一,所有步兵正面自带反冲锋,省去了长枪方阵保护的麻烦。让扛线部队成为真正的扛线,以前阿提拉还要2队长枪保护,占位置又烦操作,没有长枪哪只能玩对冲了,必尽物理冲撞太恐怖。现在更多考虑迂回包抄。
二,爆兵限制,瞬间爆精锐满编不可能,就算是传奇难度电脑消灭主力后也难恢复。省去玩家不停刷满编电脑的重复性工作,增加了战略性。
三,电脑玩家兵种多样,也会出高级兵种,以前阿提拉几十回合还在刷低级毛病。电脑ai也聪明了,昨天被电脑全体冲锋一波带走,大意了操作弓箭手去了,骑兵没冲起来,步兵打不赢电脑的高级步兵。
二,爆兵限制,瞬间爆精锐满编不可能,就算是传奇难度电脑消灭主力后也难恢复。省去玩家不停刷满编电脑的重复性工作,增加了战略性。
三,电脑玩家兵种多样,也会出高级兵种,以前阿提拉几十回合还在刷低级毛病。电脑ai也聪明了,昨天被电脑全体冲锋一波带走,大意了操作弓箭手去了,骑兵没冲起来,步兵打不赢电脑的高级步兵。