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枪械全面评测

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玩了快100小时了,对所有武器进行一波测试。
虽说标题是全面评测,其实只是为了吸引人,只能做到部分评测,全面测试太难了,也太花时间了。
目前只测试了一部分武器,后续会慢慢补全。
并且了解了这个游戏的一些设定
1.人物的伤害区间分为5个部分:
头部,胸部,躯干,手和脚,还有致命伤
①头部顾名思义就是爆头伤害
②胸部指的是人物上半身的伤害
③躯干包括上半身的下侧和大腿(从膝盖到大腿再到腹部之间)
④手和脚指的是手臂和小腿
⑤致命伤(划重点)致命伤十分特别,黑色小队自带防弹衣和防弹头盔,但是防弹头盔并不保护眼睛和鼻子,整个头部都被保护的情况下,唯独鼻子到眼睛这块小小的区域并不被保护,所以攻击这个地方就是“神圣伤害”了,直接无视防弹头盔
2.红点瞄具的后坐力恢复时间很长。
意思就是凡是使用红点瞄具的步枪在保持开火一段时间后突然停火,准心要恢复到原始点需要很长一段时间(大概1.5秒-2秒之间)
①举例:SR-47在开镜状态下连续不间断扫射20颗子弹后突然停火,红点准心要恢复到原始点需要2秒。相信用过SR-47的玩家应该都有体会
3.全息瞄具后坐力恢复非常快。
意思就是凡是使用全息瞄具的步枪后坐力恢复所需时间非常的短(0.5秒-1秒之间)。上面已经举过红点的例子了,这里就不再举例了
4.所有步枪开镜射击或多或少都能获得后坐补偿
意思就是只要开镜射击,武器后坐就会变小,不同武器获得的后坐补偿并不相同,甚至差距很大
①举例:HNK417开镜射击可以获得将近50%的后坐补偿,开镜状态下,不管是近距离扫射还是远距离点射都稳得一批(本人主玩HNK417深有体会)
②下蹲也能获得后坐补偿,一般情况下。
下蹲=开镜(注意是一般情况下)
当然如果你又下蹲又开镜,武器后坐将会被压缩到最低
5.枪械上关于“射程”这一数据是确实存在的,但影响很小。超出射程后,武器造成伤害会衰减25%,但只要在射程范围内,武器伤害不衰减。
举例:步枪的射程几乎都是61,那么只要在61m以内,造成的伤害都是相同的,贴脸打头和站在60米处打头都是相同的伤害,而超过61m,哪怕只超出1m,武器造成的伤害都会减少25%
这就是为什么一些低伤害的步枪在打远处的敌人时,感觉打到1万枪,还是打不死人的情况。


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2018-05-23 11:08回复
    1.ARX-160(红点)(无榴弹)
    在556系列里后座略大,且使用红点瞄具,开镜射击停火后,后座恢复较慢(大概需要1.5-2秒)后座才能恢复完毕。开镜射击可降低25%左右后坐力。伤害上没有优势,后坐力也平平淡淡,没有太大的亮点。
    伤害:低
    后坐评分:3.5
    头部64,胸部25,躯干22,手和脚16
    致命100


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2018-05-23 11:09
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      2026-04-24 04:16:55
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      2.R5 GL(全息)(装备榴弹)
      后座非常小,在556系列中算高质量步枪,且使用全息瞄具,开镜停火后,后座恢复非常快(半秒以内)后座就会完全恢复。并且开镜射击后坐力降低50%左右,虽然伤害低了点,但几乎是感觉不到后坐力的存在,十分容易上手,强烈推荐萌新。
      伤害:低
      后坐评分:3
      头部64,胸部25,躯干22,手和脚16
      致命100


