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一,所有步兵正面自带反冲锋,省去了长枪方阵保护的麻烦。让扛线

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一,所有步兵正面自带反冲锋,省去了长枪方阵保护的麻烦。让扛线部队成为真正的扛线,以前阿提拉还要2队长枪保护,占位置又烦操作,没有长枪哪只能玩对冲了,必尽物理冲撞太恐怖。现在更多考虑迂回包抄。
二,爆兵限制,瞬间爆精锐满编不可能,就算是传奇难度电脑消灭主力后也难恢复。省去玩家不停刷满编电脑的重复性工作,增加了战略性。
三,电脑玩家兵种多样,也会出高级兵种,以前阿提拉几十回合还在刷低级毛病。电脑ai也聪明了,昨天被电脑全体冲锋一波带走,大意了操作弓箭手去了,骑兵没冲起来,步兵打不赢电脑的高级步兵。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2018-05-10 12:40回复
    不知道这一代枪盾的定位 从数据上面看 高级的枪盾护甲也没有更高一些 32就已经到顶 我还不如狂出武器杀伤高的斧盾和剑盾,这一代ai貌似不怎么多出骑兵,枪盾更没有用武之地,除非盾墙有对枪盾的隐藏属性加成 守城还有一用。。。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-05-10 21:03
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      2025-08-12 03:42:33
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      步兵前面一排弓箭后面,然后步兵冲过去硬怼,弓箭不用管!反正步兵追她就跑!骑兵后面干远程,干完再冲步兵!基本我都干赢了!最惨就是险胜!维京狂战士也没输过!


      IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2018-05-12 15:33
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        两队t2枪盾堵桥 两队都杀敌一千 这一代堵桥比阿提拉地形好多了


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-05-12 19:48
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          请问大佬你们说的是哪个游戏啊是全面战争传奇不列颠之王吗


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-05-15 01:35
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