还有一点关于元素的碎碎念……

大概法杖元素是全职业打桩数据波动最大的职业。因为火5对魔像的命中太随机了。

楼主曾经对着魔像正中央连读了20个火5,平均命中次数在12-13发,最多的时候有16,最少的时候只有8发……所以有时候伤害低不是因为操作出了问题,可能就是单纯的脸黑……

但是!火5和冰弓4一定要保证砸在目标的正中央,否则真的会丢失非常多的命中次数,输出直接掉一大截。实战也是这样。

另一个想说的,关于灌注。
元素大概是灌注提升最高的职业之一。元素的伤害不是盗贼那样平稳的线性,有着非常明显的爆发和疲软期,如果灌注对伤害的提升能够到某一轮爆发后打死目标/转阶段而不需要经历接下来的疲软期,输出提升就不是一点半点了。

虽然自己清cd操作不出问题的时候也经常被碾压,还是负责任的说一句:不想打记录(外服灌注+5是上限,超了老外不认),只想过个本清cd的元素们,有条件收点+10以上的灌注,输出也许真的会有飞跃( ̄▽ ̄)