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个人的拍图经验

只看楼主收藏回复


一楼最新水面插件镇楼。
有点长,希望不要插楼。
更多是自己在拍图思路上的,而不是技术上的东西。


1楼2017-08-10 15:24回复
    一开始我就拿最近的一张图作为例子交流下。说的比较详细,主要说的自己的思路,可能会很长,希望能给大家一些启发。
    捏了个幼的妹子,类似于小学生的感觉。自然会想到拍一些小学生适合的图,认真写东西(日记,作业?)的图就有了大概的构想,同时这个构想比起小学生玩耍什么的更较适合我,个人擅长拍静图。
    开游戏实践。第一想到的场景自然会是官方的教室。
    可是自己很快发现了问题,教室里座椅位置太贴近了,坐人过于勉强。
    这时就想到用教室的夜战场景,在空地上呼出桌子和椅子自己设置间距,拍图时通过找角度把夜战凌乱的座椅给规避。然而官方的桌子竟然是两桌相连形式,shock!!
    这样的话挤就挤点了,角度应该可以让这个问题不这么明显。人物动作摆得差不多了时又感觉到了问题。教室里座椅密度太大,最终拍图会有很多座椅占领画面,重复的座椅不仅无用,而且下半身就根本被挡死了,摔!!
    一下子陷入了困境,处于半放弃状态中……
    最后还是想到了的toshizi做的旧校舍。

    呼出一看,感觉因祸得福?首先在色调上,和妹子衣服以及整体的色调很接近,可以很好地融合。同时还有个这么大的窗户,对于窗外比起官方有更多的自由度。


    2楼2017-08-10 15:26
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      2025-08-08 19:56:41
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      接下来就是开始摆姿势和构建场景。
      对于摆姿势我就不多说了,我一直不擅长这个,每次弄复杂的动作都出问题需要别人给我指正。

      位置自然是选择窗边。
      妹子写的书一开始是垫在下面白色的那本,不过感觉全白似乎不太好,最后再在官方道具里寻找找到了这本,不仅有字,色调也很合适。
      同时觉得放一个小玩具,可以让氛围不这么严肃,增加萌度。最后这个小熊也是好几个比较后的选择,不仅做的很细致,同时色调合适。(说了好几遍色调orz)
      最后把这些物品全部组合一遍,最好带点凌乱的感觉,把色调吻合,觉得比较适合的颜色的优先放在显眼的位置。自己在摆动作和物品构建场景里花了大部分时间。
      做到这一步,自己感觉对于场景的构建还是不够的,不过窗外部分还没有完成。如果最终效果不满意,我应该还会在室内多增加物品,或者改一个更具有信息量的动作。


      3楼2017-08-10 15:27
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        在这个场景外面再套一个场景做外景。
        第一想到的自然会是天空背景。不过天空稍微会有些单调,同时这个场景里,窗外景色占有很大比重,大块的蓝白色对于这个图应该是不太适合的。
        尝试了几个后最后选择了nobelchoco的场景mod。他的场景我特别喜欢,使用率很高。


        大概移了下位置。
        不过这时候又产生问题了,这个绿绿的草丛太过于粗糙了(这也算是那个作者的mod一个遗憾吧)。额,自己一开始左移右移,始终摆脱不了它,后来发现……

        原来把外景下拉点就可以了。


        4楼2017-08-10 15:29
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          后面就是用png插件再加个樱花树了,为什么是樱花树?因为我就只有樱花树的png素材……


          樱花树大小位置也是调整了好久,要让它看起来真的像是窗外的景色,而不是一张贴画。
          到这里,人物的姿势和场景的构建已经全部完毕,因为计划中就是要裁成竖图,所以边上的场景就不过多地处理了,否则这么空空的是不行的。


          5楼2017-08-10 15:30
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            下面就是调光源和影子。上图其实是调好的状态了,这里没有用多光源。因为大格窗户的影子很有结构感,不像很多影子直接一大块阴影。所以构想里就想让影子投射到人的头发上,增加影子和人的互动。可惜影子位置做不到细微的调节,打在头发上的影子始终会盖住脸,得不偿失,最后还是放弃了这个构想。不过让窗户影子多投射到画面主体部分的想法还是沿用了下来。
            表情就沿用默认,不过我一般用会调整下“眉角度”这个选项,这样会让妹子神情更加柔和。
            至于头就不用看向镜头了,这样会显得不那么认真。
            最后用CameraUtility插件调一下fov。调高后会增加图里的场景内容,但是这和用滚轮扩大范围不太一样。具体的可看 小泉大佬帖子。

