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策划最失败的几点,冒险岛2凉的太快了,欢迎讨论

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说起冒险岛2的策划,很多人都说如果在见面会上见到,估计会被打死,虽然是开玩笑,其实也真的差不多了,从游戏上说,从开服到现在,最好玩的是黑胖那个版本,等到了开混沌老麦和不灭的时候,那时候是玩家流失最多的时候,其实我们很多人讨论过,即使现在一直没改版,一直黑胖那个版本,玩家都会比现在多,改版一次流失一些玩家,真的是策划猪脑子不够用,逼着大家退岛。
我分析一下玩家流失的几个原因。
1:打击工作室没有打击到,反而打击到了平民玩家的活路,这个游戏对于不想花钱的玩家或者花些小钱的玩家,那么在游戏里自给自足就会变的很重要,因为岛2唯一必须花钱的地方就是时装宝石,其他方面都是可以通过辛苦多建小号完成,更新到现在,想要玩下去,一身3级时装宝石还是需要的,而升级时装宝石是只能用RMB购买水晶的,黑胖那个版本为什么那么多人玩呢?很重要的一个原因是平民玩家可以在游戏里赚些钱,然后再投入到游戏中让自己能够跟的上进度,装备的爆率高低不影响玩家的流失,因为爆率低了东西就贵,高了就便宜,对于赚钱养自己的玩家,赚的是一样的,只是爆率周期不同而已,而岛2为了打击工作室,红装不可以交易了,对于多开号打装备卖的玩家首先损失了收入,而后面说是减负,但是减负带来的副作用就是混沌玛瑙变成了烂大街,那么练好多小号去打团队本赚钱的玩家,又失去了一个赚钱的地方,混沌副本难度的降低,让一个人可以打出好几个人的伤害,使得这类游戏比较有可玩性的东西失去了意义,拿魔兽世界为例,如果在一个没有金团的难度副本游戏,玩家会很快失去玩游戏的乐趣,因为没有了挑战难度的乐趣和爆出好装备的喜悦,当然这只是其中一些赚钱的问题,还有很多,现在岛2平民玩家基本是玩不下去的,没有了平民玩家,土豪也会失去乐趣,那么就会全面的流失玩家,任何一个成功的游戏,比如大话西游之类,都是土豪养着平民玩家,土豪花钱买时间,平民玩家用时间赚钱养自己,这样才能让游戏更健康的发展。
2:游戏竞争太少使玩家失去动力,这个问题其实很简单,比如土豪,花了好多的钱,全身装备都是顶级的了,那么他能干什么?除了打副本快一些还能干什么呢?穿着街上装B吗?从开始一起玩的朋友,很多都是因为这个弃岛的,策划可能也意识到这样的问题吧,想出来的办法都很鸡肋,比如蘑菇岛,我觉得这是最失败的(这个好像是韩服总公司策划的吧),岛2也想赶波新潮,现在吃鸡火了,岛2也不伦不类的出了这么个模式,但是策划也不想想,如果玩岛2的玩家喜欢这个模式,那么大家不会去玩吃鸡吗?干嘛非要玩蘑菇岛这种不伦不类的模式?也许也有玩家会喜欢这个模式,但是据我了解到的,大多数人都是为了任务而进去的,真正喜欢玩这个模式的太少了,甚至很大一部分人都宁愿不要那个任务奖励,都懒得去玩这个模式,而PVP地图,又有几个进去PK的呢?PVP地图基本出了做任务的进去转转,里面就是个死图,我很不明白明明那么多这类游戏里的公会战之类的模式都很成功,为什么岛2非要出一堆没人感兴趣的模式呢?好好的做一个公会战,哪怕每周1次,那么会长会很认真的组织,也会帮助公会里的萌新发展,只为了公会强大,靠游戏自己去吸引人永远没有靠玩游戏的人去吸引玩家来的好,也许游戏是代理过来没法自己开发游戏吧,但是我敢说这游戏如果有每周的公会战,起码能让这个游戏玩家流失率下降很多。
3:总是牺牲大多数玩家的利益,这点其实跟上面也有关联,比如第一次重大改版岛2是打着打击工作室的名义做的,刚开始其实我还是蛮开心的,可是当改版后才发现,工作室没有死,而平民玩家死了一大片,这个阶段是我身边朋友弃岛最多的时候,因为他们感觉玩不下去了,以前打一天的各种小号团本,能赚点钱,每周起码能赚组9999时装宝石的钱,但是这次改版以后,金币基本得靠从某D上收购才够用,更别说赚钱了,还有就是平衡各个职业,我觉得这个是很没有用的事情,开始的时候各个职业都有用是因为打黑胖基本大多职业都是有固定作用的,而各种平衡之后导致了职业之间的真正的不平衡,而不要小看平衡职业这个动作,因为开始的时候根据自己的喜好和职业的特点,每个职业的玩家是相对固定的了,而平衡职业说白了就是削弱相对强势的职业,而相对强势的职业玩家肯定是最多的,而一而再再而三的削弱会让这个群体的玩家感觉越玩越没有发展,从而弃岛,其实不应该靠削弱主流职业平衡,而是应该提高其他职业的功能性使其他职业更重要,策划总是想让游戏更好,而做的事情却是损害大多玩家的利益,结果就会变成人员的流失率增加。
也许还有很多的原因,平时在公会YY里跟大家讨论,还有跟那些弃岛的身边朋友(开始玩的时候我身边起码有30多个人,现在加我只剩下2个了,可想玩家的流失率了),都说了很多原因,但是最多被提及的,就是这3个原因,或这两个原因而衍生的一些问题,当然这只是我的个人见解,仁者见仁智者见智,也许有不认同我观点的,也不用喷,可以讨论,毕竟我们是想玩下去,不想弃岛的玩家,这里说这些其实也没什么用,就当是对于岛2的不满发些牢骚吧,谁让策划不是咱呢是吧,策划也不会跑这里看大家的建议,哎····慢慢玩吧,实在玩不下去也只能跟着朋友弃岛了。


