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未来真实可能发生的太空战争,有兴趣的话,进来聊聊

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一直是A社忠实的粉丝,可是日文太辛苦了,只能苦盼大神的汉化,现在,终于看到了大帝国的汉化,真是吾等的福音啊.
翻着红本子,通关了一次,不得不佩服A社的游戏架构,如此的宏大.
游戏玩多了,对未来的太空战争,我是说,真实的,将会发生的战争,有了很多的想法.借贴吧宝地,随意摆摆龙门阵


1楼2018-04-27 12:54回复
    嗯,远古的时候,人们理解不了天体运作的规律,所以,想象有很多像人一样的生物,嗯,被称之为神,掌管着天体运行.
    对人而言,要理解如此宏大的宇宙,确实很难吧.
    现在,人们依然用各种各样的方式,想象着不同的东西,来简化对宇宙未来的理解.
    用的最多的,应该就是,时空门,时空虫洞,或者是星际门,这类东西吧.毕竟,跨越以光年计算的恒星距离,用现在人的大脑,是无法想象的.
    值得欣慰的是,科幻大作,三体,已经放弃了对时空门的期待,已经可以用更真实的眼光,看待宇宙的未来了.


    2楼2018-04-27 13:00
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      2025-08-09 13:56:15
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      能超越光速的东西,已经不属于我们宇宙的事物了.而达到光速的东西,已然成为了黑洞.
      因此,大前提是,跨越恒星间的距离,只能用普通的速度,加速度来完成.
      无论是什么推进器,什么燃料,无论怎么高科技,都没有跨越光速的可能性.
      如果只能达到百分之一的光速,那么,一光年的距离,就要航行100年.
      一百年里,维持百分之一的光速,先不说,会不会发生故障,会不会发生事故,想一想,这么远飞过去,有没有意义啊?
      至少,单纯的掠夺战,征服战,已经没有任何意义了.如果真要跨越如此遥远的距离进行战争,那也必然是一场生存灭绝之战.


      3楼2018-04-27 13:12
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        恒星间的战争,那是一个太过于浩瀚,残酷的内容,这里就不扯了吧.
        说点近一些的战争,太阳系的太空战争.
        在一个无重力,无阻力,以及一个近乎无限广阔的真空环境下,可能发生怎样的战争呢?
        请容我想一晚上,再来扯淡.


        4楼2018-04-27 13:18
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          那还用想吗 当然是太空堑壕战


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2018-04-27 13:50
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            当然用神圣的卡拉进行f3


            来自Android客户端6楼2018-04-27 14:13
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              【一百年里,维持百分之一的光速,先不说,会不会发生故障,会不会发生事故,想一想,这么远飞过去,有没有意义啊?
              至少,单纯的掠夺战,征服战,已经没有任何意义了.如果真要跨越如此遥远的距离进行战争,那也必然是一场生存灭绝之战.】
              首先星球个体会达成统一、然后实现统一的恒星则会被改造成恒星战舰、为了终有1天回枯竭的能源、恒星战舰开始了宇宙开拓之旅行。每到1个新星球则增改为附属战舰、随着无数年月过去后、形成了一定规模的恒星舰群。由于在舰队共同移动所以各自之间距离很近、物资也得到融通、有集中了人口的主力舰、有满载资源未开发的附属舰。


              IP属地:广东7楼2018-04-27 14:37
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                首先,战争是,人的战争,嘛,所以,要理清太空战争,必须先理清人如何在太空中生活.
                要去月球移民,必须先客服月球的引力,而且,月球表面那个地狱场景,生活难度绝对一等..当然,相比于火星,金星,甚至于木星,月球的生活水准,已经如同天堂一样了.
                智商正常的未来人类,都明白,到其他星球去探险,去挖矿,还能忍受,去其他星球生活一辈子...还是把我枪毙了吧...
                嗯嗯,未来人类在太空中的生活,只会是在太空城里度过.
                太空城作为一个半永久的人造天体,最初建立的时候,肯定是消耗巨大,而且,简陋,危险,只能看成是大了一号的和平号空间站,方便少数科研人员进行工作而已.
                但随着时间的推移,人类太空工程的进步,以及太空矿业的发展,原料材料的拓展,太空城会变得越来越大,越来越舒适,也越来越安全.
                随着太空城的林立,人类开始进入太空时代,进一步,为太空战争奠定了基础....我觉得我可以扯一部太空战争史学研究出来....


