我到觉得开局轻功与否无所谓,胜点是击飞三连。
对方暗香对五月的处理不好,或者无处理(一般暗香会玉碎打断或者溜走,或者分身),以及解控太慢,吃完了三刀。
一般大家固有思维就是不轻功不盾,不盾不轻功,也就是到最后打死,很多情况,轻功与盾都没交。
那么说一下轻功开局好处,一是没盾给华山吹风更大压力,二是蹭五月。
劣势就是轻功下来吃伤害,吹风伤害高一下子吹完的可以接千山击飞,这时候玉碎前腰可能被打断,多交了一个分身躲三刀。低吹风玉碎就可以跳走,如果盾不厚,玉碎就残盾,可以直接三分怼(假设千山交给玉碎了)
也就是说,打法是灵活的,能赢就是好打法。
对方暗香对五月的处理不好,或者无处理(一般暗香会玉碎打断或者溜走,或者分身),以及解控太慢,吃完了三刀。
一般大家固有思维就是不轻功不盾,不盾不轻功,也就是到最后打死,很多情况,轻功与盾都没交。
那么说一下轻功开局好处,一是没盾给华山吹风更大压力,二是蹭五月。
劣势就是轻功下来吃伤害,吹风伤害高一下子吹完的可以接千山击飞,这时候玉碎前腰可能被打断,多交了一个分身躲三刀。低吹风玉碎就可以跳走,如果盾不厚,玉碎就残盾,可以直接三分怼(假设千山交给玉碎了)
也就是说,打法是灵活的,能赢就是好打法。