简单的介绍一下吧。
// 开发思想
· 正如 osu! 的玩法源自于某 NDS 音游,Cytoid 的玩法(明显地)源自于 Cytus,以点、按、拖为基础,并会逐步进行游戏性上的延伸,例如隐藏扫线 / Note、镜面谱面等。
· 目前 Beta 阶段,你可以将 Cytoid 看成是「一个可以玩的 Cytus 模拟器」。
· 面向 iOS / Android 设备,并会在 App Store / Google Play 发布。理论上也能发布 Windows / macOS 的版本,玩家用鼠标来点......
· iOS 版本支持 iTunes File Sharing,用 iPad 和 iPhone 的玩家可以从 iTunes 添加谱面。其他平台的玩家直接用文件管理器就可以了。
· 开发引擎为 Unity。作为由社区驱动的游戏,本体将在 GitHub 开源,非常欢迎人才前来贡献。程序啦、美工啦...
// FAQ
Q: 你这不是明显侵权 / 抄袭 Cytus 么!?
A: 版权只保护表达,不保护思想。在没有使用 Cytus 素材的情况下,Cytoid 不构成侵权。至于抄袭,mmp,这本来就是一个拿来玩自制谱面的 Cytus 克隆体啊...
Q: App Store / Google Play 能过吗?
A: 由于自制谱面都是由玩家提供 / 自己导入,Cytoid 的本体是没有侵权的问题的。
Q: 谱面格式为何?
A: 目前打算沿用 rayark_v2 格式,毕竟对大家应该是最方便的。Cytunity / PCytus / Cytonote 等谱面编辑器应该可以导出成 rayark_v2 格式的 txt。另外,对非官方谱面存在的一些差异(例如:Note 不以时间顺序排列;tab 和空格混用)也进行了适配,所以放心大胆用就是了。
Q: 会做谱面编辑器吗?
A: 有需求就有供应... 大概吧(逃)
// 开发思想
· 正如 osu! 的玩法源自于某 NDS 音游,Cytoid 的玩法(明显地)源自于 Cytus,以点、按、拖为基础,并会逐步进行游戏性上的延伸,例如隐藏扫线 / Note、镜面谱面等。
· 目前 Beta 阶段,你可以将 Cytoid 看成是「一个可以玩的 Cytus 模拟器」。
· 面向 iOS / Android 设备,并会在 App Store / Google Play 发布。理论上也能发布 Windows / macOS 的版本,玩家用鼠标来点......
· iOS 版本支持 iTunes File Sharing,用 iPad 和 iPhone 的玩家可以从 iTunes 添加谱面。其他平台的玩家直接用文件管理器就可以了。
· 开发引擎为 Unity。作为由社区驱动的游戏,本体将在 GitHub 开源,非常欢迎人才前来贡献。程序啦、美工啦...
// FAQ
Q: 你这不是明显侵权 / 抄袭 Cytus 么!?
A: 版权只保护表达,不保护思想。在没有使用 Cytus 素材的情况下,Cytoid 不构成侵权。至于抄袭,mmp,这本来就是一个拿来玩自制谱面的 Cytus 克隆体啊...
Q: App Store / Google Play 能过吗?
A: 由于自制谱面都是由玩家提供 / 自己导入,Cytoid 的本体是没有侵权的问题的。
Q: 谱面格式为何?
A: 目前打算沿用 rayark_v2 格式,毕竟对大家应该是最方便的。Cytunity / PCytus / Cytonote 等谱面编辑器应该可以导出成 rayark_v2 格式的 txt。另外,对非官方谱面存在的一些差异(例如:Note 不以时间顺序排列;tab 和空格混用)也进行了适配,所以放心大胆用就是了。
Q: 会做谱面编辑器吗?
A: 有需求就有供应... 大概吧(逃)
















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