会心的获得也是来自攻击。每次角色或妖灵攻击都将产生1点会心值。
当攻击产生暴击后,将会消耗5点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。
在战斗中,选择会心集中度高的妖灵,将会使得妖灵技能造成更多的暴击,这也是一种优秀的妖灵搭配策略。 以上是百度的。 但是我打的时候人物也会暴击啊,人物暴击消耗的会心值不在少数,想叠很高的会心值基本不可能吧? 求解答!!!
当攻击产生暴击后,将会消耗5点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。
在战斗中,选择会心集中度高的妖灵,将会使得妖灵技能造成更多的暴击,这也是一种优秀的妖灵搭配策略。 以上是百度的。 但是我打的时候人物也会暴击啊,人物暴击消耗的会心值不在少数,想叠很高的会心值基本不可能吧? 求解答!!!