                8楼2018-04-27 15:08
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                  2025-08-09 13:50:15
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                  构想过很多太空城的版本,嗯,我觉得最主要的还是人造重力问题.
                  太空城需要通过自转来模拟重力..只是和地球的自转有点不一样...头对着城中心,脚下却是太空...
                  不断自转的太空会出现有趣的事情.比如,向自转的方向跑,会导致重力增加,向着反方向跑,又会导致失重..肯定会很好玩吧...所以,太空城里面,并没有速度很快的交通工具..否则,一踩油门就飘离地面,绝对不会好玩哈.
                  嗯嗯,有这样一个构想来解决这个问题.
                  太空城并不只有一环,而是由多个自转的环组成,因为半径不同,每一环的自转速度还不一样,这就导致了,不同时间,前往另外一环,会到达不同的地方.....这就好像是坐在地铁环线上,每次开门就到达下一站.....而这会成为太空城最标准的公交系统.


                  9楼2018-04-27 15:19
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                    太空城最大的安全隐患,不是真空,不是辐射,不是陨石,而是四处乱窜的飞船.
                    在太空中,飞船的速度可以轻易提升到每秒几十公里,注意了,不是每小时几十公里,而是每秒.这可是音速的几十倍哦,以这个速度,以及飞船的质量,撞上太空城,足以把整个城市穿针引线了.
                    因此,太空城为了自身安全,会不惜一切代价击毁任何高速接近的东西.
                    而想要停靠在太空城里面,只能在很远的地方,挂上太空城的绳索,让太空城把自己牵引进去.
                    嗯嗯,看到电影游戏,飞船缓缓降落到太空城的停靠码头.我只能说,他们的想象力,太渣了


                    10楼2018-04-27 15:31
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                      想起远古时代的某些战争,部落历经千辛万苦花了十多年到目的地参战(十多年对原始人来说接近一生吧)战争结束懒得回去就留下来了


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-04-27 17:10
                      回复(2)
                        靠常规动力进行宇宙殖民是不可能的,理由楼主也懂,但这不能成为放弃宇宙殖民的理由。不知道楼主有没有听说过曲速航行,我认为这是比较值得考虑的科研方向,有很多科幻作品中都运用到了这个构想。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2018-04-27 21:07
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                          宇宙中绝大多数的星球都不适宜人类居住,这毋庸置疑,但人类自有办法。目前最为现实的操作,是在星球地表开辟空间站、建设生活区,相关的实验操作已经在宇宙空间站中进行尝试了,科学家在飞船内部培养植物提供氧气,这将成为空间站建设的基础。等到科技进步了还有很多操作在等待我们去尝试,例如人工制造大气层之类的,虽然还很遥远,但不失为一种方向。对于空间站建设的相关构想我推荐《月球的距离》,该作品固然有一些内容尚属推测,但其中蕴含的科学因素也是值得参考的。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2018-04-27 21:14
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                            对于太空城的想法,我想会有的,但不会是小小的一座城市、一颗人造大号卫星,而会是一整环的人造建筑群,就像土星的光带一样。其主要的功能也不是定居与开垦,而是港口与防卫。毕竟,能够突破大气层的火箭已经造出来了,但是能够完好返回地球的航天器还没动工呢。更何况,未来的宇宙战舰将会越造越大,甚至是月球大小的战舰也有可能,实在是没办法让他们登陆啊。因此,一个可以在宇宙中供他们停泊的港口就尤为重要了。这里还将成为抵御外敌进攻的最后防线,宇宙贸易的核心地域,未来学校的成长基地。不是太空城,而是太空港,环绕星球建造的光带熠熠生辉。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2018-04-27 21:24
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                              2025-08-09 13:44:15
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                              我感觉星际战争你得玩EVE或者家园或者星海


                              15楼2018-04-27 23:19
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