本游戏的音乐和图像素材均来自于网络,脚本多有来自6r,本游戏仅供学习交流不做他用斗武大陆,玩家扮演着我们的主角,在异世大陆上不断修行,在这个世界上成就自己的一番伟业,可以是官居极品,可以是浪迹天涯,甚至可以是叛逆无道。多个修行宗门,多个职业,组建强大的队伍,在世界中驰骋天下吧
0.56斗武大陆,新的版本,新的气象,祝大家游戏愉快

斗武大陆0.52三个月后,终于迎来了0.56发布版的更新,0.52-0.56的差距可谓天壤之别首先此次更新是对整个游戏的全面优化和后续的更新境界开放到了【凝道境】,开放了圣贤祠、斗武祖宗祠堂、神荒岛、古荒林等地已经可以领会到高深的法则
在0.56版本中可以领悟到【时间法则】【轮回法则】【修罗法则】【纯阳法则】【玄阴法则】五大法则,每个法则都有其不同的作用开放了各大先古圣贤boss的挑战,嫌主线的敌人太简单?想要挑战更加强大的敌人,获得更加高深的武技和斗魂,前往圣贤塔,会一会西武大陆各大圣贤先辈。
取消了等级系统,变为纯境界系统,打怪都以积累本境界的根基层数,以及提高层数获得武意,以冲击武脉。 激烈的中海大战,东西的决战,是昂扬还是挽歌,一切尽在 斗武大陆0.56 乾坤逆转 天道无前正如同本版本号所言,当前版本已经开放的绝强的奥义-天道逆,可驱使出 乾坤逆转、万象吸引、天道无前三式目前游戏开放了七大宗门路线还有全新的职业系统
游戏主菜单

【道具使用】:查看和使用背包里的道具
【角色技能】:查看和使用角色所具有的技能
【角色装备】:对角色的装备进行更换
【角色状态】:查看角色当前的状态信息
【提升境界】:对角色进行提升境界操作
【冲击武脉】:对角色进行武脉加点操作
【队友交流】:向扬和队友之间的交互,分为对话 传授 赠送 传功 四个选项
【出阵选择】:队友之间的轮换
【职业转变】:队员职业的转换
个人角色状态

【武击】:武击是不同兵器之间的克制作用,如果发动了武击,会对目标造成沉重的打击
基本武击规则为:
轻剑武击弓箭
弓箭武击法杖
法杖武击长枪
长枪武击重剑
重剑武击轻剑
值得注意的是,有一些天赋或者特技 装备等等 会附加额外的武击类
【阴阳】:阴阳是内功所具有的属性,在斗武大陆中吗,内功分为【阴性】 【调和】 【阳性】
三个种类 武技同样如此,如果外招和内功的阴阳相同则会外招加力,除此之外,调和内功还会强化所有技能的武击几率,阴性内功会强化10%暴击伤害,阳性内功会额外强化5%额外威力
【兵器适性】:兵器适性越高,施展相同类型的武技威力越强大
【特性】每个角色都拥有独有的特性,主角的特性会随着初始选择有所改变
【爆发技】:每一个角色独有自己的爆发技,爆发技是指斗志在100的时候而自动爆发的特殊技能,往往效果
比较强大,甚至有扭转战局的能力,队友的爆发技是天生的,主角的爆发技开局可以选择。
【天赋】:天赋以“玄”作为计量,天赋主要影响的内容:
1.影响角色功法的修行速度
2.影响角色的属性成长
【境界】 境界是对一个武者基本战力的衡量
【斗魂契合】:斗魂可以直接装备,在进行战斗之后,会获得该角色会获得该斗魂的1契合
注意:斗魂契合最高100 (我们称之为完美契合),但是由于职业或者能力要求的限制,所以不满足相应完美契合,但通常可以达到80契合
但是注意的是,聚元体系的斗魂给修武体系者装备,则完全不会强化契合,反之亦然。
剧情截图:
游戏后期神秘的组织【逆】

