题主是一名游戏策划,和许多从程序和美术入行的游戏策划不同的是,我是通过桌游设计入行的。之前设计的作品参加过腾讯GAD的选拔。但非常遗憾的是虽然设计过桌游,但是在最后的实现形式上由于桌游变现的难度较大(市场,渠道,供应链)最后不得不选择采用手游的方式进行实现。很可惜最后游戏因为很多原因成了废案。但是由于这段的开发经历一级其他项目的积累,让我现在拥有精力去重新思考将之前的桌游实体化做出来。但是我想知道是难道现在桌游还是只能做众筹的路线来进行小批量的销售吗?或者有没有桌游的从业大佬来帮助指点下迷津。让一款桌游商业化目前有没有相对合理成熟的渠道