河洛群侠传吧 关注:67,664贴子:1,158,229

回复:我觉得不是技术的问题,但河洛完全可以做得讨巧

只看楼主收藏回复

恕我直言,剑侠情缘这个ip就是单机走向网游的国游代表,gww成功了,但是西山居现在不做单机也是事实,谢云流传鸽了多久了?
在这里的大多想玩的不是每天准时上线日常社交摸宠打本买外观的人,而是仅仅想玩一款武侠风格的单机游戏的玩家啊。
剑网三现在有啥故事性吗,你知道风骨霸刀版本之后发生了啥吗,重制版又流失了多少玩家呢?剑网三的成功来自于同人和社交文化圈,营收来自于外观充值,但是对于单机开发的剧情配音游戏性镜头语言各个方面几乎没有半点可取之处,蓬莱地图都没做好,满地的水,贴图素材体积过大,精度缺实在不敢恭维。
说来讽刺,剑侠情缘是早年国产三剑里现在唯一算是“活着”的ip,但是它活成了我最不想看到的样子


IP属地:安徽来自Android客户端18楼2018-10-27 11:02
收起回复
    不错,不过小虾米没了拿初始默认叫啥?大闸蟹吗?


    IP属地:北京来自Android客户端19楼2018-10-27 11:06
    回复(2)
      2025-08-04 00:21:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不是单机不赚钱,而是网游太赚钱,所以说,还是国内有品位的玩家太少,国外为什么没网游泛滥?


      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2018-10-27 11:13
      回复(13)
        借楼主的楼,说一个观点。
        有多少米吃多少饭,游戏的本质是让人快乐。
        玩家为什么会玩河洛群侠传?因为想要体验一个武侠世界。
        但是这个世界的地图营造方式很多,3d无缝大地图只是其中一种,2d走格子(太吾绘卷类)也是一种,大地图加主城也是一种,2d场景衔接(类似mud游戏的地图设计)也是一种,等等。
        用最简单最实惠的方案,满足最多的游戏设想,这才是做游戏。如果当前的自由度、机制设计等等,2d方案就能达到,为什么还要做3d?3d做不好,最后表现力打折,得不偿失。
        3d无缝大地图不比2d高级多少,技术有难易之分,无高低之别,游戏讲究的是一个完成度和玩法规则,河洛的玩法10分能打7.5分,但是完成度太低,上3d以后由于占用了太多的工作量,导致原本应该是亮点的机制不得不为其让路。过去几个版本的人物养成模块完全剔除,武学修炼模式变成网友型的加点模式,人物间的交互,任务线的梳理都没精力去做,导致流程混乱,动不动就卡任务bug。
        如果不用3d无缝大地图,而是用2d类似mud游戏的地图,战斗系统也不改,只是可以在战斗场景增加一些类似毒瘴(云南密林出现,毒瘴附近单位可以给武器粘上毒液,毒瘴里的单位会中毒,但若修炼毒功则毒功增幅并避毒)、沼泽、流沙(大漠地图出现,流沙里的单位移动范围根据轻功能力和负重判断,轻功越弱,负重越多,移动衰减越多,内功攻击流沙可以造成范围飞沙,使敌人目盲)、碎石(山地地图,拳法攻击碎石可以像暗器一样造成一次范围远程伤害并一定几率流血或者目盲)、草丛(躲入草丛可以增加对暗器的闪避,但暗器投手耳功越高,闪避越难)、乱入的野生动物(从草丛、沼泽等随机出现)、悬崖(位移技能可以把人推下去,推下后)等等,武功增加些位移技能和控制技能(类似把人推开、点穴、把人摔倒、把人锁死的擒拿技能、抓人当武器投掷、毒功把人作为毒素炸弹投掷等,甚至可以增加给被控制住的敌人喂毒以及威胁被擒拿的敌人等机制),增加人物磨炼技能并赚取生活费用的场所,厨艺就是饭店后厨打工,琴棋书画就是书院(交学费)、武艺获得(门派拜师、江湖奇遇、强抢、偷窃、偷学)、武学加成及伤害计算延续前两作的设定。
        把有限的精力、技术能力和经费放在玩法的扩展上,逐步的扩展玩家在这个武侠世界里能进行的交互方式,而不是一个大而空的粗糙3d劣质沙盘,相信会比现在这个版本更好。
        每一代至少应该让人看到一点进步,而不是炒冷饭或者自己都不知道自己要干什么的退步。


        IP属地:四川来自手机贴吧21楼2018-10-27 11:13
        收起回复
          河洛这次最大的问题主要不是做3D 是坐无缝吧 主要的优化问题基本都是出在内存上 如果仅仅只是做3D开放大地图 过图黑屏或者读条 估计优化问题不会弄这么严重 不过就建模这些来看确实也不咋的 老徐为了梦想这一波搞得自己有点难受 感觉之后这种大型游戏还是可以考虑做一下封闭测试 找一些做免费封闭测试 内容不对外公布 这样


          IP属地:四川22楼2018-10-27 11:29
          收起回复
            程序员诶这样写好像能跑的动,就这样吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2018-10-27 11:46
            收起回复
              一个亿做的单机换成网游能赚几倍的单机💰这就是为什么没人做单机的原因


              IP属地:湖南来自Android客户端25楼2018-10-27 11:52
              收起回复
                感觉还是社交文化的关系,网游不光是游戏,还是社交平台,单机根本没法借鉴啊


                IP属地:北京26楼2018-10-27 11:54
                回复
                  2025-08-04 00:15:31
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  其实隔壁古剑三的试玩版这个做法就不错,收集了不少bug和意见而且宣传了一波。


                  来自Android客户端28楼2018-10-27 13:16
                  收起回复
                    就算是再辣鸡的手机网游,也赚得比做单机多且快,不说别的,我就举一个例子,经常弹出的广告,一个清朝朝廷背景的,从九品官升到一品大员的破游,我下载进去,十几二十万玩家,不断开新服,不谈那些充值大户,单单一个6元首充都不晓得赚了多少钱。这破游热度一凉就另取一个新名字,把广告图修一下,内容全不变,摆上架开服,又割一波草。人家赚钱太容易了。


                    IP属地:广东来自手机贴吧29楼2018-10-27 13:19
                    回复(1)
                      很到位,除非程序员也都是用爱发电的,或者只是按照销量给一定分成,不然招不到好员工的。更何况湾湾人才储备本来就被大陆完爆


                      IP属地:新加坡来自Android客户端30楼2018-10-27 13:20
                      收起回复


                        IP属地:福建来自Android客户端31楼2018-10-27 13:55
                        回复
                          我感觉是投资方催了强迫发售。。。之前徐大也说过进度不理想了。。。。所以你说的没啥用。。。因为根本不是游戏问题是3d经验少导致进度估计错误和投资方强迫。。。缺的不是取巧什么而是时间。。。。


                          IP属地:广东来自Android客户端32楼2018-10-27 17:13
                          回复(2)
                            说的是真容易


                            来自iPhone客户端33楼2018-10-27 18:33
                            回复