            到这里为止,加特效前的工作已经全部做完。
            上面所有部分,其他人不能还原的可能就是toon的部分吧。不过自己没有研究过,向别人要的……


            6楼2017-08-10 15:33
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              这个效果自己觉得满意了,我才会加pe上去。Pe要到最后才加,这也算是自己的一个准则。因为pe有的时候会影响我的判断,尤其是配色上。同时pe后会效果变好,可能自己就觉得这么就可以了,有些需要改良的因素在pe的掩盖下就放弃考虑了。

              Pe我就直接用以前保存的,稍微微调了下……
              同时加了点深景,其实前面几张图一直都有加在上面。这个图加不加没什么影响,自己就是想调下而已……
              到这里,拍图就已经完成了。加特效对我来说是最快的,最不需要考虑的一步,最近拍的图都是用的以前保存的设置。


              8楼2017-08-10 15:35
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                最后再说一点。

                这张图是我第一次导出的。
                最后把图里的镜头的旋转取消了,把影子给减淡。
                镜头旋转和我加深景一样,没事总是想要去用一下。关游戏再看后感觉这个图稍微有点失衡。
                至于影子,重的影子更有立体感,但是人脸上的影子有些太煞风景,权衡下还是减淡了。
                拍好图再看几次,找出问题也是挺重要的。
                尤其是在手机里看,相对于小的图,更能发现在整体上的问题。颜色过重,图片结构不平衡等,自己大部分都是在手机上发现的问题。
                偶尔有问我怎么拍出来的?我其实也不知道怎么回答,上面哪个是主要因素我也不懂,或许是色调吧。或许很多人觉得加特效这一步最重要,但是我自己不这么认为。
                我之所以啰啰嗦嗦写了这么多,就是想说拍图的时候多考虑总是没有错的。事无巨细,量变能到质变,逐渐养成这样的习惯能给拍图带来很大的提升。
                自己认真拍图的时候,从来都是会先在脑子里大概地计划好,拍的过程中有好的想法会尽可能去尝试。让我毫无准备地坐在游戏前,大概是什么都拍不好,拍的都是勉强的东西。
                在上图里,也有裙子,大腿变形(个人不在意腿粗……),下部分较为单调等问题。只能说多思考学习,与君共勉。


                9楼2017-08-10 15:36
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                  2025-08-08 19:50:41
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                  下面说点我觉得挺重要的。
                  一开始先说几个要素,这几个要素并不是独立的关系,只自己拍图重点考虑的部分。
                  现在我觉得最重要的一个部分是场景的构建。
                  以前我都是在想怎么摆出一个独特的姿势,现在更多想的是怎么搭建一个独特的场景,营造氛围。看了很多好图,大部分都是自己通过各种物体或者人物构建出与众不同的场景,或者另一种,用独特的特效。很多时候,妹子的动作的影响远不如场景来的大。自己的场景能给人耳目一新的感觉,有新鲜感。
                  还有一点就是要充实。
                  也可以说是画面的信息量要够充足,我之前有回复过别人,在横图里拍一个站立的人是挺难的。原因就是站立的人很难做到充实整个画面的任务,需要通过场景,物件来填补这些空白。并且充实也不是随便扔些东西上去,需要色调,画面信息,占比等多方面考虑,要确保加上去是能够加分的,能够让画面和你构想的更接近。而不是随意地添加导致画面的失控。尤其是对于画面里占比较大的部分,需要更加慎重地考虑。
                  当然,留白有时也是不错的选择,不过自己只也是偶尔看到很好的应用。
                  另一点就是色调。
                  色调经常会影响整体的风格,对于颜色没有什么自信的,比如我自己,可以选择接近或者容易搭配的浅色,不仅仅是拍图,捏人也是一样。差异较大的亮色,如果搭配的好的话确实会十分惊艳,不过容易失手。很多场景,即使是官方的,自己感觉有几个有天生优势。主要一个原因就是有的色调上很百搭。在推特上看到特效大佬很厉害的特效图,其中最能从里面学习的就是色调了。虽然经过了pe,或许还有ps的处理,但是最终表现出来的颜色搭配,光线明暗都是可以学习的。
                  最后一点就是构图。这个真的不知道说什么了,自己对于自己的构图要求一般都是没有减分,不会刻意去寻找很惊艳的构图。总之尽量多尝试,找自己最满意。
                  前两点算是自己在cm3d2拍图里特有的经验,后两点算是就算其他图都很重要的部分。我自己能说的也不多,主要是想提醒下,希望看到好图的时候,能看到这些优点去学习。