1楼2018-06-25 14:29回复
    打黑胖各职业都有用 是太看得起我刀飞了


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2018-06-27 15:17
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      2026-04-14 16:18:47
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      太长不看


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2018-06-27 15:17
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        太长没看 不管对错 态度很好


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-06-27 15:21
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          看看新版本吧


          IP属地:浙江5楼2018-06-27 15:29
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            ***不限制金团


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-06-27 15:47
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              太长不看


              IP属地:广东7楼2018-06-27 15:48
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                新版本如果真的人人+15,那么也就会出现2种情况:1.副本门槛高成狗(我就算组2个小时的队伍也不会要你这个+14的)。2.玩家都没追求游戏死的更快。。。。。。。。。。。。。。。。不喜勿喷


                IP属地:广东8楼2018-06-27 15:51
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                  2026-04-14 16:12:47
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                  太长没看,岛2公厕必火


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2018-06-27 16:14
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                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2018-06-27 19:08
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                      求求你关注关注逆水寒吧


                      11楼2018-06-27 19:23
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                        这游戏的强化系统其实出很大问题,CH为了坑钱,把强化收益无限放大,导致好强的轻轻松松打本,低强的各种被踢或者根本连组队资格都没,岛1最初期的时候强化最多也就加十几二十攻击力,即使转化成面板也就一两百的输出,打副本即使是当时最强的扎昆,三转满级队也需要打很久,对比低强队的打扎时间相差不多,差距大的是跟等级有关,因为等级决定你的属性点和技能点够不够,不够输出就低,岛2相反,基本上等级没多少差别,决定你输出就是武器,因为副本都是50级,等级达标了,一把高强武器就好了。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2018-06-27 19:26
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                          分析的很有道理,可惜猪策划根本不玩游戏,不懂经济


                          来自手机贴吧13楼2018-06-27 19:35
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                            垃圾ch赔我的PVP


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-06-27 19:42
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                              2026-04-14 16:06:47
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                              没突出职业特点是硬伤。明明每个职业都能在在副本中发挥自己的特点,结果变成了比输出竞赛。无聊到家了。


                              IP属地:江苏15楼2018-06-27 20:02
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