垫子强化玄学的讨论
首先,要说一下随机概率问题。薛定谔的猫大家应该都知道,在不打开盒子的情况下,猫是是生死的结合体。但是打开盒子之后,猫必须要出现一个结果,生或者死。强化也是一样,成功或者失败。于是乎,垫子玄学产生了。强化多少多少次,失败多少多少次,把成功的几率放在主武器/装备上云云。
然而,垫子真的没有作用么?这就要说到系统强化了,计算机的随机并非纯随机(划重点),它是可控的。比如首次强化不会失败啦,某某科技,某某祝福增加强化几率啦,某某保护符强化失败不掉等级啦,运营商手动调整啦(一般游戏开服强化几率高,爆率高,越往后越低),这些因素都会影响强化成功的几率。在岛二里,目前来说,显性强化因素只有强化卷轴(幸运商人可出),稳固强化,碎星强化这些。其他的因素都是隐性因素。
但是对于大型网游来说,过多的强化因素无论是对技术开发还是后期维护都是令人非常头痛的。所以一般来说都是有上限的,不然说不定那个时间段大家人品一起爆发 人人上15人人爆极品,老马就真要亏几个亿了。所以每日/周/月刷新几率我还是相信的。还有一条就是强化几次几次必定成功,这是对下限的一种限制,所以有个碎星这玩意。 再所以,垫子这东西,目前来说真是没什么意义。心里作用不属于我讨论的范畴。再说一点,我发现这游戏连上概率比较大 9上10是个坎 10 11可以连一下 一般连一手就可以了 后面我就不知道了😂 强化目前还是刷幸运商店的卷和石头 +9不介意买 其他的就没什么了 挑个好时间 准备两手的材料 失败了就不要上了 换个时间,成功了就再丢一手 其他的都无所谓了😂
首先,要说一下随机概率问题。薛定谔的猫大家应该都知道,在不打开盒子的情况下,猫是是生死的结合体。但是打开盒子之后,猫必须要出现一个结果,生或者死。强化也是一样,成功或者失败。于是乎,垫子玄学产生了。强化多少多少次,失败多少多少次,把成功的几率放在主武器/装备上云云。
然而,垫子真的没有作用么?这就要说到系统强化了,计算机的随机并非纯随机(划重点),它是可控的。比如首次强化不会失败啦,某某科技,某某祝福增加强化几率啦,某某保护符强化失败不掉等级啦,运营商手动调整啦(一般游戏开服强化几率高,爆率高,越往后越低),这些因素都会影响强化成功的几率。在岛二里,目前来说,显性强化因素只有强化卷轴(幸运商人可出),稳固强化,碎星强化这些。其他的因素都是隐性因素。
但是对于大型网游来说,过多的强化因素无论是对技术开发还是后期维护都是令人非常头痛的。所以一般来说都是有上限的,不然说不定那个时间段大家人品一起爆发 人人上15人人爆极品,老马就真要亏几个亿了。所以每日/周/月刷新几率我还是相信的。还有一条就是强化几次几次必定成功,这是对下限的一种限制,所以有个碎星这玩意。 再所以,垫子这东西,目前来说真是没什么意义。心里作用不属于我讨论的范畴。再说一点,我发现这游戏连上概率比较大 9上10是个坎 10 11可以连一下 一般连一手就可以了 后面我就不知道了😂 强化目前还是刷幸运商店的卷和石头 +9不介意买 其他的就没什么了 挑个好时间 准备两手的材料 失败了就不要上了 换个时间,成功了就再丢一手 其他的都无所谓了😂