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2018-05-23 11:11
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        3.SCAR-L GL(全息)(装备榴弹)
        后座和R5几乎相同,甚至更小那么一丁点,但有一个致命缺陷,不管是自由射击还是开镜射击,水平后座都会大于R5。R5在一个弹夹内水平晃动次数大概在2-3次,SCAR-L在4-5次之间。所以在手感上R5>SCAR。同样开镜射击后坐力降低50%左右,虽然垂直后坐低于R5一些,可水平后座要大一些,所以R5的总评价是高于SCAR的。
        伤害:偏低
        后坐评分:2.8
        头部64,胸部27,躯干24,手和脚16
        致命100


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2018-05-23 11:14
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          4.SIZ556XI CARBON(红点)(无榴弹)
          后座非常小,自由弹道情况下比R5还要小,十分适合不开镜冲锋扫射。但有两个明显缺陷,①使用红点瞄具,后座恢复较慢(要1.5秒-2秒之间),②开镜射击获得的后坐补偿很小大概在20%-30%之间,所以R5在开镜射击情况下后座比SIZ556要小很多
          伤害:略低
          后坐评分:2.5(这里的评分全部取决于武器自由弹道下的后坐,开镜后的后坐不计算入内)
          头部67,胸部28,躯干24,手和脚17
          致命105


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2018-05-23 11:16
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            5.EF88 GL(全息)(装备榴弹)
            后坐很小接近R5,但明显会比 R5高那么一点点,和前4把步枪相比,伤害提升十分明显,特别是胸部和躯干的伤害提升很多,开镜的后坐补偿还有下蹲的后坐补偿和R5也都相同。使用全息瞄具,开镜后坐降低50%,是R5的伤害升级版(但后坐略有提升)
            伤害:中
            后坐评分:3.2
            头部67,胸部31,躯干26,手和脚17
            致命105


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2018-05-23 11:17
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              6.CZ805 A2(红点)(无榴弹)
              在自由射击(正常扫射)状态下,后坐力和EF88完全一样。在游戏数据方面只比EF88低了3点射速,但在实测中明显感觉到射速很慢,和前5把556子弹系列步枪相比,慢了很多。伤害数据方面只高了1点伤害,可是爆头伤害缺差距很大,整整高出6点,但攻击胸口的伤害反而比EF88低了2点。同样继承了两个红点瞄具的缺陷,
              ①后坐恢复很慢(1.5秒-2秒)
              ②开镜射击的后坐补偿不高,最多只有25%。
              同样开镜扫射的状况下,EF88的后坐要比CZ805整整小了一半左右。并且EF88装备有榴弹发射器。所以EF88>CZ805。
              到这里几乎可以得出一个假设性的结论了,只要是装备了全息瞄具的步枪,不但后坐恢复的快,而且开镜射击可以降低大量后坐力。
              而红点瞄具的步枪,在后坐恢复上需要大量时间,并且开镜射击只能降低少量后坐力。
              也有例外的可能,这只是目前测试出来的假设性结论。
              伤害:中
              后坐评分:3.2
              头部73,胸部29,躯干26,手和脚18
              致命105


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2018-05-23 11:25
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                7.K2C GL(全息)(装备榴弹)
                后坐力奇大无比,身为556子弹系列步枪,本应该是低后坐,可实测后坐整整大出R5和EF88一倍多,并且明显感到射速慢了许多(打光R5一个弹夹大概2.7秒,而K2C需要3.1秒)。
                并且这是一把“披着全息皮的红点步枪”身为全息瞄具,后座恢复却和红点瞄具相同(需要1.5秒-2秒)。并且因为使用全息瞄具,开镜射击本该降低大量后坐,可实际只能降低25%左右后坐力,和红点瞄具完全一样。十分不推荐使用的步枪,可以说是基础后坐又大,又有红点的两个缺点,算是全息武器的奇葩了。
                伤害:中
                后坐评分:5
                头部73,胸部30,躯干27,手和脚18
                致命105


