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【周刊第一六一期】【4.3版本魔女祈愿】通往天国之路

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米娜桑,今天出神器了吗?
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IP属地:上海1楼2017-07-26 11:04回复
    补充备用


    IP属地:上海3楼2017-07-26 11:14
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      2025-12-05 17:51:16
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      通往天国之路:
      这是一个难以去使用的...防御性徽章。
      元素之桥
      很简单的属性加伤,可以考虑运用其中一个属性,也可以考虑两个属性同时运用(比如实验瓶)与其他属性加伤为加算,因此在适合其他单属性徽章时,通往天国之路就会被拿来比较。
      最后的天神
      如果你是没有护盾,实血被打的话,你可以把这个能力当成是一个小高频盾(比如比例不高的反伤?),期望能达到80%的减伤(不过实际数值应该比这个低),可以通过堆血或者减伤一类的方式去提高二技能的收益。不过最直接的方法则是压血+护盾,在血量低,护盾高的情况下,惊人的减伤可以让护盾变得很结实。不过减伤不减少比例伤害,还是要注意的。
      通往天国之路有两个不好的地方:
      1.通往天国的路的加成不够高。现在的属性加伤而言,耀夜姬就已经接近100%了,就更别说冰魂这种上限很高的徽章了。
      2.想通过压血去提高徽章的收益的话,大部分压血武器都是物理的,只有少数辅助能主动压血,而且还都是较为弱势的辅助了。
      如何才能发挥这个徽章的能力呢?那么可以有两点考虑:
      1.发挥一技能加伤,把二技能当成是一个高频盾。那么可以考虑在少数火系系统中使用,也可以考虑多属性武器,例如凤凰散、实验瓶一类。
      2.在攻坚时,搭配护盾,压血来提高二技能收益,那么压血最好可控,可以考虑海拉、罗兰之证等把血压到很低,用轩辕来降低比例伤害,再搭配个修罗什么的。
      本身强度一般般,搭配比较麻烦,不要作为优先的选择比较好。


      IP属地:上海4楼2017-07-26 11:15
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        毒之歌:
        毒之歌是一把对单的双属性步枪。
        超重毒素
        因为数据膨胀的原因,一技能大概可以当成是直接增加500的攻击力了,因为是技能嘛,所以提高追加也是不会提高这部分的。这个攻击力也不会加成贝瑟芬妮的叹息,而且在面对世界boss时,并不会生效。
        剧毒酸液
        以步枪的射速,两秒就可以叠出20层,20层4000伤害也不低了,可以用这个伤害去打黑盾,也可以破灰盾,或者单纯的作为附加伤害。
        毒之歌是被时代淘汰的武器。本身技能并没有问题,但是步枪体系的相互比较是最为严重的,毒之歌在对单、特效、清图(甚至系列)等等各种领域都已经逐渐的跟不上时代的脚步,可能也只有在打阿尼拉时,还有人会想到他吧。


        IP属地:上海6楼2017-07-26 11:16
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          血之艺:
          血之艺是一个可以通过血量来加成其伤害的放置武器,伤害高却不容易把握的武器。
          当你站在血之艺附近时,自己会持续掉血来提供给血之艺级攻击力,而并且血之艺会持续对周围敌人造成中频率的伤害,并且在自身远离时,会重置加成并且无法攻击。一个地图中可以同时放置三个血之艺。
          以一个人拥有10000血来算,每秒会获得1200攻击力,那么需要十秒才能叠满,即使再装备洛基,也需要接近三秒的时间,因此血之艺在一般情况下都会考虑通过洛基来提高其输出,一个血之艺在第一秒就能够拥有最大生命值12%的伤害,起步就十分高。在配装中常常与歌姬套搭配,能造成大量的能量伤害的同时通过歌姬来回复消耗的血量。也可以搭配吸血,虽然吸血不能触发歌姬,但是还是有一定的加伤,并且可以保持血量。
          不过血之艺也有很多缺点,其本身并没有解决歌姬被绿盾克制的软肋;掉血过多,很容易在碎心和逆熵堆里被杀死(不过可以少放两个,这样容错率会高很多)
          不推荐强氪,不过如果你已经有歌姬套时,可以考虑血之艺来提高输出效率。


          IP属地:上海8楼2017-07-26 11:18
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            几何原本
            几何原本是狙击专属徽章,属于科学系,可以根据命中目标数提高伤害,同时命中敌人后一段时间内会大幅提高狙击本身和蓄力技能的蓄力速度。
            快速蓄力使得狙击能更快地打出输出,避免危险的站桩行为;蓄力类技能的蓄力时间也会得到缩减,使得笨重的蓄力狙变得更加灵活。在常见的蓄力狙中,女武神不必多说,本体蓄力的高伤害倍数在几何加持下能快速打出毁灭级的伤害;而魔炮蓄力增加弹道宽度的特性可以很好地配合几何二技能,相辅相成;八芽狙满地剑气十分炫酷,但剑气命中不会算入几何二技能,伤害会偏低,算是蓄力狙中跟几何相性较差的一位。
            考虑到一技能才是核心,几何对非蓄力狙的提升就不大了。二技能“穿糖葫芦”虽然可以计入箱子,但增伤总体来说很不稳定,面对单一敌人时接近白板,因此表现很大程度上会受到实战环境和操作的影响。
            狙击武器必须站桩蓄力、前摇过长的特性经常遭到诟病。从这个角度上来说,几何可谓是是狙击在玩法上的一次变革,灵活、快速地输出爆炸伤害是十分有趣的游戏体验。爱好狙击的玩家可以尝试入手。


            IP属地:上海9楼2017-07-26 11:19
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              没出,再问打死你


              IP属地:江苏10楼2017-07-26 11:20
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                施工完毕。
                @xxy1216522 @粉咖卡 @灵魂伪装


                IP属地:上海11楼2017-07-26 11:20
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                  2025-12-05 17:45:16
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                  IP属地:江苏12楼2017-07-26 11:21
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                    我还以为我要下岗了呢


                    IP属地:吉林来自Android客户端13楼2017-07-26 11:30
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                      辛苦啦啦啦


                      来自iPhone客户端14楼2017-07-26 11:33
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                        看你们墨迹的 占个楼都被人家抢


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2017-07-26 11:58
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                          没出


                          IP属地:四川来自Android客户端17楼2017-07-26 15:04
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                            不玩狙击,这期就没必要抽了,还得留着水晶刷阵营


                            IP属地:安徽18楼2017-07-26 15:25
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