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回首十年,迎接起源——说出你和《刺客信条》之间的故事

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十年可以承载一个时代;十年可以冲淡一段回忆;十年,可以让一个热血男孩成长为肩负重任的男人。十年间,你始终体验着先祖的过去,活跃在历史的舞台上。从十字军东征到文艺复兴,转而踏上美国独立战争之路,旋即航行在波涛汹涌的加勒比海,体验了街垒硝烟里的法国大革命,活跃在工业革命伦敦的街头。历史成为了你的舞台,而这次等待着你的,是神秘的古埃及。
回顾过去的十年,你最希望能够和大家分享的,又是哪段故事?即日起至10月18日,只要回复置顶帖,发送任何你与《刺客信条》有关的内容,就有机会赢得《刺客信条:起源》主角巴耶克手办、《刺客信条:起源》游戏激活码等丰厚奖品!
说出你的故事!
这次,我们即将踏上古埃及的土地。这里有传奇的谋略家凯撒,野心勃勃的艳后克里奥帕特拉,还有稚气未脱的年轻法老托勒密十三世,还有刺客兄弟会的奠基人巴耶克,以及阴影中的神秘组织。
你将在一段改变世界格局的动荡时期游历史上古埃及;探索大金字塔、失落的神话、最后的法老,以及早已失传在象形文字雕刻中那刺客兄弟会起源的故事。
在过去的四年间,曾制作了广受好评游戏——《刺客信条:黑旗》的开发团队致力于为系列打造一个全新的起点。他们努力研发出了能在近战与远程武器间无缝切换的独特战斗体验,并能在同时击倒数个敌人。在探索古埃及时选择你的刺客技能,并在路途中参与众多改变文明进程的任务和有趣的故事。本作也将在育碧游戏最大的开放世界上呈现。拿上袖剑,戴起兜帽,传奇从这里开始。

活动规则:
1. 即日起,凡回复本帖发表任何你与《刺客信条》之间的故事或与《刺客信条》相关内容(题材不限,可以是视频、照片、文字、收藏品,DIY,任何原创,欢迎脑洞!)即视作参与本活动。
2. 活动截止为10月18日24点整,此前发表内容的用户均视作本次活动的参与者。
3. 发表内容请务必保证原创,若发现抄袭则取消评奖资格。
4. 根据发布内容的质量综合评选出最佳回帖,并授予一等奖。
5. 凡是参与回帖并发表实质内容的用户,在活动结束后将由育碧中国与吧务组随机抽取至少8名参与者送出包括《刺客信条:起源》游戏激活码、《刺客信条》系列小说等诸多精美礼品。
4. 奖励内容:
一等奖一名:《刺客信条:起源》巴耶克手办 + UplayPC黄金版激活码
随机抽奖8名:三份《刺客信条:起源》UPlay PC标准版,雷柏游戏V系列外设礼包共5件。
DLC:还有新星出版社提供的五本《刺客信条》设定集以及fanthful提供的两件刺客信条起源T恤哦!


IP属地:上海1楼2017-09-19 16:09回复
    《刺客信条:起源》预购正在火热进行中!详情请点击网址:http://store.ubi.com/cn/assassin-s-creed-origins


    IP属地:上海3楼2017-09-19 16:25
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      2025-08-10 15:05:23
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      我来带个头吧。
      从08年开始从游戏杂志上看到刺客信条和来到刺客教条吧,一直就没有停止过对这个游戏的热情。
      10年的时候《刺客信条:文艺复兴》小说刚出,我们就想过自己组织翻译,但各种原因失败了。
      三年后刺客信条:黑旗的日文漫画出版,我们重新组织人,开始以一个专业的漫画汉化组看齐,从一个嵌字不会用ps的菜鸟组成为后期可以跟网上其他汉化组一拼的小组。在漫画结束连载后,我们有幸参与了文艺复兴的校对工作,后来我们第一次接商活翻译了《刺客信条:遗弃》并给自己组起名为飞天寒鸦,而图上的屏摄则是昨年有幸在前吧主@刺客·阿尔泰 的介绍和小明哥的支持下参与了游戏的本地化,圆了我们将名字加入刺客信条游戏工作人员名单的梦。
      现在在此祝愿刺客信条系列越走越远,作品越来越好,也希望有一天能真正接到刺客信条游戏的简中翻译工作,尽力付出把我们这几年所积累的毫无保留的奉献出来。


      IP属地:四川4楼2017-09-19 16:45
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        被同学拉入坑


