优化建议:
1.通关了全部普通20层副本之后,通过10连扫荡获取王者5的进阶物品时,扫荡索引到的并不是第20层副本,这样一来玩家获取的掉落经验减少了不少。
2.英雄池系统,在升级英雄经验时,无法看到即将吃掉的6星英雄属性,这样导致需要切过去重新查看以免吃到了好属性的英雄,建议吃经验时可以浏览到被吃英雄的具体属性。
3.能否出一个2星卡=>3星卡的简化升级系统,比如大量的2星B卡,多少张一起,消耗XXX经验,合成3星卡。3X=>4X,4X=>5星数量没有多少,手动即可,2X=>3X的重复劳动操作量有点大。
4.是否考虑下提升橙色技能的数额上限?哪怕需要再重复合成一次也可以。随着时间推移,在6星卡慢慢增多后,摆假的迷惑阵容及阵容替换也将逐渐成为玩家对抗的主流,很多重要技能(如神圣、人头、磐石、反蹲等)只有1个,对于替换阵容来说,实在很难受,建议橙色技能数额变更为2个(仅限橙色数量提高即可,紫色和蓝色的足够用了)另外建议重复制作的第二个技能,直接提供100-150点经验即可。
5.全明星赛,一些T1卡片,改成送20-30个碎片不好吗?T2-T3的S+卡可以送整卡(或者改成多送些碎片),但是T1的卡直接送整卡,你让那些充值了几万就为了拿一张卡的玩家,又做何想?反正这个游戏,欧就是了?白嫖就是了?免费系统的获取碾压钻石抽卡系统。这种获取方式,让氪金却又脸黑的玩家情何以堪?
1.通关了全部普通20层副本之后,通过10连扫荡获取王者5的进阶物品时,扫荡索引到的并不是第20层副本,这样一来玩家获取的掉落经验减少了不少。
2.英雄池系统,在升级英雄经验时,无法看到即将吃掉的6星英雄属性,这样导致需要切过去重新查看以免吃到了好属性的英雄,建议吃经验时可以浏览到被吃英雄的具体属性。
3.能否出一个2星卡=>3星卡的简化升级系统,比如大量的2星B卡,多少张一起,消耗XXX经验,合成3星卡。3X=>4X,4X=>5星数量没有多少,手动即可,2X=>3X的重复劳动操作量有点大。
4.是否考虑下提升橙色技能的数额上限?哪怕需要再重复合成一次也可以。随着时间推移,在6星卡慢慢增多后,摆假的迷惑阵容及阵容替换也将逐渐成为玩家对抗的主流,很多重要技能(如神圣、人头、磐石、反蹲等)只有1个,对于替换阵容来说,实在很难受,建议橙色技能数额变更为2个(仅限橙色数量提高即可,紫色和蓝色的足够用了)另外建议重复制作的第二个技能,直接提供100-150点经验即可。
5.全明星赛,一些T1卡片,改成送20-30个碎片不好吗?T2-T3的S+卡可以送整卡(或者改成多送些碎片),但是T1的卡直接送整卡,你让那些充值了几万就为了拿一张卡的玩家,又做何想?反正这个游戏,欧就是了?白嫖就是了?免费系统的获取碾压钻石抽卡系统。这种获取方式,让氪金却又脸黑的玩家情何以堪?