以下信息收集自将军吧。
总结几个削弱
第一个:子弹成长系数削弱 削弱10%~15%。(针对平X)
第二个:子弹数目和附加伤害减少 子弹数目从14到10,这算削弱10,附加减少20。(针对平X)
第三个:快拔修复,砍幅20起步(针对平X)
第四个:弹药主宰砍70%,等于子弹伤害砍35%。(针对平X)
第五个:副本添加减速上限,C4减速压制废了(还是针对平X)....
第六个:限制每秒子弹上限,10发/秒变成8.7发/秒,这差不多又是削10%~15%(还是针对平X)
你觉得削了这么多平X,技能总应该加强一下吧? 有的有的
第七个:
* 弹药改良
- 属性抗性减少效果固定为22,防御力减少效果固定为10%。(削)
* 兵器研究
- 1.2觉不在享受该技能冷却时间减少效果。(削)
* G-14手雷
- 减少攻击力(削,垃圾技能削就削吧)
* G-35L感电手雷
- 减少攻击力。 (削,垃圾技能削就削吧)
* G-18C冰冻手雷
- 减少攻击力。 (削,垃圾技能削就削吧)
* 聚合弹
- 提升攻击力。(加强)
* 凝固汽油弹
- 提升攻击力。(加强)
* C4飞弹
- 减少攻击力。(削,相当于个debuff技能,削不削伤害都无所谓)
* 轻火力速射
- 减少攻击力。(削)
* 重力手雷
- 减少攻击力。(削,这他妈已经是个残废技能了还动刀)
* 黑玫瑰特种战队
- 冷却时间从150秒变更为145秒,且减少攻击力。(削)
* 重火力支援
- 减少攻击力。(削)
* 超新星核爆
- 减少攻击力。(削)
* 异次元之绿色气息
- 超负荷装填:新增超负荷装填相关属性。(加强)
以上....
总结几个削弱
第一个:子弹成长系数削弱 削弱10%~15%。(针对平X)
第二个:子弹数目和附加伤害减少 子弹数目从14到10,这算削弱10,附加减少20。(针对平X)
第三个:快拔修复,砍幅20起步(针对平X)
第四个:弹药主宰砍70%,等于子弹伤害砍35%。(针对平X)
第五个:副本添加减速上限,C4减速压制废了(还是针对平X)....
第六个:限制每秒子弹上限,10发/秒变成8.7发/秒,这差不多又是削10%~15%(还是针对平X)
你觉得削了这么多平X,技能总应该加强一下吧? 有的有的
第七个:
* 弹药改良
- 属性抗性减少效果固定为22,防御力减少效果固定为10%。(削)
* 兵器研究
- 1.2觉不在享受该技能冷却时间减少效果。(削)
* G-14手雷
- 减少攻击力(削,垃圾技能削就削吧)
* G-35L感电手雷
- 减少攻击力。 (削,垃圾技能削就削吧)
* G-18C冰冻手雷
- 减少攻击力。 (削,垃圾技能削就削吧)
* 聚合弹
- 提升攻击力。(加强)
* 凝固汽油弹
- 提升攻击力。(加强)
* C4飞弹
- 减少攻击力。(削,相当于个debuff技能,削不削伤害都无所谓)
* 轻火力速射
- 减少攻击力。(削)
* 重力手雷
- 减少攻击力。(削,这他妈已经是个残废技能了还动刀)
* 黑玫瑰特种战队
- 冷却时间从150秒变更为145秒,且减少攻击力。(削)
* 重火力支援
- 减少攻击力。(削)
* 超新星核爆
- 减少攻击力。(削)
* 异次元之绿色气息
- 超负荷装填:新增超负荷装填相关属性。(加强)
以上....