架构:如果我们把架构比做公路,那么老的架构就是乡间羊肠小道,而新的架构就是高速公路。所以说:“抛开架构看核心主频都是耍流氓。”
主频:主频是CPU内核工作的时钟频率,并不直接等于CPU的运算速度,但是高的主频对于CPU的运算速度却至关重要。
核心:核心又称内核,CPU是用来完成所有计算、接受/存储命令、处理数据等任务的装置。我们可以简单的把核心理解工人,单核就是一个工人、双核就两个工人、四核就是四个工人。核心数并不是越多越好的,要看使用场景。
线程:如果我们把核心比工人,那么线程就是流水线。一个工人可以处理两个流水线,我们可以把这个称为单核双线程。
缓存:由于CPU的运算速度比内存条的读写速度要快很多,这会让CPU花费很长的时间等待数据的到来或是把数据写入内存条,这个时候CPU内的高速缓存可以作为临时的存储介质来缓解CPU的运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,所以缓存越大越好。
接口:目前英特尔主流的接口类型为LGA-1151接口(6、7、8代i3 i5 i7都是这种接口);AMD平台主流的接口类型是AM4接口,通俗点就是英特尔的针脚在主板上,而AMD的针脚在CPU 上。

总结:
1,英特尔的CPU在单核频率上比AMD的锐龙要高一些,因此也更加适合游戏玩家使用。
2,图形渲染工作的用户来说,AMD的多核多线程又超大缓存的锐龙系列 性能强,性价比又高,可以作为首选。