游戏里面的数据,只是数据库里面的一堆数字,有操作权限的要改分分钟。前提是,这东西是自己的,随便弄。。
但是。。
现在游戏程序是商用的!明码标价的。。例:人物A,1000攻击,500防御,80%暴击。。。。等等,卖5万钻 = 4000-5000RMB(这个已经是很贵了!!),当卖到玩家手中就是商品了,人物A的所有权是属于玩家的,玩家是在各种法律、合约的保护下,花真金白银买了这个商品的,这么贵的东西到手你直接后台改改,5000块变50块。。。呵呵。
人物不合理,不平衡,影响整体体验,这是因为工作人员的策划和测试工作不到位,是游戏公司的事,却让玩家买单?你看过充值Q币10000块,当时到帐10000个Q币,公司突然发现Q币太值钱了,直接把玩家手里的Q币改成5000?
建议公司测试人员和策划增加合理性绩效考核,造成游戏数据异常的,扣***奖金,扣***工资,上班玩,下班睡,快到项目结点了,拿旧人物出来随便整整、改改,上线,招这种人来干嘛,换人啦。
卖出来的数据(商品)不能变,不是要带节奏,游戏本来就是公司出规则,玩家在规则内玩,内容不策划好,玩家玩毛线啊,所以,如果确实影响平衡,请合理更改,并且出具更改公告。
类似买台车,一年后发现转向系统有问题,别人会出公告,直接全部招回,全部免费更换。
商品批次出现质量问题,也是直接发公告,提供更换点,以旧换新,直接改数据相当于是直接改钱好不?
没拿斋祀,其他的新的拿了一些,新区新人。。。
风女/本八等一堆的英雄:别人80%多的暴击,开始基本上各种暴击,现在基本上不暴击。。呵呵呵。
斋祀:一天30万,一天100万,一天60万,各种数据暴改。。玩得不亦乐乎,策划你知道这是违法的吗??
面板数据就是真实的,数据搞错了,特别高了,没法改了,太影响平衡了,出个公告,你改了什么一清二楚,会被喷得一无是处?以前DNF,LOL,王者荣耀还不是各种改英雄,但是别人改得合理,而且出了公告,有多少人去喷?而且lol和王者都是不需要花钱花时间去养成的,你这个是养成游戏,改之前请考虑玩家养成成本,这都是时间和钱。
真不知道策划是不是傻的。。
阿修是老区人物,新区我拿风女说事,真不知道暗改风女暴击干嘛。。
出个吉斯,抗暴那么高,这就很合理啊,卖的时候就告诉你,这个英雄抗暴高,你怎么不把吉斯的抗暴改低,让90%抗暴变成把把被暴击??让抗暴机率也没用?
你出了符文,图谱。这些都是工具。
要是觉得暴击这个太高了,完全可以出个其他的加成方式,然后可以堆抗暴,可以堆暴击,为什么一定要去改你卖出来的商品?而且还是暗改。
要是觉得加的东西多了,玩家太累了可能不玩了,完全可以加玩法,适当降低其他获取难度,把握好度就合理了啊。。
唉。改来改去烦得要死,现在节奏太快了,玩得好累。要是能退钱就好了,退个50%也好。。。
但是。。
现在游戏程序是商用的!明码标价的。。例:人物A,1000攻击,500防御,80%暴击。。。。等等,卖5万钻 = 4000-5000RMB(这个已经是很贵了!!),当卖到玩家手中就是商品了,人物A的所有权是属于玩家的,玩家是在各种法律、合约的保护下,花真金白银买了这个商品的,这么贵的东西到手你直接后台改改,5000块变50块。。。呵呵。
人物不合理,不平衡,影响整体体验,这是因为工作人员的策划和测试工作不到位,是游戏公司的事,却让玩家买单?你看过充值Q币10000块,当时到帐10000个Q币,公司突然发现Q币太值钱了,直接把玩家手里的Q币改成5000?
建议公司测试人员和策划增加合理性绩效考核,造成游戏数据异常的,扣***奖金,扣***工资,上班玩,下班睡,快到项目结点了,拿旧人物出来随便整整、改改,上线,招这种人来干嘛,换人啦。
卖出来的数据(商品)不能变,不是要带节奏,游戏本来就是公司出规则,玩家在规则内玩,内容不策划好,玩家玩毛线啊,所以,如果确实影响平衡,请合理更改,并且出具更改公告。
类似买台车,一年后发现转向系统有问题,别人会出公告,直接全部招回,全部免费更换。
商品批次出现质量问题,也是直接发公告,提供更换点,以旧换新,直接改数据相当于是直接改钱好不?
没拿斋祀,其他的新的拿了一些,新区新人。。。
风女/本八等一堆的英雄:别人80%多的暴击,开始基本上各种暴击,现在基本上不暴击。。呵呵呵。
斋祀:一天30万,一天100万,一天60万,各种数据暴改。。玩得不亦乐乎,策划你知道这是违法的吗??
面板数据就是真实的,数据搞错了,特别高了,没法改了,太影响平衡了,出个公告,你改了什么一清二楚,会被喷得一无是处?以前DNF,LOL,王者荣耀还不是各种改英雄,但是别人改得合理,而且出了公告,有多少人去喷?而且lol和王者都是不需要花钱花时间去养成的,你这个是养成游戏,改之前请考虑玩家养成成本,这都是时间和钱。
真不知道策划是不是傻的。。
阿修是老区人物,新区我拿风女说事,真不知道暗改风女暴击干嘛。。
出个吉斯,抗暴那么高,这就很合理啊,卖的时候就告诉你,这个英雄抗暴高,你怎么不把吉斯的抗暴改低,让90%抗暴变成把把被暴击??让抗暴机率也没用?
你出了符文,图谱。这些都是工具。
要是觉得暴击这个太高了,完全可以出个其他的加成方式,然后可以堆抗暴,可以堆暴击,为什么一定要去改你卖出来的商品?而且还是暗改。
要是觉得加的东西多了,玩家太累了可能不玩了,完全可以加玩法,适当降低其他获取难度,把握好度就合理了啊。。
唉。改来改去烦得要死,现在节奏太快了,玩得好累。要是能退钱就好了,退个50%也好。。。


Brazo











