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魔5 终于把斧头的负值刷正了..撒花

只看楼主收藏回复

尝试了很多方法..
走了不少弯路..
贴吧里不少朋友的帮助之下..
现在终于成功了
..


IP属地:江西1楼2018-01-06 18:41回复
    具体如下:
    1.全程使用「道具界探险部队」队员进入跳略门时,阶层+2;
    泛用魔能力「强行侦查」于道具界进入跳略门时,阶层数进一步+2;
    偶尔搭配「潜行5」「潜行10」。
    2.全程只击杀「道具将军」「道具大王」「道具神」。
    3.必须搭配 「HIT强化屋」50000×8个,「SPD强化屋」50000×8个。
    4.如果出现「田中死亡黑夜零」,在打得过的前提下,请务必击杀!


    IP属地:江西2楼2018-01-06 18:42
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      2025-08-11 01:39:19
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      我走过的那些弯路....
      1.修罗40号41号42号斧子放8个单属性强化屋,失败#(心碎)退而求其次,使用的是普通的40号斧子..
      2.合体属性屋如 瞄准射击屋、殴打不休屋等,没有效果.必须是单属性的.
      3.如果碰到各种「地形水晶」,一定记得不要击杀!
      如果碰到各种「地形水晶」,一定记得不要击杀!
      如果碰到各种「地形水晶」,一定记得不要击杀!
      4.记得多出来存档!
      记得多出来存档!
      记得多出来存档!
      PS:关于复制这件事,今天一整天复制了20+多件装备..更出现逆天连续三层是道具神,并且全部成功..
      好了,以上。




      IP属地:江西3楼2018-01-06 18:42
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        既然都跑正了,就顺手跑满吧~


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2018-01-06 20:12
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          可以可以,很强很强


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2018-01-06 22:17
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            修罗斧子真的不能跑正吗


            IP属地:北京6楼2018-01-07 13:15
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              你竟然还在玩,游戏时间多少小时了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2018-01-07 23:50
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                多了个礼品屋我以为只是领dlc的,没想到还有这些新的特殊普利尼可以领,它们身上有不少新的魔能力,也许能开创点新玩法


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-01-08 00:41
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                  2025-08-11 01:33:19
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                  还有这个雪拉兔女郎装,我记得ps4版应该是没有这功能的吧


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2018-01-08 00:46
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                    我才刚开始玩,暂时就发现这点儿,还有个奖杯屋,应该是因为ns没有奖杯系统所以才弄的,不过好像有几个奖杯是新的。其实感觉区别最大的是画质,ns版的画质非常精细,掌机玩这类游戏也特别舒服,看你也这么能刷,要不要考虑也来一发


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2018-01-08 00:53
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                      恭喜啊!不过你确定要把普通道具跑满么??那可是相当于好几双鸡肝六号的难度


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-01-08 09:16
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                        回头我帮你研究下公式,看看问题出在哪


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-01-08 09:19
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                          哈哈,坚持,回头有空了我陪你一起跑


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-01-08 11:29
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                            你跑的哪一把斧子?基础值给我一份呗?主要要负值部分,然后斧子的rank是多少?我研究了下公式,如果不考虑开会,靠住人让斧子能变正并不断增大的基本条件是负值项*rank/25000的绝对值小于4,可以选个临界值,这样rank最大,后期跑起来省劲


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2018-01-08 11:37
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                              2025-08-11 01:27:19
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                              我仔细分析了公式,知道你每升一级减两点的原因了。Stat=[Base*(1+MLV+MK)+s*LV]*(1+MR)从这个公式看按理说只要base变正之后就再没有减少的可能,但是你确实减了,说明s*lv里的s不是按base来说的,而且按武器初始数值来说,对斧子就是固定为-1,你mr满了之后是1所以-1*lv*(1+400/400)=2


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-01-08 11:56
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