雷鸣山之缘

武脉系统

战斗斗志爆发技

最后,希望大家游戏愉快,感谢一直以来的支持。
0.56斗武大陆,新的版本,新的气象,祝大家游戏愉快

斗武大陆0.52三个月后,终于迎来了0.56发布版的更新,0.52-0.56的差距可谓天壤之别首先此次更新是对整个游戏的全面优化和后续的更新境界开放到了【凝道境】,开放了圣贤祠、斗武祖宗祠堂、神荒岛、古荒林等地已经可以领会到高深的法则
在0.56版本中可以领悟到【时间法则】【轮回法则】【修罗法则】【纯阳法则】【玄阴法则】五大法则,每个法则都有其不同的作用开放了各大先古圣贤boss的挑战,嫌主线的敌人太简单?想要挑战更加强大的敌人,获得更加高深的武技和斗魂,前往圣贤塔,会一会西武大陆各大圣贤先辈。
取消了等级系统,变为纯境界系统,打怪都以积累本境界的根基层数,以及提高层数获得武意,以冲击武脉。 激烈的中海大战,东西的决战,是昂扬还是挽歌,一切尽在 斗武大陆0.56 乾坤逆转 天道无前正如同本版本号所言,当前版本已经开放的绝强的奥义-天道逆,可驱使出 乾坤逆转、万象吸引、天道无前三式目前游戏开放了七大宗门路线还有全新的职业系统
游戏主菜单

【道具使用】:查看和使用背包里的道具
【角色技能】:查看和使用角色所具有的技能
【角色装备】:对角色的装备进行更换
【角色状态】:查看角色当前的状态信息
【提升境界】:对角色进行提升境界操作
【冲击武脉】:对角色进行武脉加点操作
【队友交流】:向扬和队友之间的交互,分为对话 传授 赠送 传功 四个选项
【出阵选择】:队友之间的轮换
【职业转变】:队员职业的转换
个人角色状态

【武击】:武击是不同兵器之间的克制作用,如果发动了武击,会对目标造成沉重的打击
基本武击规则为:
轻剑武击弓箭
弓箭武击法杖
法杖武击长枪
长枪武击重剑
重剑武击轻剑
值得注意的是,有一些天赋或者特技 装备等等 会附加额外的武击类
【阴阳】:阴阳是内功所具有的属性,在斗武大陆中吗,内功分为【阴性】 【调和】 【阳性】
三个种类 武技同样如此,如果外招和内功的阴阳相同则会外招加力,除此之外,调和内功还会强化所有技能的武击几率,阴性内功会强化10%暴击伤害,阳性内功会额外强化5%额外威力
【兵器适性】:兵器适性越高,施展相同类型的武技威力越强大
【特性】每个角色都拥有独有的特性,主角的特性会随着初始选择有所改变
【爆发技】:每一个角色独有自己的爆发技,爆发技是指斗志在100的时候而自动爆发的特殊技能,往往效果
比较强大,甚至有扭转战局的能力,队友的爆发技是天生的,主角的爆发技开局可以选择。
【天赋】:天赋以“玄”作为计量,天赋主要影响的内容:
1.影响角色功法的修行速度
2.影响角色的属性成长
【境界】 境界是对一个武者基本战力的衡量
【斗魂契合】:斗魂可以直接装备,在进行战斗之后,会获得该角色会获得该斗魂的1契合
注意:斗魂契合最高100 (我们称之为完美契合),但是由于职业或者能力要求的限制,所以不满足相应完美契合,但通常可以达到80契合
但是注意的是,聚元体系的斗魂给修武体系者装备,则完全不会强化契合,反之亦然。
剧情截图:
游戏后期神秘的组织【逆】

雷鸣山之缘

武脉系统

战斗斗志爆发技

最后,希望大家游戏愉快,感谢一直以来的支持。