说实话,今天看到无界六门之后,真的很失望
1.开六门之后,控率、控制人数都不变,这个是最坑的,连石化降低的伤害率也不提高一点,完全跟开六门之前一毛一样。迄今为止哪个群控技卡开六门之后没有提升控率?库拉大蛇千鹤都有,无界凭什么没有?
2.转生后放大无视格挡,我无你**!无界转生一般都是两回合以后了,还哪来的格挡?再说了,无视格挡又不是无视技能抵挡,真零库拉白卢等人还不是照样可以挡?有没有用自己心里没点B数吗?
3.自己死亡后,己方一名角色获得15%免伤率两回合,并免疫石化。免疫石化 说实话 没有卵用,正常情况下,你的无界死了,对面的也差不多该死了。15%免伤还稍微有那么点点用,但是也就两回合
4.死之后降低对面随机一个300怒气。说实话,没有吊用,无界死之后基本都是残局了,能活着的一般都是阿修白卢这种回怒快得一批的,降这么点怒真的 不够看


1.开六门之后,控率、控制人数都不变,这个是最坑的,连石化降低的伤害率也不提高一点,完全跟开六门之前一毛一样。迄今为止哪个群控技卡开六门之后没有提升控率?库拉大蛇千鹤都有,无界凭什么没有?
2.转生后放大无视格挡,我无你**!无界转生一般都是两回合以后了,还哪来的格挡?再说了,无视格挡又不是无视技能抵挡,真零库拉白卢等人还不是照样可以挡?有没有用自己心里没点B数吗?
3.自己死亡后,己方一名角色获得15%免伤率两回合,并免疫石化。免疫石化 说实话 没有卵用,正常情况下,你的无界死了,对面的也差不多该死了。15%免伤还稍微有那么点点用,但是也就两回合
4.死之后降低对面随机一个300怒气。说实话,没有吊用,无界死之后基本都是残局了,能活着的一般都是阿修白卢这种回怒快得一批的,降这么点怒真的 不够看




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