—分数机制
如果你看到了这里那么恭喜你马上就要结束了。

但是以上几点对于看过原作的小可爱来讲完全是废话。

现在要讲的才是关于游戏体验的重点。
1.每人的初始分数为一百点,每天自动增加十点,凌晨时发放。
2.向对方发起PVP胜利后,获胜方可得到战败方所持有全部点数的一半,PVP中一方失去战斗能力或自愿认输则PVP结束,PVP中无法杀人。
3.击杀其他参赛者可获得其全部分数,但同时会被标记红名,红名期间内若被击杀,则击杀者不会被标记红名,且可以获得1.5倍的分数,红名持续十戏。
4.皮上时间过三天后每天会更新一次分数排行榜,皮上时间过七天后,排行榜后五名则会除名。
5.组队击杀参赛者或怪物可获得一点五倍积分,分数汇入队长手中,由队长平均或是按功劳分配。
6.皮上七天之内被击杀仍然可以换皮重新加入凹凸大赛。
7.分数由楼主发放给个人或队长,请参赛者们自己在演绎格式中记录,如有丢失,一概不予找回。
8.有什么补充我会在此楼楼下回复。