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2018-05-23 11:26
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                  2026-04-24 04:10:55
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                  8.G36 GL(红点)(装备榴弹)
                  后坐力和EF88几乎完全一样,也就是说比R5大了一丁点,我会拿大部分武器的后坐和R5做对比(R5的后坐很适合当衡量的标准)。G36使用红点瞄具本以为会像之前几把枪测试的一样,继承红点的2个缺点。后坐恢复慢,和开镜后只能获得少量后坐补偿。可实际测试结果为,G36的后坐恢复并不慢(但也没有全息瞄具0.5秒那么快),时间大概在1秒多一点点,但这个数据在红点瞄具的步枪里已经是一个例外了(可以算是比较优秀的了)。可惜红点瞄具的另外一个缺点还是继承下来了,就是开镜只能降低少量后坐(大概20%左右)。而且伤害在之前测试的7把步枪中是最高的,可以说是一把很适合不开镜冲锋的步枪,在金币武器中算优秀的。
                  伤害:中略高
                  后坐评分:3.2
                  头部76,胸部31,躯干26,手和脚18
                  致命105


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2018-05-23 11:28
                  收起回复
                    9.HNK417 GL(全息)(装备榴弹)
                    终于到自己的本命武器测试了。其实不用测试我就能很负责的告诉大家,自由弹道下,后坐奇大无比,但为了数据的严谨性,我还是测试了一波弹道。
                    在后坐力方面和前8把步枪完全没有可比性,一个天一个地,后坐大概是R5的2.5倍左右(自由弹道情况下)。但是417完美的继承了“全息瞄具”的两个优点,
                    ①后坐恢复极快0.5秒以内就可恢复完毕,远程点射极其舒服(手感ber~棒)
                    ②开镜射击直接降低50%的后坐力,近距离扫射完全没压力,并且下蹲+开镜,可以极大压缩后坐力,稳得一批
                    非常适合刚接触大后座武器的初学者,手感贼好,缺点就是不开镜的情况下,扫射几乎打不到人。
                    还有一个奇怪的缺点,不知是因为手感舒适的惩罚还是bug,伤害凡是超过46的步枪,爆头伤害都会超过101,可417的面板伤害有45而爆头只能打96,并且攻击手和脚时伤害莫名的低,参考AK12打手和脚有26的伤害,而417只有21(面板数据只差3点伤害)
                    伤害:高
                    后坐评分:7
                    头部96,胸部40,躯干36,手和脚21
                    致命110


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2018-05-23 11:46
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                      10.TYPE95(绿三角)(无榴弹)
                      呜哇!后坐巨大无比,和417简直不是一个档次的,自由弹道下后坐快接近417的两倍了,可以说不开镜状态下,想用扫射杀人几乎是不太可能的了。三角瞄具可以算是比较奇特的了,开镜后可以降低巨量的后坐力,具体比例我不知道,但明显大于50%,因为95在开镜状态下的后坐力几乎等于HK417开镜时的后坐力(会比417稍微大一点点),而不开镜状态下95的后坐接近417的两倍了(大概1.8倍),所以说三角瞄具降低的后坐肯定是大于50%的。
                      后坐恢复方面也很快和全息几乎是相同的(0.5秒)
                      但有一个明显的缺陷,就是三角准心的瞄准点和实际着弹点(实际打到的地方)有偏差,我在下面有放出两张图作对比,建议先跳下去看看两张图再回来。从图中已经可以看出,如此近的距离都有不小的偏差,距离稍远一些的话,误差会被无限的放大,这就导致95远距离瞄头几乎是十分困难的。
                      伤害:高
                      后坐评分:12.5
                      头部96,胸部40,躯干36,手和脚21
                      致命110


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2018-05-23 13:03
                      收起回复
                        到这里就把所有金币步枪都测试完毕了


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2018-05-23 13:06
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                          2.3.4.5.8.9,这6把步枪都是值得使用的,特别优秀的有2.4.5.9,每把枪的细节特点我都已经写的很详细了,根据自己喜好选择最符合自己的就行


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2018-05-23 14:05
                          收起回复
                            这次测试了3把人气很高的勋章武器


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2018-06-04 06:28
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                              2026-04-24 04:04:55
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                              3把枪各有千秋吧,各有所长,就论性价比感觉都不低


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端17楼2018-06-04 06:28
                              回复