        IP属地:北京来自手机贴吧5楼2017-09-19 16:50
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          从11年开始从新闻和游戏网站上看到刺客信条和来到刺客教条吧,一直都保持着对这个游戏的热情。
          12年的时候的时候来到了刺客教条吧,那个时候我之前的版本玩的都是那啥。后来接触了酋长和官方爸爸们,被他们对刺客信条系列的热情深深打动,从此再也没有下载过育碧任何一个盗版。
          后来毕业了上班以后,对游戏的热情越来越少,但是今年却买了一个PS4静静等待着起源的到来。虽然没有曾经那个等待一整天解锁时刻到来的热情,但是每一部刺客信条都像年夜饭一样的期待,有一种回到最初最温暖故乡的感觉。


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2017-09-19 17:11
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            我从初中开始刺客之路,一直伴随了我快十年。对刺客的热情从未减弱,我是个爱思考的人,刺客给予了我很大的启发和引导。我开始了解真正的自由,爱自由,更知道了引导的重要性。特别是高中时,刺客信条2和3伴随我度过了最黑暗的岁月,同时又因为有刺客,这又是我最美好的岁月。爱艾吉奥和肯威一家,感受了人的悲伤和伟大。在我心里永远存在着刺客情怀。希望育碧好好开发打磨每一款游戏,不要着急。为了追寻刺客大师的脚步,我专门去了意大利。刺客的精神不止存在于刺客的血脉,还存在于我们所有人的心灵深处。


            来自手机贴吧8楼2017-09-19 17:14
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              大概是四年前入坑,当时刺客信条的名字有所耳闻,直播平台也惊鸿一瞥。由于条件所限,只能用模拟器玩psp的血缘,虽然比起正作简陋不少,操作也十分蹩脚,但是仍然爱不释手。后来最早在网吧玩到刺客信条是2(emmm对不起育碧)当时的状态已无法描述,但佛罗伦萨的夜晚、花瓣、高塔,和在恰当时刻展开的LOGO,都成为了心里最美的印象。而后不断的体验三部曲、3、4…又引人深思,人物经历令人叹息不已,哲学博弈让人难分难解,而随之而来的豁然开朗又使人获得充实。今年的起源是停留了一年后重新出发的新诗篇,希望能够在埃及流连忘返,同时祝愿育碧和刺客信条系列能够一直长久延续,给予我们视觉、体验和精神上的慰藉


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-09-19 17:21
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                从兄弟会开始,历遍三代及之前作品。
                因为育碧没有详细描写中国于是自己动手开始撰写中国刺客的故事,编了套大纲并写了人生第一部小说(废稿)并根据先辈设定集改编了三分之一部小说……
                而后对历史问题有了更深些的看法,不敢下笔转而开始凡茜刺客信条的相关资料与漫画——虽然目前被**移动卡了不能编辑而暂停。
                想想从入坑到现在似乎是过了五六年了,貌似见证了刺客信条的巅峰时代和如今的危机,也见识了刺客信条花样繁多各个平台的产物,他让我对历史极富兴趣并开启了新的脑洞路线


                IP属地:比利时来自iPhone客户端11楼2017-09-19 17:25
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                  2025-08-10 14:59:23
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                  我做过一个很长的梦。
                  终于有一天,梦醒了。我站在圣索菲亚大教堂顶端。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2017-09-19 18:01
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                    当时第一次接触的是启示录吧,只是记得当时的艾吉奥英姿飒爽,即使已是暮年。后来才了解了AC,也就去接触了改变我的AC3。当时应该是在网吧玩上的,一个人偷偷跑出去,又偷偷跑回家。AC3新颖的玩法倒是别致不少,印象最深的还是海尔森,直到最后的最后,他的儿子结束了他,眼泪在半个小时之后还在流,估计我可能还是太敏感了吧。最近大学毕业后,我和父母去了巴黎,虽然当时的建筑已不像当年,但那种情怀依然会让我怀疑回到了故土,在巴黎的每一天都想象着阿诺在房顶上奔跑,有时想着想着,嘴角不知为什么就会有微笑了。现在又到了起源,一个新开始,希望情怀能延续下去吧,育碧能更加努力,给我们一个美好的时光回忆啊。


