Message: 试图加载格式不正确的程序。 (异常来自 HRESULT:0x8007000B)
InnerException:
Stack Trace: 在 Microsoft.Xna.Framework.Input.UnsafeNativeMethods.GetState(PlayerIndex playerIndex, XINPUT_STATE& pState)
在 Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZoneMode)
在 StardewValley.InputState.GetGamePadState() 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\InputState.cs:行号 20
在 StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2642
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2366
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Program.cs:行号 144
(看得头疼QAQ)
InnerException:
Stack Trace: 在 Microsoft.Xna.Framework.Input.UnsafeNativeMethods.GetState(PlayerIndex playerIndex, XINPUT_STATE& pState)
在 Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad.GetState(PlayerIndex playerIndex, GamePadDeadZone deadZoneMode)
在 StardewValley.InputState.GetGamePadState() 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\InputState.cs:行号 20
在 StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2642
在 StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Game1.cs:行号 2366
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
在 StardewValley.Program.Main(String[] args) 位置 C:\Users\gitlab-runner\gitlab-runner\builds\5c0f9387\0\chucklefish\stardewvalley\Farmer\Farmer\Program.cs:行号 144
(看得头疼QAQ)












