调调味口
截图光影来自
@肥猫Proº
的光影(我移植的233)
2楼
2018-12-22 20:21
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2025-08-12 12:22:49
广告
不感兴趣
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heartmce
敛锷韬光
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第一步,我们先解压光影文件
然后打开composite2.fsh格式
3楼
2018-12-22 20:22
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孙笑川爱原神
光芒万丈
6
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第二步,给楼主加个油
IP属地:陕西
来自
Android客户端
4楼
2018-12-22 21:08
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heartmce
敛锷韬光
10
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第二步
在composite2.fsh的第1713行加入
#include "Clouds.glsl"
7楼
2018-12-23 11:44
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肥猫Pro
敛锷韬光
10
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前排支持!顺便给你看看我改了很久的10.2云
来自
iPhone客户端
8楼
2018-12-23 11:44
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heartmce
敛锷韬光
10
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上一步如图:
9楼
2018-12-23 11:49
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敛锷韬光
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第三步
在void main 的
MaterialMask materialMask = CalculateMasks(gbuffer.materialID);
处换行加入
CloudProperties cloudProperties = GetGlobalCloudProperties();
如图:
10楼
2018-12-23 11:51
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2025-08-12 12:16:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
heartmce
敛锷韬光
10
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第四步
在2002行上加入
VolumetricClouds(finalComposite, (gbuffer.depth > 0.99999) ? worldPos.xyz * 10000.0 : worldPos.xyz, worldDir.xyz, cloudProperties);
如图:
11楼
2018-12-23 11:53
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heartmce
敛锷韬光
10
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第四步
将1565行至1618行的内容删去
如图:
12楼
2018-12-23 11:57
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heartmce
敛锷韬光
10
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最后,将1831行的内容改为
float cloudShadow = CloudShadow(worldPos, worldLightVector, cloudProperties);
如图:
13楼
2018-12-23 11:59
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heartmce
敛锷韬光
10
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记得ctrl+s保存哦!
14楼
2018-12-23 12:00
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heartmce
敛锷韬光
10
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哦对,还有最后一步
15楼
2018-12-23 12:16
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heartmce
敛锷韬光
10
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..
又忘了一件事
记得把Clouds.glsl文件复制到shaders文件夹里
然后再打开texture文件夹复制两个文件
再打开shaders.properties文件第8行加入
附件:pan
.baidu.c
om/s/1F4B_OzqBOF6G
PMLXX9N1ww
17楼
2018-12-23 12:55
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