                  10楼2017-08-10 15:37
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                    看见腋窝了


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-08-10 15:37
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                      大部分人对特效感兴趣,我也说点我知道的。
                      Pe:
                      建议对于pe还是要多尝试,Pe里虽然选项繁多,但是对画面影响最大的应该是红蓝绿的曲线和bloom,也是pe里最重要的部分。至于怎么调我也说不上来,自己作为一个非专业人士,主要还是靠的感觉以及对于各个选项调整的大概影响的了解。
                      个人调整pe的方法是通过一边存档一边调整。每当调到自己觉得的效果还行的时候就进行存档,再在存档的基础上调整。当调的效果跑偏了,就读档再调整。如果自己不满意但是怎么都改进不了了,就从零开始重复上面步骤。
                      调出一份自己通用的pe配置能给以后方便很多,以后很多时候只需要微调或者直接适用即可。因为通用的pe,所以不太需要把整个画面改到与原版差异巨大。(如果想成为一种明显个人风格可以尽管魔改)
                      Pe特效什么的,大部分都只是一个辅助的工具。处了少数的,或许还搭配了ps的能够做到让图片质变,对于大部分人来说都只是一个锦上添花的效果而已。Pe什么的主要改善色彩,如果原版色彩的搭配都有问题,想要通过pe是不能从根本上解决。
                      我觉得pe更像是一个表明个人特点的工具,大部分人的pe都是保持同一个风格的,比较少会更根据画面的情况做出配套的配置,所以经常看到图就能联想到人。Pe更像是个人风格的放大,让自己的图和别人的产生区别。
                      有时候看到别人的图的时候,也会想怎么能调得这么好,对比自己的会有不甘。但是,每个人总是有每个人的优点,这个特效也想要,那个特效也想学,比较容易迷失自己的优点。个人观点是当特效调整到趋于成熟的时候,每个人的特效其实就没什么优劣之分了。如果觉得还是和别人有差距,要么是没有找到合适这个特效的风格,要么就是其他更为重要部分需要增强。
                      单纯地追求特效,自己觉得是有些本末倒置了
                      想要真的提升,还是要明白作为一幅图,需要什么东西。


                      12楼2017-08-10 15:38
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                        自己现在大多是学习推特上的图,次要插画。以前主要是插画,但是发现由于有很多限制,插画的有些经验可能到游戏里并不适用,反而会是一种限制。(插画不可否认是一块更为巨大的学习资源)同时推特图不仅大神很多,同时相对于插画更加直观一些,它直接告诉我这样做是可行的。虽然游戏内限制很多,但是每次能够突破自己的认识,戴着镣铐跳舞也是游戏的魅力。
                        对自己而言,无论是拍图还是做mod,乐趣一直是我的最大动力。乐趣的丧失,那么这些业余的活动也就毫无意义可言。所以写这些最主要的目的还是希望能给别人有些帮助,在提升自己的时候找到游戏的乐趣,拍图是一种创造的快乐。
                        上面都是自己主观的认识,同时可能措辞问题,有些夸大或者忽略,欢迎指正补充。
                        以及自己也写了关于png插件png部分的东西,不过放在一起会更加长了,同时也未完成,过几天再发吧。


                        13楼2017-08-10 15:39
                        回复
                          完毕,欢迎大家补充。


                          14楼2017-08-10 15:40
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                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-08-10 15:43
                            收起回复
                              2025-08-08 19:44:41
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                              很多都值得学习,感谢大佬


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2017-08-10 15:47
                              收起回复