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萌新发一个松鼠党的卡组大家帮我看看还有哪里要改进的

只看楼主收藏回复

先上卡组


本人称这套卡组为五烧艾思娜,极限能六烧,伊各尼,希鲁,复原希鲁,烧灼,艾思娜烧灼,召唤法阵烧灼(这个一般很难实现)。
卡组思路是针对现在环境的大点数卡组,卡组本身大点数只有精灵弓箭手这三张用来修点的牌,其他牌点数都很小
新卡农民民兵是特殊牌,单卡铺三个三点的农民,本身还可以被精灵佣兵检索出来,单卡10点,虽然点数不及格但是胜在是小点数,不会卡烧灼。银卡位带上了大间谍这唯一一张大点数卡手的牌,但是没办法,现在大家几乎都带大间谍抢后手,不带间谍真的很难拿到后手了。好在现在各阵营间谍点数都一样了,对面如果也用了间谍,我们还有召唤法阵伺候。银卡位还带上了无头哥作为留场手段。让没有留场手段的卡组不能在赢了第一局后第二局直接弃赚卡差。这套卡比较怕北方的弩车,不过好在机械北方点数都差不多,打了几盘经常被一张烧3-4个6,曾经跟一个北方打了个10张牌的大长局,最后比分是9比6可知战局有多惨烈。
这套牌长局靠烧,短局也靠烧,超短局一卡两卡的就无能为力了,比较怕超短局一拖多单位的错点爆发,比如三基佬,三美女,夏妮拉,群岛回复拉熊什么的。
起手调度多余的蓝山突击队,然后是可以被精灵佣兵拉出来的各种法术,如果有烧灼有自然的馈赠就把烧灼拉走。起手最好有无头哥。
开局突击队后就精灵佣兵过牌拉农民或落雷电对方关键单位。第一局如果后手能平卡赢交1至两个烧都无所谓,后手就保持能亏一卡赢就跟,可以假装出一波小点数牌让对方放弃警惕PASS然后一张烧追上,没机会就弃,只要不被赚到卡差就一切OK。后面只要跟对面不是打的1-2卡的超短局就OK了。最后几手连烧还是挺爽的。
铜卡有张新卡精灵斥候是随机创造一张牌组没有的松鼠单位,有时候可能会卡烧灼,本人带只是因为好玩,可以换城别的卡。


IP属地:江苏1楼2017-12-21 20:42回复
    大家帮我看看还有什么可以改进的地方


    IP属地:江苏2楼2017-12-21 20:43
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      2026-01-19 00:06:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      把金卡位腾一个出来带上椰奶独角兽增加铺场的爆发不知道可不可以。但是又不知道换哪张金卡


      IP属地:江苏3楼2017-12-21 20:45
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        想象是美好的,万一金卡都沉底只捞上一张复原呢


        4楼2017-12-21 20:48
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          松鼠新版本点数太小了,打间谍能靠烧,打群岛就是直接被战力碾压,个人觉得最厉害是貂蝉,打诅咒或者吞怪最后一手打直接一卡追40+


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-12-21 21:40
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            这么多烧


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2017-12-21 22:57
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