                    来自Android客户端13楼2017-09-19 18:06
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                      从小一直是育碧的粉丝,买了很多很多正版。还记得是在《英雄无敌3埃拉西亚的光复》中,有一张宣传手册,就是刺客信条1的——一身白衣的阿泰尔,红腰带飘动,从高处俯瞰着地面如蚁般的行人。
                      这张画报在我幼时的脑海里始终挥之不去,阿泰尔的身影也在之后越来越多得出现在各个报刊杂志上。待到刺客1横空出世时,我和玩伴们真的都震惊了。开场CG可以说在当年碾压同时代,短小精悍,精致无比,游戏画面我开的中效,已经是惊为天人了。上房揭瓦,四处攀爬,可以说流畅的跑酷动作颠覆了在此之前对GTA等开放游戏的认知:只要是看到的,就能爬上去,整个游戏世界变成了立体可控的。
                      我是从刺客1就开始喜欢上这个系列的。
                      时隔多年后刺客2出世,成为我在ACT类游戏中玩得最久也最不舍的游戏。震撼无数次,通关无数次,每每回到庄园都想骑马围着跑一圈,每每回到佛利都想找个位置静静得坐会儿,每每到威尼斯的广场都想把卫兵都惹一番……那个时候在大学寝室里,一边玩2代,一边如饥似渴地搜索兄弟会的新闻。我还记得,那时候B站未火,我在B站上追完了兄弟会的“开发日记”系列视频,先是一遍生肉,接着一遍电玩巴士翻译的熟肉。
                      ezio从玩家口中的“e子”,随着兄弟会、启示录的发售,变成了“e叔”,“e爷”。三部曲完结后,我发现自己不仅见证了ezio的传奇,也见证了刺客信条系列一步步走上神坛,从一款1代没字幕画质强得运行不了,到成为广大玩家熟知且喜爱的3A大作。那时候刺客信条也开始脱离出游戏,在历史考古艺术建筑等范畴开始掀起波澜的IP,一直至今。
                      其实讲到这个系列,许多后来入坑的粉丝可能已经难以理解一些小变化在当时系列上升期带来的进步意义了——2代开始能游泳,有了昼夜,有了边缘刺杀,有了经济系统,有了庄园系统;兄弟会有了城里骑马,有了小弟系统,有了传送系统,有了100%条件系统,有了连杀系统;启示录里教堂顶追红衣主教一章出现了暴雨系统,虽是惊鸿一瞥;刺客3的上树和雪地,大革命的攀爬动作重做,叛变的迷思式剧情反转,枭雄的双主角……这个系列虽然中途遇到不少风浪,越来越承担起巨大的期望和失望,但一步步走过来,一点点变化和进步,在我这个老玩家眼中都满是感动。
                      感谢刺客信条给予我的难忘的青春记忆。
                      育碧加油,AC加油(静待起源黄金版解锁)


                      IP属地:四川14楼2017-09-19 18:32
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                        只能说那次在大教堂的纵身一跃,带给了我任何游戏都取代不了的体验


                        IP属地:河北15楼2017-09-19 18:49
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                          我是一名 第一次在朋友家看到朋友用Xbox360玩刺客信条2 我当时什么都不懂 反正作为一个观看者角度就觉得这游戏***** 这就是我第一次看到刺客信条这款游戏 目前没玩过的只有1代跟启示录 ……嗨呀 词穷了 得不得奖无所谓吧 还是祝大刺客10周年快乐 送上我与基友枭雄开膛手杰克正片


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2017-09-19 18:57
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                            哎呀 没什么惊心动魄的故事 就是3.4年前的一天突然想玩游戏 然后就去游戏论坛闲逛 然后看见剧情比较喜欢 下个一代盗版试试看 然后就入坑了 然后就买买买 然后就只想等着ACO预载 只想玩ACO啥都不想干 没了 就这么简单


                            IP属地:贵州19楼2017-09-19 19:26
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                              2025-08-10 14:53:23
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                              根据从贴吧精品贴推断,我刚接触刺客信条的时候可能是10年,接触了AC1(万恶的无字幕一代)后才来到贴吧,找到了许多志同道合的伙伴。
                              哪怕在后来,二代出了,兄弟会出了,启示录出了,我也依旧是个一代吹,二太爷天下无敌,袖反无双秒师傅,毁天灭地连击杀,破防擒拿投飞刀,重击硬直顶呱呱。而且一代的自由度极高,没事屠城,从士兵到平民,想怎么砍就怎么砍,而且优化极佳,画面在当时也是非常的棒。完成任务的方式也有许多,除去前期任务重复度极高,没有字幕,无法跳过等缺点,依旧不失为一款佳作。另外从一代到枭雄,我最喜欢的服装就是二太爷一代所穿的刺客服了。当年某鼠更是从油土鳖上搬运了众多一代的经典刺杀视频,那可是07年的游戏啊,每个boss都有一百种不同的死法,其他刺客做得到吗?

                              但遗憾的是因为现实生活的诸多原因,在玩完三代后,就不再接触刺客信条了,撤掉小吧主职位后消失了很长时间,后来也是给电影贡献了两张票,也买了酋长强烈推荐的书籍(虽然一眼都没看过),重新对刺客信条燃起兴趣,在接触了ACU后被画面所惊呆,更是期待之后的新作起源了。
                              期待游戏的同时,我还想知道,电影二代什么时候开始拍摄?
                              总之祝愿贴吧越办越好,土豆越来越多,育碧公司大赚特赚,新游戏大卖,新电影票房大涨(然而新电影八字还没一撇)。


                              IP属地:广东23楼2017-09-19 19:59
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