最近老有人问近期版号的事情,经过申报了上百次的常规游戏,对国家新闻出版署给出的较多的十大修改意见做以下分析解决:
一、游戏中屏蔽词库不完善,聊天系统可输入敏感词。
解决方法:需要对游戏内的所有可文字输入的系统做敏感字处理,包括但不限于角色起名、聊天系统、公会命名。
二、游戏中无好友系统、公会、聊天等社交功能的系统设计,也未发现PK系统。
解决方法:建议开放上述基本系统设置,如果确实没有这些系统,要在游戏文字介绍中明确一下,并说明为何不设有以上常见系统功能,这样专家就不会去审核这些功能。
三、游戏中商城无法使用,无法进入或者没有商城系统。
解决方法:建议开放商城并关闭充值系统,无商城的话一定要在游戏介绍里说明该游戏上线后靠什么模式盈利,总局一般不相信只靠广告盈利,建议实话实说。
四、新账号新建角色进入游戏,未发现任何指引、任务系统。
解决方法:建议游戏公司添加新手指引设置,开放任务系统,也可加快审核的时间。
五、游戏PVP系统中,无法匹配到对手。
解决方法:建议游戏公司添加电脑对手,选择对战模式时可进行自动匹配。
六、游戏好友系统中存在仇敌设置,比如仇敌系统、仇人系统。
解决方法:将其他玩家加入仇人分组,有鼓励玩家进行复仇的行为,会对未成年玩家的认知产生不良影响。所以总署是不会让有此类系统设置的,可以将仇敌分组改为“黑名单或对手”。
七、游戏内有复仇的玩法设计。
解决方法:复仇系统有鼓励玩家仇杀、PK的倾向。游戏申报方需要删除复仇玩法设计。
八、游戏中存在黑市的描述。
解决方法:在百科上可以查到黑市是指未经政府批准而形成的,以交易的价格秘密进行买卖为其特征的市场。建议游戏公司将黑市的名称修改为“神秘商店”或其他名称。
九、游戏商城中有酒类烟类的违规道具。
解决方法:如果游戏商城中有烟酒类的违规道具,是必须要删除或修改的。如果人物形象也有喝酒吸烟的违规形象也要对相关内容进行修改或删除哦。
十、游戏内花费与人民币直接挂钩的道具刷新随机产生的物品。
解决方法:比如在游戏商城中玩家可以花费与人民币直接挂钩的金币刷新一次道具,每次刷新的商品均为随机产生。这种设置是存在与人民币挂钩的博几率性设定。建议在相应界面明示规则,同时设置每日上限20-30次为宜(不得超过100次)。
如果想了解更多相关知识,请直接留言
一、游戏中屏蔽词库不完善,聊天系统可输入敏感词。
解决方法:需要对游戏内的所有可文字输入的系统做敏感字处理,包括但不限于角色起名、聊天系统、公会命名。
二、游戏中无好友系统、公会、聊天等社交功能的系统设计,也未发现PK系统。
解决方法:建议开放上述基本系统设置,如果确实没有这些系统,要在游戏文字介绍中明确一下,并说明为何不设有以上常见系统功能,这样专家就不会去审核这些功能。
三、游戏中商城无法使用,无法进入或者没有商城系统。
解决方法:建议开放商城并关闭充值系统,无商城的话一定要在游戏介绍里说明该游戏上线后靠什么模式盈利,总局一般不相信只靠广告盈利,建议实话实说。
四、新账号新建角色进入游戏,未发现任何指引、任务系统。
解决方法:建议游戏公司添加新手指引设置,开放任务系统,也可加快审核的时间。
五、游戏PVP系统中,无法匹配到对手。
解决方法:建议游戏公司添加电脑对手,选择对战模式时可进行自动匹配。
六、游戏好友系统中存在仇敌设置,比如仇敌系统、仇人系统。
解决方法:将其他玩家加入仇人分组,有鼓励玩家进行复仇的行为,会对未成年玩家的认知产生不良影响。所以总署是不会让有此类系统设置的,可以将仇敌分组改为“黑名单或对手”。
七、游戏内有复仇的玩法设计。
解决方法:复仇系统有鼓励玩家仇杀、PK的倾向。游戏申报方需要删除复仇玩法设计。
八、游戏中存在黑市的描述。
解决方法:在百科上可以查到黑市是指未经政府批准而形成的,以交易的价格秘密进行买卖为其特征的市场。建议游戏公司将黑市的名称修改为“神秘商店”或其他名称。
九、游戏商城中有酒类烟类的违规道具。
解决方法:如果游戏商城中有烟酒类的违规道具,是必须要删除或修改的。如果人物形象也有喝酒吸烟的违规形象也要对相关内容进行修改或删除哦。
十、游戏内花费与人民币直接挂钩的道具刷新随机产生的物品。
解决方法:比如在游戏商城中玩家可以花费与人民币直接挂钩的金币刷新一次道具,每次刷新的商品均为随机产生。这种设置是存在与人民币挂钩的博几率性设定。建议在相应界面明示规则,同时设置每日上限20-30次为宜(不得超过100次)。
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