PVP,PVE装备分开?来说说缺点
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这样的装备系统限制了MMO游戏应有的乐趣和激情,我玩WOW的时候是PVE,但是我个人也很喜欢PVP以前是学生有时间这样浪,双修,大家想想,打完几个小时的团本后你们还有时间再去刷PVP?还有就是,我们辛苦刷团本,搞装备,就为了打打怪兽刷那点DPS?副本打腻了,想去打PVP又要重新刷一套装备,遇到江湖恩怨,被PVP的玩家按着打!那打那么多团本的意义是不是又少了?再说到到PVP,我玩剑三的时候就是只玩PVP天天刷天天攻防,两个月左右也差不多毕业了直接就A了,腻得跟吃了冬天里隔夜的五花肉似的,什么?你说团本?不好意思没去过,也没有几件PVE装备,人家团队基本不鸟你,对于平常游戏时间不是很多的玩家来说等于少了一半的乐趣。玩游戏不就为了乐趣和激情吗,两者能兼容的为何要分开?装备不好就去打副本,或者战场,装备好了当然是去干架,不然搞那么好装备就打打怪兽?,天天PVP也腻,强烈要求取消这个装备系统,优点的话反正我没发现,有网友发现优点的回复一下,大家探讨探讨
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这样的装备系统限制了MMO游戏应有的乐趣和激情,我玩WOW的时候是PVE,但是我个人也很喜欢PVP以前是学生有时间这样浪,双修,大家想想,打完几个小时的团本后你们还有时间再去刷PVP?还有就是,我们辛苦刷团本,搞装备,就为了打打怪兽刷那点DPS?副本打腻了,想去打PVP又要重新刷一套装备,遇到江湖恩怨,被PVP的玩家按着打!那打那么多团本的意义是不是又少了?再说到到PVP,我玩剑三的时候就是只玩PVP天天刷天天攻防,两个月左右也差不多毕业了直接就A了,腻得跟吃了冬天里隔夜的五花肉似的,什么?你说团本?不好意思没去过,也没有几件PVE装备,人家团队基本不鸟你,对于平常游戏时间不是很多的玩家来说等于少了一半的乐趣。玩游戏不就为了乐趣和激情吗,两者能兼容的为何要分开?装备不好就去打副本,或者战场,装备好了当然是去干架,不然搞那么好装备就打打怪兽?,天天PVP也腻,强烈要求取消这个装备系统,优点的话反正我没发现,有网友发现优点的回复一下,大家探讨探讨