世嘉土星吧 关注:12,651贴子:233,564

回复:CG不是播片吗,又不是即时运算。 为什么SS不如PS1

只看楼主收藏回复

第二个阶段 找动作捕捉 这个相当麻烦 因为当时 只有线捕捉(就是像身上插满气管)能提供完善的动作 脸部肌肤捕捉 缺点 不能做出大动作(一堆线控制) 最后一个阶段 放弃模型使用真人做脸嫫 摆出各式角度拍照 加动作捕捉。从此之后cg结束
代价太高。ps1发展到第二阶段与第三阶段完结


来自手机贴吧18楼2017-06-11 09:49
回复
    ss第一截段是动画为主 好处不用做模型 省钱
    第二阶段就是ps1第一阶段 好处省钱
    第三阶段等于0 根本就没有做


    来自手机贴吧19楼2017-06-11 09:52
    收起回复
      2025-07-28 19:38:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      骨头先生,杀戮硝狮,碾压ps播片,谢谢


      来自Android客户端20楼2017-06-11 22:25
      收起回复
        都是硬解(SS有少量软解),只是支持的格式不一样而已
        硬解也是需要性能的,不过这东西确实没啥值得比的,关键还是效果


        IP属地:广西21楼2017-06-12 20:35
        回复
          播片也要靠CPU运算能力的,尤其是土星这种没有内置硬解压的主机


          IP属地:浙江22楼2017-06-17 13:31
          回复
            N64好像也没看见有啥播片的游戏,老任更注重游戏性。。。。。


            IP属地:辽宁23楼2017-06-20 21:15
            收起回复
              从我玩的经验来看,ps上的大多是cg唬人


              IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2017-06-23 07:23
              回复